segunda-feira, 5 de fevereiro de 2018

Livros de Magias - Ódio de Cobra (Magias da Igreja de Set)

Tradução: Allana Dilene e Daniel Bartolomei Vieira.
Ódio de Cobra é uma coletânea de páginas de papiro presas por um osso esbranquiçado ao sol e encapado com uma pele de cobra negra e verde. Tiras de couro o mantém amarrado.
Último Registro: Thah Rahalar, arconte caçador e assecla divino de Set, dia atual.

Descrição: Este “livro” é uma coleção de papiros Mulhorandi presos a um osso humano braquial com cordas de couro e envolto na pele de uma cobra demoníaca. Grossas cordas de couro são atadas juntas para fechar a coletânea. Não há nada escrito na pele de cobra, mas a primeira página dos papiros mostra um símbolo de uma cobra enrolada e muitas linhas de texto Mulhorandi explicando que o livro é uma coleção de magias selecionadas por sacerdotes de Set. As páginas são freqüentemente ilustradas no estilo arcaico do povo Mulhorandi.

História: O sacerdote Setita Aap Nura, nascido há aproximadamente cem anos atrás, criou este livro coletando e anotando numerosas magias apropriadas para a fé do seu deus maligno. Ele finalmente ascendeu para uma posição proeminente em sua igreja, e, nos seus últimos anos, sua divindade o transformou num assecla divino (um servo especial das divindades Mulhorandi, veja abaixo) por seu serviço. O livro passou pelas mãos de muitos sacerdotes nos anos seguintes, e foi perdido várias vezes graças aos ataques de servos de outros deuses Mulhorandi. Em 1300 CV, um sacerdote Setita o deu de presente para um assecla divino de Set como pagamento por seus serviços.
Desde então, os asseclas têm guardado o livro e são responsáveis por concedê-lo a mortais, para que as magias sejam mantidas em circulação entre os devotos. Agora, qualquer um que saiba as preces para invocar ou chamar um seguidor divino pode pedir o porte do Ódio de Cobra para estudar as magias que ele contém. Seu guardião atual é Thah Rahalar, que outrora fora um arconte caçador a serviço do bem, mas agora é uma criatura maligna corrompida pela mágica de Set.
Conteúdo: As 31 páginas do livro contêm seis magias, a página de título, e uma página de orações que detalha como usar as magias invocar criaturas V e aliado planar para invocar ou chamar um assecla divino (veja a descrição do assecla divino abaixo). As magias são consideradas magias incomuns, e qualquer conjurador que desejar usá-las precisa decifrá-las como descrito na sessão Escritos Divinos do Capítulo 10 do Livro do Jogador. As magias estão escritas na ordem listada. Note que essas magias são conhecidas por nomes mais complexos em Mulhorand, e mesmo que elas sejam idênticas às magias desenvolvidas no ocidente de Faerûn, elas foram desenvolvidas independentemente por sacerdotes Mulhorandi.
• cura da fé (Magia de Faerûn)
• mordida de cobra (Magia de Faerûn)
• encarnação do Mal (nova magia, veja abaixo)
• filactério de magia (Guia dos Jogadores de Faerûn)
• pós-vida após a morte (Guia dos Jogadores de Faerûn)
• tempestade da fúria (Magia de Faerûn)

Encarnação do Mal
Transmutação
Nível: Clr 5
Componentes: V, G, FD
Alcance: pessoal
Alvo: você
Essa magia funciona como metamorfose, exceto como as notas acima e abaixo. Você pode assumir apenas as formas seguintes: crocodilo, chacal (cachorro), escorpião Médio, ou víbora Média. Você pode mudar para um animal diferente uma vez por rodada como uma ação padrão. A magia termina quando você retornar à sua própria forma. A primeira vez que você mudar de forma, você recupera os pontos de vida perdidos como descritos na magia metamorfose, mas mudanças de forma posteriores não curam você.

Preço: 1.450 PO (valor do livro apenas). Como um exemplo de um antigo grimório Mulhorandi, um erudito ou um coletor (incluindo os escribas do Forte da Vela) pagaria um adicional de 500 PO por ele. A igreja de Set pagaria 5.000 PO além do preço do livro a um potencial aliado da igreja, embora caso o portador seja um inimigo de Set, a igreja estaria mais apta a mandar assassinos (incluindo asseclas divinos de Set) para matar o portador e reclamar o livro.
Último Portador Conhecido: Thah Rahalar, arconte caçador/assecla divino de Set.

Nenhum comentário:

Postar um comentário