sábado, 9 de setembro de 2017

Aarakocra

                   

                                                        Os Aearee
Quando o ancião verde Elaacrimalicros destruiu a colônia dos Montes Estelares, ele assassinou meu clã inteiro. Desde aquele dia terrível, eu dediquei minha vida a preservar a tradição da minha  grande raça. Eu viajei para as selvas distantes de Anchorome para aprender as músicas dos clãs ocidentais, e tenho viajado para leste, até Shou Lung para encarar o covil de um lich Kenku antigo. Tenho descido ao Subterrâneo para desvendar os segredos de suas entranhas terríveis, e eu naveguei pelo mar da noite em um navio Spelljammer ouvindo sagas dos bicos de Windcallers Coliar.
Eu sou Wuoress Aartenoo, o último dos aarakocra aerie de Ephru'cayre, e esta é a música do meu povo.
Nos Dias de Trovão, Faerûn sacudiu a partir dos trabalhos das Raças Criadoras. Homens serpente Temíveis, as fadas escondidas e sutis, um povo anfíbio zeloso, e os Aearee em sua subida pelo céu, cada um por sua vez deixou sua marca na face da Terra.
Os Aearee, que simplesmente queria dizer "o povo " em nossa língua, iriam se espalhar para os cantos de Faerûn, e mais além. Não foram, porém, uma raça monolítica, nem a forma nem a filosofia nos uniu. Os Aearee foram vagamente dividido em três grandes bandos.
Os Aearee-Krocaa, os seguidores de Krocaa Pai de Todos, tenderam para penas de vermelho, rosa, ameixa e pêssego - todas o cores do glorioso amanhecer. Eles estabeleceram a grande nação aerie de Viakoo no Monte Havraquoar, que se tornou capital de seu poder. Os Aearee-Krocaa ocuparam as terras a oeste de Faerûn. A influencia de Monte Havraquar se estendia a oeste de onde o Costa da Espada termina hoje. Essa montanha, e grande parte das terras dos Aearee Krocaa, foi destruída muitos séculos mais tarde, quando os elfos soberbos separarão Meurobouros em um cataclismo de Alta Magia, durante o tempo da primeira floração.
No norte de Faerûn viveu o Povo do dia, às vezes chamado de Aearee-Syran. Sua plumagem variando do marom claro ao ouro para bronzeado e branco. Um povo forte e majestoso, as suas características eram reminiscentes das águias e gaviões. Eles apreciaram o especial favor da filha do Krocaa, Syranita, que louvaram como padroeira. Eles estavam aninhados em todas as florestas do norte, mas fizeram a sua capital no Ninho do Phwiukree, nos picos dos montes Estelares.
Os Povo do Crepúsculo, chamado por alguns de-Aearee Quor, reuniram-se para o sul e leste de Faerûn. Eles assumiram as características de corvos e gralhas. Suas penas eram castanhos e cinzentos e todas as tonalidades de preto - todas o cores sombrias do crepúsculo. Alguns tinham penugens estranhas e outros possuíam penas iridescentes que brilhavam com as cores de uma aurora contra um céu do ártico. Os patrono Aearee-Quor foi Quorlinn, cuja inteligência e astúcia preservaram  seus rebanhos de fies através dos piores tempos da dominação Batrachi e inspirou em seus corações um grande orgulho e determinada auto-suficiência. Espalhando-se da colônia Shara nas Montanhas Orsraun, que cresceram em uma afiliação frouxa e flutuante de cidades-estados que eventualmente se espalharam pelo continente.
Enquanto os grandes bandos tiveram seus patronos favorecidos, os Aearee eram qualquer coisa, menos monoteístas. O seu panteão incluía uma multidão de deuses, hoje praticamente esquecidos.
Krocaa Pai de Todos, deus da criação, da inteligência e da invenção, dominou o panteão. Sua filha, Syranita, deusa radiante do céu, cujo olhar cintilante cuidava e protegido todos nós, iria suplanta-lo nos séculos mais tarde, cada vez mais proeminente em Faerûn como os Aearee-Krocaa explorando e estabelecendo-se mais e mais a oeste.
Sneaky Quorlinn era sempre evitada por Krocaa por uma traição do passado. Mitos falão sobre como troféus de Quorlinn trazia para seu pai de suas façanhas, jóias e tesouros brilhantes que ganhou por sua inteligência, para granjear o favor de Krocaa. Mas, apesar de seus muitos esforços, no final de cada conto ele sempre foi rejeitado, nunca conseguindo por uma traição cometida a boa vontade de seu pai.
Phraarkiloorm, deus da morte e da predação, teve seu lugar nos contos divinos. Seus seguidores incluíem-se mais maligna de caçadores e ferozes Cavaleiros Raptor . Nos anos depois da longa noite, seus seguidores caçaram os sobreviventes Batrachi à beira da extinção, chovendo morte do céu e retribuição por crueldades passadas.
O panteão também incluiu Remnis das águias E lady e Lord Fileet senhora e senhor, das Bestas e das aves. Akadi, deusa da Ar Elemental, era conhecida, como  K'ooriall dos Ventos (que às vezes é confundido com Koriel de Ki-rin), juntamente com uma multidão de semi-deuses e deuses heróis, e todas as crias de miríade de Krocaa.
Antes dos dias do trovão, Os primitivos Aearee estavam aninhados em todas as florestas e lugares altos em toda Faerûn. Eles subsistiam em pequenos grupos familiares e covenios. Na ausência de agricultura, que era impossível para eles se reúnem em qualquer tipo de sociedade mais ampla, como os frutos da terra não poderia sustentar rebanhos consideráveis​​. Forçados a defender vigorosamente trechos expansivos do território apenas para caçar e coletar alimentos suficientes para alimentar seu metabolismo de voo e altitude, o primeiro povo  aviário foi territorial, ferozmente dedicada à família e clã, e hostis a outras tribos e aos estrangeiros.
Ironicamente, apenas através da escravização por Sarrukh sucessivamente e impérios Batrachi fez com que os Aearee desenvolvesem senso de identidade racial e de solidariedade. Sob o jugo de capatazes a sangue-frio, os Aearee aprenderam as técnicas da agricultura, que lhes permita alimentar grandes bandos. Com a astúcia de Quorlinn, os Aearee roubaram os segredos da escrita e da magia dos senhores de escravos. E com a paciência e vigilância de Syranita, eles assistiram seus opressores, ja com semeadura em seus corações as sementes da civilização que se desenvolveriam depois de uma tempestade de estrelas cadentes os libertou da escravidão.
Na sequência da Tearfall - a tempestade flamejante de estrelas que vareu os senhores Batrachi da face de Faerûn - os avians se levantaram contra seus antigos senhores. Os poucos clericos de Rameros que restaram foram lançados ao ventre de seus altares com as imagens de sapos de ferro diabolicas, para queimar entre os cinzas das vítimas incontáveis ​​Aearee, sacrificados ao longo dos séculos para a fome de um deus voraz.
Mas a estrelas cadentes tiveram impacto sobre muitos alem dos que a Batrachi. Chauntea sofria a partir de suas feridas feitas com fogo. Devastada por tremores, ela se esforçou para esfregar a cicatrizes negras queimadas de seu solo com as inundações e tempestades. O mundo caiu em uma quietude profunda sob um manto de neve e gelo e uma bruma, escura que escondia o sol por muitos anos. O avians recém-libertados suportaram os terremotos e tempestades horríveis. O inverno de sete vezes que se seguiram Tearfall quase os destruiu, mas Krocaa interviu.
O Aearee-Krocaa criaram mantos poderosos de magia em torno de seus lares e florestas sagradas. Estes mantos, com a graça de Krocaa, foram uma defesa contra a depredação mais duras da noite. Em Montes Estelares, vocalistas da magia de Phwiukree convocaram imponentes torres de cristal dos picos das montanhas centrais, cujas excelentes magias poderia controlar o tempo muito acima da Floresta Alta.
No sul, o povo astuto de Quorlinn aprendeu a cavar e e a explorar a terra. No início, eles simplesmente ficavam aninhados em grutas vulcânicas quentes e aberturas nas Montanhas Orsraun, chamado por eles a Shara. Eixos para a Subterrâneo abaixo dávam acesso limitado aos alimentos, como os morcegos, roedores, insetos e fungos comestíveis. Apesar de escassos, foi essa subsistência suficiente para durar mais que a neve acima deles.
Com o tempo, eles escavaram moradias no Subterrâneo profundo, viveiros maiores, onde os clãs maiores poderiam morar, e onde suas incubadoras estavam a salvo de predadores. Algumas câmaras foram mantidas a uma temperatura constante ideal para incubar ovos Aearee, oque libertou os pais para caçar e cuidar da comunidade o tempo inteiro. Os viveiros de Shara floresceram durante a longa noite, embora algumas poucas comunidades morreram quando  suas réplicas desastrosa de incubadoras .fram destruidas.
Estes escavadores aprenderam a música da pedra e solo. Aprenderam a trabalhar nas minas e com metais. Eles se tornaram hábeis ferreiros e alquimistas, desenvolvendo talentos inigualáveis entre os Aearee.
Na superfície, os druidas de Krocaan do oeste teceram runas de calor e luz dos ramos de suas raízes de árvores vivas. O uso criterioso de luz perpétua e o aquecimento magico salvou inúmeras florestas como incansáveis guarda-sacerdotes de Syranita saíaram pelo continente para preservar as coisas frágeis verde da geada e ausência de sol.
No norte, o Aearee-Syran entraram em conflito com a Rainha de Inverno das fadas uldra sobre seus esforços para aquecer a terra. gigantes de gelo do Reino de Ottar se juntaram com os uldra, e uma grande guerra irrompeu em toda a Floresta Alta com as tribos de fadas e criaturas magicas os  outros povos foram atraídos para a conflagração em ambos os lados. As batalhas durou muitos anos, mas, no final, os exércitos do Gelo foram levados de volta para a Espinha do Mundo, derrotados tanto pelo retorno do sol como pelas táticas das forças Aearee.
Sacerdotes especializados e graciosos de Syranita dos aerie de Phwiukree negociaram um tratado com o Rei Supremo dos sprites da Floresta Alta. Juntos, eles plantaram uma muda de arakhor, Mornungongbarae, um espírito celeste árboreo de linhagem divina - disse ser descendente de Emmantiensien. Na sombra dos montes Estelares, no fundo da execução do unicórnio, a muda cresceu pouco mais doque as torre acima da Floresta Alta, guardando a promessa de amizade entre as duas raças, uma paz que duraria quase mil anos.
Quando o gelo e neve derreteram, finalmente, os Aearee trabalharam para revitalizar e reparar as florestas adormecidas. Como Chauntea começou a acordar de seu sono torturado, os druidas foram até as árvores doentes. Eles cuidaram da vida vegetal o melhor que podiam, e plantaram novas mudas em áreas enormes de floresta que haviam sucumbido.
Nos campos abertos, eles cultivavam o solo, praticando as habilidades aprendidas nos anos sobre o jugo do chicote, para alimentar seus proprios bicos e as barrigas de seu povo faminto. Eles plantaram grãos e frutas, tubérculos entre outros. Eles encurralaram feras e aves em manadas e rebanhos, tornando-se pastores e fazendeiros.
Fazendas cresceram em aldeias, sempre construídos em locais arborizados ou altos. Estavam sempre com medo dos animais selvagens e monstros que vagavam pelo continente, incluindo lagartos trovão vivos naqueles dias - e uma menor, a raça ainda mais feroz de lagartos coloridos que haviam surgido em todos os anos desde Tearfall. Os Aearee preferião abitaçoes elevadas, acima do chão,segura sobre as grandes árvores, e nos penhascos e montanhas
O Aearee Sharan mantiveram suas colônias de pedras quentes, mas como o sol voltou, eles se mudaram novamente para cima para se instalar entre os picos e precipícios das montanhas Shara. De lá, eles desceram para o vale fértil, protegido onde Turmish está hoje. Eles plantavam lá e pescavam nas águas do mar, recém-nascidos.
Em Viakoo, a oeste,os tecedores de runas de Krocaan progrediram em sua disciplina, como as tranças de galhos de árvores e raízes em intrincados, glifos de vida, até que tinha levantado árvores inteiras para o céu. Logo, o Aearee-Krocaa estavam levantando pequenas florestas para o ar e o céu logo ficou cheio daquelas maravilhas dos Aeries que flutuavam entre as nuvens.
Os Netherese pensavam que eles eram tão inteligentes quando eles levantaram suas cidades poderosas em vôo. Mas os dragões voaram com tocas muito elevadas em tempos mais antigos, como o fizeram os gigantes antes deles, que lhes ensinou o segredo. No entanto, os Aearee foram os primeiros a aperfeiçoar a arte.
Os Aearee do sul não tinham a devoção de seus primos ocidentais para promover a habilidade de runas, que é, na sua essência, um exercício de poder divino. Mas eles foram muito espertos na arte.
Os arcanistas de Shara desenvolveram proezas de magia arcana nunca rivalizadas com os  clãs do norte e oeste. Eles abriram os portais para os planos elementais e  forjaram pactos com os djinn. Sob a tutela de gênios, os Sharans ligaram poderosos espíritos elementais às estruturas de madeira , elevando-as no ar. A articulação destas estruturas, juntamente com corrente e corda e madeira, a Aearee-Quor construir os seus próprios viveiros flutuantes para morar. Em menos de um século, o Aearee de Shara tinha ido de tocas no chão para subir acima das nuvens, um triunfo que inchou seu peito com orgulho.
Como o arcanistas cresceram cada vez mais proficiente em sua arte, eles aprenderam a renunciar a ligação dos elementais em favor da elaboração de elmos magicos de feiiços rudimentares, uma inovação que se espalhou para o oeste, como o-Aearee Krocaa viria a construir várias de suas cidades menores usando esta técnica. Os viveiros Sharan cresceu mais e mais. Em séculos mais tarde, o Sharans descobriram o segredo da elaboração de uma mythallar, finalmente, os seus viveiros poderiam rivalizar com a nuvem de florestas de seus primos do norte e oeste.
A colônia de Aeng-Shara, que navegou acima do Shaar ocidental, foi a primeira delas - e nenhuma outra já conseguiu sua glória. Para fabricar a cidade, as raízes de uma árvore de grande açude foram trançadas em torno do artefato místico. Somente os arcanistas Sharan conheciam o segredo de proteger a árvore das forças impossíveis que matarian qualquer ser vivo que tocasse a superfície de um mythallar. Ao longo do tempo, o mythallar alimenta a árvore, engorda seus ramos, estendendo-o para fora e para cima em um colosso arborícola, verdadeiramente ciclópico em magnitude.
Árvores adicionais (entre eles zalantars, carvalhos, ciprestes, Duskwood e phandars) estavam amarrados ao açude central por cordas e redes, e entrelaçando suas filiais. A colônia foi girado para fora em forma espiral, até que tinha crescido  muitos metros de diâmetro. Na sua mais populosa, as colônia man cinham cerca de cinqüenta mil pessoas.
Nos reinos celestes dos Aearee poderiam crescer apenas comida limitada - árvores frutíferas, vinhas e pequenos ninhos de pombos e codorna e perdizes. Mas as demandas de uma população a necessidade de grandes alimento muito maior do que poderiam ser cultivadas nas nuvens. Fornecimento de alimentos tinham que ser trazidos de forma contínua a partir dos campos abaixo e fazendas. O Aeries acima Viakoo e Phwiukree soarwhales empregavam, os raios e as nuvem, carroças puxadas por águias gigantes e grandes arcas que voavam para transportar mercadorias a partir da superfície, enquanto os viveiros Sharan usavam uma raça titânica para levantar material a partir do vale abaixo.
Como as cidades voadoras se proliferaram, elas se espalharam para fora da sua terra natal. Cada cidade nova espaços-se muito a partir da próxima, alegando uma vasta extensão de terra embaixo como feudo. Cada metrópole flutuante dependia de um território considerável de explorações agrícolas e abaixo dela. Cada território, incluindo a cidade e as terras abaixo dela, funcionava como um cantão independente, rege-se, ao verem melhor. Eles mantiveram laços de amizade uns com os outros, e os laços ainda mais forte para a sua patria Viakoo, Phwiukree e Shara.
Os Aearee de Viakoo se espalharam para o oeste, as terras há muito desaparecidas sob as ondas. Estabeleceram-se também ao seu leste, ocupando o céu acima do que é agora os Terras Centrais do Ocidente, a agricultura sobre os verdes campos abaixo. Eles fundaram uma nação, terrestre tradicional em Picos Cloud, chamado Diennkae, que foi perdida em uma guerra calamitosa, com uma colônia de gigantes nuvens de Uvar Kongerike. Esta música ainda é cantada hoje em Anchorome como Dirge of Diennkae.
Os Aearee Phwiukree se espalharam suas colônias flutuantes em todo o norte e leste para as planícies verdes de Anauroch, e mais a leste ao longo das margens do Mar das estrelas cadentes para alojar-se acima das florestas de Cormanthor, Lethyr e Yuir.
Os Aearee de Shara fundaram a primeira colônia de Ephwee-Shara acima da floresta Gulthmere , as colônia de Reeori-Shara acima das Planícies Brilhantes, e de lá se espalharão para o oeste até as terras que compõem Amn moderno e Wealdath. Eles viajaram para o leste, através das terras dos antigos impérios - muito antes que houvesse qualquer Imperio lá - na medida em que os planície Raurin, e em todo o sul do Shaar, às margens do Grande Mar.
No Shaar, a colônia de Kookriu-Shara entraram em conflito com os gnolls de Urgnarash, um reino militante de escravistas. Altamente organizado e agressivo, os gnolls tinham tribos das planícies, fadas, seres humanos e até mesmo gigantes da colina sob seu chicote. Os gnolls utilizavam esses escravos para ajudar a conquistar mais território e apoiar um regime expansionista.
Os guerreiros de Urgnarash invadiram constantemente as explorações agrícolas  que sustentavam Kookriu-Shara. Pensando em anular um aborrecimento menor, seus Cavaleiros Raptores assaltaram a sede do poder de Urgnarash. Voando com suas rocas, eles lançaram bolas de fogo e relâmpagos para baixo sobre o gnoll rei e seu exército. Os gnolls responderam atirando nas rocas do céu com grande balistas. Os gnolls vingativo, em seguida, queimaram as fazendas e campos de Kookriu-Shara, definitivamente botando o Shaar em chamas.
As matriarcas atordoadas de Kookriu ficaram enfurecidas. Cantando as chamadas de batalhas antigas, rogaram a ajuda de colônias vizinhas, Awookreet-Shara e Oweeo. Juntas, elas tentaram processar uma guerra de extermínio contra Urgnarash.
Mas  as tres matriarcas subestimaram  recursos dos gnolls . Os xamãs oraram à Yeenoghu, que soltou uma revoada de terlen dos planos inferiores.  nas costas de tubarões voadores, a cavalaria gnoll invadiu os Aearee. Os cavaleiros gnols dispararão flechas com pontas de esterco e de tom que eles atearam fogo e disparam sobre os viveiros. Sua abordagem voraz asustou os defensores , matando cada um apos a luta no ar. Antes que o dia termina-se, os gnolls prevaleceram, e as três colônias cairam em cinzas no chão.
As Colônias em todo Shaar ficaram horrorizadas. Chamaram djinn e Efreet contra os gnolls com trombas e incêndios. Os xamãs de Yeenoghu convocaram marrashi - espíritos de pestilência da Planicies de destruição e desespero - à praga das sobre as culturas Aearee e espalharam uma praga entre os aviarios.
O Aearee-Quor foram dizimados. Com suas terras arruinadas e mão de obra pouca demais para a fazenda deles, os Aearee atacaram de seres humanos e tribos fadas ao norte do Shaar, a fim de saquear as suas culturas e escravizar uma força de trabalho de substituição para alimentar as colônias com fome. Assim começou um ciclo interminável de conquista, com colônias sul esgotadando os recursos de cada região sucessivamente, e mudando-se mais e mais ao norte.
Cavalgando em howdahs grande e sobre as costas de rocas colossais em batalha, as legiões raptor lançaram feitiços e setas para baixo em suas vítimas lamentáveis. Cingiram esses encouraçados com mithral liquido, sacrificando a capacidade de manobra para inexpugnabilidade, até à seu alquimistas descobriram o segredo de tornar as penas das rocas  em adamantina, uma técnica que fez quase imune à flechas e magias.
Arcanistas de colonias inferiores militantes nunca deixaram os seus estudos nas artes de invocação. Tendo dominado os planos internos, olharam além do Astral à exploraram os planos exteriores. Eles aprenderam à chamar forasteiros, como seres celestiais e demônios. Acima da costa do Mar Grande, na colônia remota de Okwalok-Shara, uma jovem  Invocadora chamada Sieska Waewielonn tropeçou em um nome misterioso em suas pesquisas em um plano que foi, até agora, desconhecido à ela. Pronunciando esse nome lançado um poder vil que mudaria os destino da Aearee para sempre ... Pazrael.
Ele apareceu à ela como o mais belo de Aearee com seis asas. Ele prometeu mostrar seus segredos incríveis e maravilhas. Ele alegou ser um deus. Pazrael ... um nome com sonoridade de um lorde demoníaco da corrupção definitiva.
Com uma música sonora, seduziu a maga curiosa, prometendo dons e poderes incalculáveis​​, se ela fizesse a promessa de sua alma para ele. E ela o fez.
Logo, Sieska era a arquimaga de sua colônia, e uma hábil sedutora por si só. Pazrael canalizou sua fome de conhecimento em uma fome de poder, investindo-a como o arauto de sua fé crescente. Todos os Aearee de Okwalok-Shara,um à um, se juntaram a sua música com o dela e prometeram sua alma à Pazrael. Okwalok-Shara tornou-se um terror no céu.
Pazrael ensinou a arcanistas como convocar servos mágicos chamados vrocks. Com a ajuda de legiões demoníaca, Okwalok-Shara conquistou terras distantes. Logo, trazendo todos os colônias vizinhas sob a asa de ferro de Sieska. Transferindo seu capital à a colônia de grande Aeng-Shara, a Herdeira de Pazrael rapidamente expandiu seu império, usurpando o controle de todas as terras de Raurin de volta à a nação de Shara nas Montanhas Orsraun.
Os Aearee-Quor abandonaram a fé de Quorlinn completamente Pazrael. Os poucos fiéis que se recusavam à converter foram amarrados a pedras e arremessou a partir das bordas das cidades voadoras. Os corações dos-Aearee Quor tornaram-se tão escuros quanto as suas penas, e os adeptos do Crepúsculo tornaram-se um Povo da Noite.
Uma cidade solitária manteve sua fidelidade à Quorlinn e fugiu à a leste. A colônia de Tiennkoo-Shara fugiu ate os mais distantes picos de Kara-Tur, onde os seus descendentes ainda hoje prosperam como a raça de homens corvos conhecida como Tengu. Os Tengu são o único ramo dos Aearee-Quor que nunca perdeu suas asas.
As doces promessas de Pazrael vieram com um custo terrível para o resto dos-Aearee Quor; Pazrael nunca dá qualquer presente, mas pede o preço da coisa que mais prezamos. Pazrael tomou-lhes o poder de voar. Os Aearee de Shara nunca mais cavalgariam os ventos, exceto por força de magia ou corcel.
Tendo trazido a totalidade do Sharan colônias sob a sombra de sua asa pavorosa, Sieska voltou seu olhar para o norte, sobre os cantos mais distantes dos-Aearee Krocaa edos Aearee-Syran. A Trama irrompeu no esplendor de pirotecnia quando as três grandes nações mágicas foram para a guerra.
O Aeries Krocaan das Terras Centrais do Ocidente foram os primeiros a cair. À medida que a colônia de Aeng-Shara pairava sobre o horizonte, e vrocks e Aearee se uniram na Dança da Ruína, saltando e girando em frenesi demoníaco sobre as muralhas. As setas de estalidos de poder sobrenatural arquearam todo o firmamento matando as árvores das florestas em vôo.
Invasores Sharan se lançaram a a partir das muralhas. Vestido em formações de batalha, suas divisas escuro cortavam o céu como punhais. rocas de Batalha eclipsaram o sol quando eles despencaram sobre os bosques aéreos.
Defensores subiram a partir das copas nas costas de soarwhales e em ramos de grande entes alados. Lascas e penas, sangue e seiva choveu das nuvens quando as forças se chocaram no ar.
Brandindo seus diversos ramos, como uma moinho de porretes, os entes arremessado na batalha rocas, desabando sobre eles em piques de fúria arbórea. A madeiras elefantina de suas pernas, como enormes aríetes, quebrando ossos e bicos, como a guerreiros de madeira atacaram sobre as aves colossal. Poderosas raízes dirigiam sob as penas e pele e pareciam inabaláveis. O peso deles pressionou a rocas do céu. Um vendaval de golpes veio e abrir os crânios das rocas, arremessou a howdahs a partir suas costas -, juntamente com os invasores dentro - e arrancou as penas a partir sua carne.
As rocas giravam e torcião no ar. Arqueando as cabeças redondas, bicos afiados procurando os olhos mais vulneráveis ​​e rasgando as folhas dos ente. Poderosas suas garas partiam tudo que tocavam, quebrando membros, e perfurando os órgãos vitais. Presos em abraço mortal, tanto rocas e entes cairam por terra abaixo.
Os Aearee-Krocaa lutaram bravamente, mas em vão. Os conjuradores de Aeng-Shara poderiam convocar uma quantidade de vrocks ilimitada do abismo, enquanto as forças de defesa diminuíão quando a batalha avançava. Após os Aeries de Seearoi Quaefeng  cairem perante Sieska, os Aeries Krocaan sobreviventes fugiram para o oeste, recuando para Viakoo.
A sombra de Aeng-Shara caiu sobre os Floresta Alta como um poder esmagador  Sharan flutuava implacavelmente para o norte à envolveu os Aearee-Syran de Phwiukree. Honrando antigos tratados, os sprites vieram ao auxílio de seus aliados aviários contra os agressores. Mas arcanistas de Sieska os chacinaram com bolas de fogo, relâmpagos ,gases venenosos e necromancia que chamou a força vital a partir seus corpos minúsculos.
Nas saraivadas inicial do assalto sobre Phwiukree, os arcanistas inigualáveis de Aeng-Shara facilmente romperam os mantos de feitiço que protegia o Ninho. Energias mágicas correram para baixo sobre os picos das montanhas, quebrando os torres de cristal dos Aearee-Syran.
Abaixo, o arakhor Mornungongbarae, que havia guardado os Floresta Alta  cerca de mil anos, deu mais força e nutrição a partir solo de Chauntea para o talento inimaginável que ele estava prestes a realizar. Raízes Místicas bateram sobre a trama convocando o poder da magia bruta. Puxando-a para dentro de si, ele alimentado por uma transformação milagrosa. fogo prateado percorreu seu xilema e floema. Expandindo seus tecidos, multiplicou-se em tamanho, crescendo em instantes escassos milhares de metros se ​​estendendo em direção ao céu. Elevando-se sobre a floresta, sendo o maior ser na face de Toril, suas raízes maciças dobraram a terra abaixo, enquanto tentava se firmar, Mornungongbarae estava prestes à atacar contra a cidade da terrível Sieska.
Sua madeira estilhaçava e rachava enquanto ele lutava para manter a magia que o sustentava. Como uma flor se curvando para enfrentar o sol, agora Mornungongbarae inclinou-se para a colônia Sharan. Todos os ramos de sua fantástica moldura entrelaçaram-se em torno os cidadela de Sieska, tendo a inclinação de um ângulo violento. Muitas centenas de invasores caíram das paredes quando Mornungongbarae solidificou sua espera.
Então, a mágica falhou, a madeira de seu tronco imenso estilhaçou com uma estrondo de trovão. A mais velha árvore caiu, derrubando-se sobre as encostas dos montes Estelares, seu grande peso doloroso levou Aeng-Shara a partir suas alturas sublimes. Seu sacrifício trágico ainda é cantado por skalds entes hoje, em uma saga chamada O Lamento de Mornungongbarae.
O colônia colidiu com a face da montanha, desintegrando-se em uma nuvem de detritos. O mythallar quebrou e evaporou em uma gota de fogo místico. A tirana de Sharan estava morta.
O Ninho de Phwiukree foi demolido, mas a guerra foi encerrada com Shara. As naçoes do leste da-Aearee Syran sobreviveram, sofrendo uma distensão inquieto com os império Sharan do sul. Mas a paz duraria apenas alguns anos antes de um novo inimigo se revelar.
Aearee caçadores e soldados foram chamados cada vez mais à defender fazendas e assentamentos a partir invasão de dragões. Os pequenos lagartos que eclodiram na sequência de Tearfall tinha crescido para Dragões poderosos. Durante séculos, os dragões tinham aumentado seu tamanho e poder, e seus números por multidões. Eles se esconderam dentro de cavernas e pântanos, nas areias do deserto e penhascos da montanha. Esperando o momento, eles reuniram as suas forças, observando os céu até o dia em que eles poderiam desafiar os Aearee para o domínio de Faerûn.
Naquele dia fatídico, alguns milhares de anos depois que cairam do céu como os ovos, de dragões em Faerûn iniciaram juntos o primeiro vôo dos dragões. Eles assaltaram o aeree no ar, na terra e de baixo dela. Eles queimaram os cidade dos céus. Eles arrancaram os Aearee a partir ar, engoli-los em pleno vôo. Elas caíram sobre os casa ninhos de Viakoo e Shara, devastando o Aeries, destruindo-as totalmente.
O ancião Nagamat invadiu os Subterrâneo abaixo das Montanhas Orsraun, consumindo os Sharans e queimando suas incubadoras ancestrais. Nagamat tomou todas Shara como seu covil, e encontrou ali muitas maravilhas, usado a magia Aearee para ajudar a fundar os reino draconico em primeiro lugar. os Sharan sobreviventes escaparam mais profundo do Subterrâneo, onde os descendentes selvagens e torcidos dos-Aearee Quor se tornaram os terríveis corbies.
O sobreviventes de Viakoofugiram para o oeste através do oceano para a terra chamadas de Anchorome. Cinco de suas cidades, todas criados a partir elmos spelljamming, fugiram para as estrelas. Rulungwar, Donnakee, Phra'iskree, Oolatiel, e outro sem nome em quinto lugar, perdida durante o êxodo, atravessou os Mar da Noite para o mundo de Coliar. Estes Aeries flutuam  ainda, entre múltiplas luas de Coliar. Descendentes do-Aearee Krocaa são conhecidos hoje como os aarakocra.
Alguns poucos arrependidos Aearee-Quor imploraram a Quorlinn por sua misericórdia, e ele os levou à Kara-Tur à encontrar refúgio com seus primos perdidos de Tiennkoo-Shara. Os descendentes desses povos se chamam Kenku, um nome que alguns estudiosos acreditam que deriva a partir Kanee-Tiennkoo, que significa "irmãos menores de Tiennkoo", enquanto outros sábios acho que apenas uma variante lingüística da Tiennkoo nome próprio. Ambos os povos, os tengu eo Kenku, prosperarm até este dia em Kara-Tur. Ao longo dos séculos, muitos emigrantes Kenku voltam à Faerûn e tem uma presença marcante no Oriente Inacessível.
No Ano do vôo da águia, 418 DR uma colônia de meus antepassados​​, aarakocra de Maztica, voou das terras além mar sem rastros para reassentar as nossas naçoes ancestrais em Faerûn. Eles fundaram Seis colonias nos Montes Estelares, onde o nosso povo vivia pacificamente, até que o ancião Elaacrimalicros  reacendeu rivalidades antigas. Despertando de sua hibernação, o dragão verde atacacou ferozmente cinco das seis comunidades, matando quase todos do meu povo, deixando alguns para dizer o nosso conto.
Mas o mundo precisa conhecer a nossa história. A glória do Aearee será cantada novamente, realizada na língua do homem. Eu sou Wuoress Aartenoo, o último dos aarakocra aerie de Ephru'cayre. Vá em frente e divulgue a nossa música.

Traduzido por Cesar Junior

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