segunda-feira, 12 de fevereiro de 2018

Dracólitos





Em tormenta Drgões Reis são deuses menores e vários dragões menores também possuem adoradores e  clérigos. E com o retorno do Terceiro a adoração a Dragões e cultos  e ele se tornaram mais fortes. 
O Dracólito é o mais dedicado desses indivíduos que adoram os Dragões. Um conjurador divino que devota sua energia e seu apoio as divindades da espécie ou ao próprio terceiro. A medida que um dracólito adquire poder e prestigio  ele recebe características associadas aos próprios dragões. 
Os clérigos e druidas tem maior possibilidade de se tornarem dracólitos. Alguns paladinos e rangers, especialmente aqueles que tem dragões bondosos como aliados ou devoção, também ingressam nessa classe de prestigio. A maioria dos membros de outras classes não tem a inclinação religiosa necessária para seguir esse caminho.
Os dracólitos frequentemente se unem a muitos daqueles que respeitam a sua fé. São proscritos na maioria das culturas exceto naquelas que tem respeito inato pelos dragões.



Nível
BBA
Especial
Conjuração
+0
Domínio de Prestigio
+1 nível na classe anterior
+1
-
+1 nível na classe anterior
+2
Prontidão
+1 nível na classe anterior
+3
-
+1 nível na classe anterior
+3
Dragão adotivo
+1 nível na classe anterior
+4
-
+1 nível na classe anterior
+5
Imunidades
+1 nível na classe anterior
+6
-
+1 nível na classe anterior
+6
Sentidos  Aguçados
+1 nível na classe anterior
10°
+7
Invocar Dragão
+1 nível na classe anterior
Pontos de vida por nível: 4

Pré-requisitos: Para se tornar um Dracólito o personagem precisa preencher todos os seguintes critérios. Raça: Qualquer não dragão Talentos: Amigo dos Dragões, Vitalidade, Pericias Treinadas: Concentração, Diplomacia, Conhecimento Arcano, Conhecimento Religião Idioma: Draconico Conjuração: Capaz de conjurar magias divinas de 2° circulo.

Habilidades da Classe
Talentos da Classe: Vontade de Ferro, Fortitude Maior
Pericias da Classe:
Atletismo, Conhecimento Arcano, Conhecimento Religião, Cura, Diplomacia, Enganação, Identificar magia.

Conjuração: Cada vez que avança de nível os Dracólito avança seu nível de conjurador como se fosse da classe anterior. Mas não recebe nenhuma habilidade de classe. Se o personagem tiver mais de um nível de classe conjuradora divina ele deve escolher qual classe ele elevara ao subir em um novo nível de  Dracólito.  Ele ganha  pontos de magias e  magias conhecidas como se fosse da classe  conjuradora pré-existente.
Assim um Dracolito clérigo conjura com clérigo, um dracólito Abençoado como abençoado.

Domínio de Prestigio: No primeiro nível o personagem escolhe um talento de domínio baseado na tendência do Dracólito. Se for um Dracólito bondoso (e clérigos neutros que usam  energia positiva) ganham Talento de poder concedido do domínio Gloria: Expulsa mortos-vivos com +2 de bônus no teste de expulsão e +1d6 na jogada de dano (se não possuir a habilidade passa a possui-la como se fosse um clérigo de 4 níveis a menos).  Se for um Dracólito Maligno recebe o poder concedido do domínio da Dominação: o talento Foco em Magia (Encantamento).

 Prontidão: No 3° nível o personagem recebe o talento prontidão como um talento adicional. Alem disso recebe um bônus de +4 nos testes de percepção.

 Dragão Adotivo: No 5° nível o Dracólito fica imbuído de cuidar de um filhote. O tipo de dragão fica na mesma tendência do Dracólito( exceções podem ocorrer, como por exemplo um dracolito recebendo um bebe dragão vermelho leal e bom para um dracolito leal e bom, isso fica a cargo do mestre). O filhote acompanha o Dracólito com lealdade o seguindo mesmo em aventuras (o bebe   sobe de nível como se fosse um companheiro animal). Se o bebe morrer o dracolito não recebe outro até receber uma magia penitencia lançada por outro dracólito ou clérigo adorador  de  Dragão.  

Imunidades: No 7° nível o dracólito se torna imune a efeitos mágicos de paralisia e sono

Sentidos: No 9° nível o dracólito recebe visão no escuro 18 m e visão na penumbra.

Invocar Dragão: Um dracólito de 10° nível pode invocar um Dragão uma vez por dia como uma ação de rodada completa. Essa habilidade é semelhante a magia invocar monstros, Mas o dracólito invoca um Dragão adulto do mesmo tipo do filhote que ele protege. O dragão invocado permanece no local por 10 rodadas e obedece as ordens do Dracólito

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