domingo, 27 de maio de 2018

Livro de feitiços Retrospectiva


 Não seria útil poder contemplar os acontecimentos do passado e aprender com eles? Este novo feitiço permite que você faça exatamente isso - bem, ele permite que você olhe para o passado, de qualquer forma. Quanto seus PCs aprendem com o que eles vêem é com eles!
 
Retrospectiva
Adivinhação
Nível: Bardo 6, Feiticeiro /Mago 9
Componentes: V, S, F
Tempo de lançamento: 1 hora
Área: raio de 20m
Duração: Instantânea
Teste de Resistência: Nenhuma
Resistência à Magia: Não
Você pode ver e ouvir o passado do seu  local atual. O nível de detalhe que você vê e ouve através dessa magia depende do período de tempo que você deseja observar; concentrar-se em um período de dias no passado traz uma perspectiva mais detalhada do que, digamos, um período de séculos. Escolha um período de tempo entre as opções abaixo:
  • Dias: Você vê claramente os eventos de um dia por nível de conjurador. Você ganha conhecimento detalhado das pessoas, conversas e eventos que ocorreram.
  • Semanas: Você recebe um resumo detalhado dos eventos de uma semana por nível de conjurador. Palavras exatas e detalhes são perdidos, mas você conhece todos os participantes e os destaques das conversas e eventos.
  • Anos: Você ganha uma ideia geral dos eventos de um ano por nível de conjurador. Você percebe apenas eventos notáveis ​​como mortes, batalhas, cenas de grande emoção, descobertas importantes e acontecimentos significativos.
  • Séculos: Você ganha a ideia geral dos eventos de um século mais um século adicional para cada quatro níveis de experiência além do 1º nível. Por exemplo, um conjurador de 16º nível ganharia insights em quatro séculos, e um conjurador de 17º nível veria cinco séculos. Você percebe apenas o mais notável dos eventos: coroações, mortes de personagens importantes, grandes batalhas e outros acontecimentos realmente impressionantes.
Os seguintes feitiços podem ser usados ​​em conjunção com um feitiço de retrospectiva: visão no escuro, detectar magia, detectar caos, detectar o mal, detectar o bem, detectar a ordem, ler magia, ver invisibilidade,  compreender idiomas e visão verdadeira.
Foco: Um diamante em forma de ampulheta vale pelo menos 5.000 po
 
Sobre o autor
Gwendolyn FM Kestrel é uma editora de jogos de RPG da Wizards of the Coast. 

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