segunda-feira, 29 de janeiro de 2018

Personagem dos Reinos Vangerdahast

Alusair, Auzoun IV e Vangerdahast
Localização: Cormyr
Personalidade  

Vangerdahast Aeiulvana era um homem perspicaz, mas paranóico: ele simplesmente tinha que saber tudo o que estava acontecendo no reino, o tempo todo - e influenciá-lo, muitas vezes usando os Magos de Guerra como uma força de serviço a esse respeito. Ele os influenciou também, removendo a hierarquia que poderia ter promovido a concorrência interna e, em vez disso, atribuiu todos eles a várias forças-tarefa, todas as quais relataram diretamente a ele. Seu legado vivia, apesar de ter se aposentado, com muitos Magos da Guerra restantes espiões capazes. Era de conhecimento comum em Cormyr que Vangerdahast tinha um rancor de longa data contra seu antigo mestre Elminster de Shadowdale , embora a origem da disputa fosse desconhecida. A cadeira favorita de Vangerdahast estava em sua biblioteca particular do Castelo Obaskyr em Suzail. Era um estofado de pele de um Sahuagin. Às vezes, ele frequentava The Laughing Lass , uma taberna e Hospedaria em Suzail, embora tivesse o cuidado de se disfarçar.


História
Segundo os Registros  reais  Vangerdahast nasceu em 1012 após o acordo dos Vales ( Segundo a Revista Dragon 198, mas na Dragon Special de 2000 diz que foi em 1224)
Vangerdahast gastou sua juventude (no tempo do reinado do pai de Azoun IV) como aventureiro e muitos de seus amigos agora são reis, patriarcas e mestre de guildas. Estas pessoas agora servem como sua rede de informação espalhada por Faerûn. O pai de Azoun indicou Vangerdahast para servir como tutor de Azoun em história e linhagens de Cormyr (heráldica), e em matéria de magia e comando, ética e responsabilidade. Com o tempo tornou-se o futuro conselheiro e amigo do rei.
Vangerdahast sempre cobriu Azoun durante o tempo em que o jovem passeava com seus amigos. Dizia aos pais que seu filho estava em uma expedição em busca de alguma bugiganga, livro, mapa valioso.
Em 1336 DR , quando Azoun IV tomou o trono, Vangerdahast foi nomeado o Mágo Real de Cormyr e Mestre do Conselho dos Magos.
Em 1360 ele acompanhou o rei na cruzada contra a Horda Tuigan, mesmo com o protesto de Azoun, que queria o Mago Real em Cormyr como garantia contra qualquer facção rival ou criatura mágica dos reinos. Mesmo sendo pego em uma região de magia morta, onde os Tuigan fizeram seu acampamento, Vangerdahast se recuperou e comandou os Magos de Guerra na batalha final.
Em 1372 DR , Vangerdahast decidiu se aposentar da vida pública e nomeou a a maga de guerra, Caladnei , seu sucessor para o cargo de mago real.
 Com a recente morte do Rei Azoun, Vangerdahast em 1371 Vangerdahast se retirou de Cormyr para um destino ignorado. Deixou como sua sucessora a arcana Caladnei, que hoje orienta a Regente Alusair Obarskyr, filha de Azoun.

A partir de 1479, o espírito do DR Vangerdahast viveu no palácio real de forma semelhante a um fantasma. 
No livro Filha de Elminster , Vangerdahast se aposentou de ser o Mago Real e recuou para um Santuário escondido para que ele pudesse inventar uma nova defesa final para o reino (a extinção da defesa final anterior ocorreu durante os eventos da novela Além da Estrada Alta ), pois ele queria que o reino ficasse verdadeiramente seguro muito depois de morrer. A única solução prática era assegurar que a proteção não fosse uma defesa puramente mágica (que poderia atrair os arcanos ansiosos para aprender os segredos do Mago Real) pela ligação de dragões dispostos, que dormiriam até serem necessários, ponto em que eles poderiam ser convocados usando palavras-chave e alguns gestos e usando certos objetos que só os monarcas reinantes e Elminster saberiam. Quando um dragão de canções chamado Ammaratha Cyndusk descobriu que o feitiço do dragão estava sendo feito, ela considerou que era arriscado permitir que alguém desenvolvesse tal feitiço com a chance de ser roubado e usado para escravizar todos os dragões. Ela enfrentou Vangerdahast, que rapidamente derrotou i dragão, mas poupou sua vida, já que ele sentiu que já havia matado demais em sua vida. Quando um mago de Guerra tentou explodir o dragão com um feitiço poderoso, momentaneamente abalou Vangerdahast, permitindo que o dragão se soltasse. Ammaratha passou a perguntar por que o mago não o tinha matado, e quando ele explicou, seu coração se suavizou. Mas, pesando o risco para os de Sangue dracônico , ela escolheu fugir e reunir uma dúzia de outros dragões para matar o mago.
Ao mesmo tempo, o segredo tinha vazado de suas experiências e um  Mago Vermelho de Thay chamado Harnrim Starangh reuniu um pequeno exército de outros Magos Vermelhos e lançou um ataque ao reino na esperança de distrair os Magos de Guerra e Dragões Purpura enquanto ele roubava os feitiços de ligação. Ao ouvir o plano de Vangerdahast, um grupo de rebeldes lançou um ataque ao Castelo Cormyr e à família real com a esperança de matá-los, aumentando ainda mais a confusão.
Quando o Grupo do dragão chegou e viu os Magos Vermelhos, eles perceberam que aqueles Feiticeiros poderiam descobrir os feitiços e comeram, queimavam e esmagavam os Magos Vermelhos que, depois de perder a maior parte de sua força, passaram a correr gritando campo de batalha que era Cormyr.
Os dragões então foram ao Santuário de Vangerdahast e o confrontaram. Vangerdahast informou-lhes que tinha percebido o risco envolvido no feitiço de ligação, e tinha acorrentado os feitiços para que, quando ele morresse, os feitiços e todas as suas notas seriam destruídos instantaneamente. Ao ver isso, Ammaratha disse aos outros dragões para sair e dividir seus tesouros entre eles e que ela iria cuidar do problema. Ela revelou que tinha falado com o velho mentor de Vangerdahast, Elminster e tinha uma solução: que o Vangerdahast tornou se um dragão para ajudar a defender o reino. Ammaratha disse então que ela seria seu Consorte e que eles esperariam juntos. Através da magia de Elminster (com a ajuda de Mystra), Vangerdahast foi transformado em um dragão (tipo desconhecido mas eu acho foda  dragão de cor púrpura usando como base estatísticas de um dragão vermelho ancião) e os dois dragões foram ligados ao reino, aguardando em sono para serem chamados de volta para defender o Reino de Cormy



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