"Trapaça, Enganação, Diversão tudo isso é Hyninn!"
Novos Poderes Concedidos:
Só lembrando que para ter esses talento é necessário ser devoto de Hyninn!
Ataque Furtivo Adicional
Você pode não saber o lugar certo, mais Hynnin guia sua mão!
Pré-Requisito: Capacidade de conjurar magia divina de 1º nível.
Benefício: Você recebe Ataque Furtivo de 1d6.
Especial: Se você possui Ataque Furtivo por outro motivo, você soma ambos, esse talento pode ser comprado diversas vezes, cada compra confere +1d6.
Capa Enganadora
Alguns ladrões tem problemas em se esconder em masmorras sem cobertura, você não se preocupa com isso!
Pré-Requisito: Treinado em Furtividade.
Benefício: Você recebe habilidade de Camuflagem sempre que estiver usando uma capa, similar a um Ranger. Permitindo que você se esconda mesmo com a ausência de cobertura para se esconder.
Olha o Grifo!
Você é mestre em desaparecer sem deixar rastros.
Pré-Requisito: Capa Enganadora
Benefício: Você recebe habilidade de Mimetismo como um Ranger. Você pode esconder-se mesmo quando estão observando você diretamente!
Apenas um Brincadeira
As pessoas por algum motivo não se irritam tanto com você!
Pré-Requisito: Treinado em Enganação.
Benefício: Quando você faz um truque com outro personagem (truque inclui, tentar rouba-lo, pregar uma peça, fazer uma piada sobre ele ou coloca-lo em encrenca), quando ele retorna para resolver o caso, ele é considerado sempre indiferente com relação a seu personagem. Em casos mais extremos é necessário um teste de Enganação CD igual a 10+nível da vitima+ modificador a gosto do mestre. Em caso de sucesso a vitima aceita seu "pedido de desculpa" e parte possivelmente prometendo que na proxima vez você não vai sair impune.
Sem Cheiro
Você não tem um cheiro muito marcante ou notável!
Pré-Requisito: Treinado em Furtividade.
Benefício: Você não pode ser detectado por Faro! Bônus para testes para localiza-lo ou rastreá-lo usando faro, são anulados.
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