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domingo, 20 de julho de 2014

Grimm TRPG


Autor dos desenhos
“Sagrada Mãe, nós nascemos com o céu para te servir e proteger seus amados filhos, nossos irmãos. Aceitamos nosso destino e lhe pedimos a força e a sabedoria para nos guiar”.
-Hann do Céu Azul, Sacerdote Grimm de Allihanna.
Há muito tempo , quando os deuses ainda povoavam Arton com suas criações , a deusa Allihanna decidiu que criaria uma raça para proteger exclusivamente os Grifos que estavam entre seus filhos favoritos. Essa raça surgiu depois da dos Centauros e foi chamada de Grimm em honra ao primeiro e maior destes seres que segundo contava-se era um Deus Menor filho da própria Allihanna e um dos primeiros e maiores heróis desta raça. Esses seres tremendamente nobres , fortes , orgulhosos e altivos estavam destinados a voar com seus irmãos os grifos e protegê-los sendo o céu seu lar.
Aparência
“Após três semanas de caminhada para encontrar meu Amigo Razlen, qual não foi minha surpresa ao entrar na floresta dos espinheiros e ser recebido por uma criatura humanoide grande e imensamente forte e massiva em músculos parecida com um grifo que andava sobre duas pernas”.
-Velgen o Caminhante 

A raça conhecida como Grimm assemelha-se muito a grifos andantes, mas na verdade eles são bem mais que isso. São humanoides medindo em media 2,5m a 3,0m de altura com o corpo semelhante ao dos humanos,mas solidamente mais musculoso e robusto no físico,com um “colar” de penas em torno do pescoço e nos pulsos,com postura ereta e patas traseiras similares a de leões.Mas o que mais chama a atenção neles são as grandes asas que nascem em suas costas.As “ mãos” são terminadas em dedos similares a garras que podem variar de três a cinco.Sua cabeça é igual a das aves de rapina sendo a cabeça de águia a mais comum mas como ocorre com os Minotauros existindo varias subespécies com cabeças de outras aves de rapina como, Falcões, Falcões Peregrinus, Açores, Águias Calvas, Gaviões Reais ou “ Harpias “ , Condores e outros rapinantes. 
As fêmeas são bem menores do que os machos possuindo em média 1,90 a 2,40m, mas ainda assim tem físicos igualmente musculosos como o de Amazonas e podem ser ainda mais temíveis quando enfurecidas que os machos numa batalha. A Cor dos Grimm pode variar. Eles podem ter corpos com as cores de Leões, Tigres, Leopardos, Panteras, Jaguares, Pumas, Linces ou mesmo Leopardos da Neve.
Logo após se acasalarem as fêmeas (reprodução e aparelhos reprodutores semelhantes aos das fêmeas humanas) põem de 3 a 5 ovos os quais serão chocados em um ninho como as aves. Os Grimm não podem gerar descendentes mestiços através de cruzamentos com outras raças
Os Grimm gostam muito de lutas e provas de força. Amam batalhar com oponentes mais fortes e maiores que eles em força e poder, pois consideram isso uma maneira de testar sua própria força e se sentem mal ao enfrentarem adversários “indignos” (metade de sua altura ou menos, mesmo que seja um arquimago necromante lich)... 

Relações
“Uma vez na arena apareceu um sujeito estranho, grande e forte. Tinha asas. Um verdadeiro desafio para qualquer um. Quando os Campeões da Arena o enfrentaram, todos nós já sabíamos, o empate era a verdadeira vitória...”.
-Zunear Forticus Treinador de Gladiadores e coordenador da Arena em Tapista

Por seu tamanho e força, os Grimm são criaturas que se dão muito bem com os Minotauros, sentimento este que pode até não ser retribuído pelos mesmos nem ser recíproco, mas que não diminui apesar disso o respeito que sentem para os Grimm. Apesar de pensarem de forma completamente diferente os Grimm também creem que força é poder a diferença é que eles também acreditam que veem uma imensa responsabilidade com este poder e que é seu dever como criaturas maiores e mais fortes proteger aqueles mais fracos que eles . Isto é sutilmente diferente do modo de pensar dos Minotauros na medida em que os Grimm não acreditam que proteger os mais fracos implica em “escravizá-los” e os Grimm tem verdadeira repulsa a tiranos. Atualmente as relações entre os Grimm e os Minotauros tem ficado mais tensa pois apesar de até poderem entender os motivos que os levaram a isso os Grimm não veem com bons olhos o fato dos Minotauros estarem escravizando os povos de Arton nas Guerras Tauricas para eles não é assim que os mais fortes deveriam agir e segundo eles Goratiks o maior herói dos Minotauros não aprovaria ver o que seus iguais estão se tornando ... Ainda assim os Grimm respeitam os Minotauros e esperam que de igual modo eles também os respeitem e que jamais chegue ao extremo de ocorrer com eles o mesmo que ocorreu com os humanos do Reinado nem que eles sejam levados ao extremo de terem que medir forças com a raça de Tauron numa guerra.
Se os Minotauros são irmãos em músculos, os Elfos são irmãos em mente aos Grimm. Eles amam a arte, a beleza a poesia e as formas elevadas de demonstrar sensibilidade. Veneram a natureza acima de tudo e vivem em perfeita harmonia com ela
Quanto aos Anões... “Eles não se conformam com seu tamanho minúsculo por isso vivem querendo provar que são fortes para todos que sejam maiores do que eles e se metendo em confusões com aquele seu mau-humor irritante!”. Essa frase pode resumir bem o que os Grimm pensam dos Anões . Eles são em sua maioria neutros em relação a eles.
Os Grimm simplesmente ADORAM os Halflings com seus costumes alegres modo de vida simples, alegria legitima e espontânea diante da vida e tudo mais que fazem deles aquilo que eles são como povo de Arton. Para os Grimm “lutar” é muito fácil mas mais difícil é simplesmente estender uma mão amiga e sorrir como os Halfings fazem de maneira legitima e verdadeira para quem for por isso muito ao contrario dos Minotauros eles admiram legitimamente os Halflings e dizem que é besteira isso deles serem “ a raça mais fraca “ pois “ força” e puramente “ força” não alivia uma alma aflita e sofredora ...Um sorriso no entanto sim...Os Grimm consideram os Halflings seus “irmãozinhos” e farão tudo para protegê-los de qualquer perigo.
Os Grimm são Neutros com relação aos humanos. Eles lamentam e se entristecem com o que aconteceu com eles nas Guerras Tauricas...Mas é assim também na natureza os mais fortes e aptos derrotam e sobrepujam os mais fracos ... Mesmo entre as criaturas filhas de Allihanna isto é uma verdade logo por mais que lhes doa ver um povo ser escravizado eles não vão discutir a moralidade ou não disso...
Eles como seria de se esperar não tem boas relações com os Centauros uma vez que Cavalos são a caça favorita dos Grifos, mas jamais atacariam um para devorá-lo. Nunca . Os Centauros são a raça que veio antes deles e os Grimm respeitam este fato se por acaso acontecer de ocorrer uma luta entre um Grimm e um Centauro pode ter certeza que terá sido por causa ou de um mal-entendido ou de uma discussão acalorada que terminou em insultos por parte de um dos dois e que o outro decidiu lavar a honra com sangue numa luta.
Grimm JAMAIS fariam mal a um Unicórnio mesmo eles não sendo a criatura “mais sagrada que existe” para eles, pois respeitam sua condição de emissários de Allihanna.
Grimm acham Sprites criaturas adoráveis e respeitam as fadas e outras criaturas servas de Allihanna.
Eles desprezam mortalmente os Goblinoides por sua mesquinhez,
Sociedade
“Ao olhar para cima não pude acreditar no que meus olhos viam! Centenas de casas nas arvores tão harmoniosamente mescladas a elas que pareciam ser uma só coisa e não haviam Elfos naquela parte da floresta.”
-Neldor, O Druida.
Os Grimm formam grandes vilas nas copas das arvores das florestas e estas não possuem mais de 100 a 150 indivíduos, mas existem duas grandes exceções. A primeira e maior cidade dos Grimm é a cidade de Grivvion que fica na Cordilheira de Lannestull.A segunda é uma cidadela secreta escondida no interior da Floresta dos Espinheiros.
Grivvion é uma cidade magnífica escavada e entalhada na própria montanha de um modo tal que seria capaz de dar inveja ao maior dos arquitetos Anões pela sua engenhosidade onde os Grimm habitam a séculos vivendo na mais perfeita harmonia com os Grifos e com algumas poucas tribos de bárbaros das montanhas que os tratam como irmãos e ajudam a manter o segredo de sua existência. Ela possui cerca de 3000 moradores. Já a cidadela secreta na Floresta dos Espinheiros possui cerca de 2100 habitantes vivendo na companhia do Sumo-Sacerdote de Allihanna o Elfo Razlen Greenleaf que possui vários discípulos iniciados desta espécie que lhe servem como mensagueiros .
As cidades são governadas por um Rei,eleito,escolhido em um combate não letal (nada de mortes),que será o Chefe até sua morte.Abaixo do Rei esta o Líder Espiritual da Tribo,sempre,um Druida,ou Xamã de Allihanna.Os Grimm vivem em uma sociedade baseada na coletividade e na igualdade onde todos desde o mais poderoso guerreiro ao mais humilde ancião são igualmente importantes e a união faz a raça prosperar.Apesar de existir um Rei,suas decisões visam exclusivamente o bem estar da raça como um todo e não o autoritarismo.Todos os lideres Grimm que se mostraram tiranos foram imediatamente depostos com desonra e seus nomes execrados da sociedade Grimm.A raça normalmente é carnívora e se alimenta de caça porém consegue viver igualmente bem de pescados,hortaliças frutas e legumes além de gado de rebanhos e animais caçados.Carne de cavalos e caprinos são muito apreciadas entre os Grimm.Os Machos Aventureiros Grimm são Guerreiros sendo esta sua Classe Favorecida enquanto as fêmeas podem ser Magas , Druidisas,Rangers ou simplesmente cuidar do lar e da família o que é mais comum . O tempo de vida médio de um Grimm é de 800 anos sendo que eles atingem a maturidade aos 20 e a idade adulta aos 30.

Crenças
“Megalokk abandonou sua irmã a própria sorte mas ela,como sempre foi melhor,conseguiu provar que ele não fazia falta nenhuma...”
-Razlen Greenleaf,Grande Druida de Arton e Amigo dos Grimm
Os Grimm são sobretudo seres da natureza.Vivem na mais perfeita harmonia com ela a respeitam e protegem.Veneram suas criaturas sagradas e coexistem em harmonia com suas raças irmãs.
Machos e fêmeas podem ser Druidas ou Sacerdotes de Allihanna sua divindade principal,mas também podem igualmente ser Clérigos de Kalmyr,Lena,Marah,Tanna-Toh,Thyatis,Tauron,Azgher,Hyninn,Nimb e Keenn sendo que os três últimos são imensamente raros entre os Grimm.Apenas fêmeas podem ser sacerdotisas de Tanna-Toh e Lena
De acordo com suas crenças a Natureza foi à primeira coisa concebida pelo Nada e pelo Vazio que depois criou seus outros 19 filhos utilizando dos elementos e das obras da Deusa da Natureza que por ser uma mãe generosa e gentil e não se importar com coisas pequenas como a vaidade e a sede de poder e de ser reconhecida como superiora,deixou que eles governassem o mundo em seu lugar enquanto ela apenas cuidava de sua obra amorosamente sem pedir muito de seus filhos em troca a não ser que a amassem de volta e protegessem sua obra demonstrando quando preciso a força imensa da natureza.Allihanna é vista pelos Grimm como uma mulher humana lindíssima cavalgando um Grifo Dourado ou então como um gigantesco Grifo Dourado com os olhos tão azuis quanto o céu mais claro. 

Traços Raciais  

+4 Força, +2 Sabedoria, -2 Carisma Os Grimms são fortes e possuem bastante conhecimento da natureza que os cerca, porem são um pouco amedrontadores pelo seu tamanho e aparência. Alem disso os Grimm são um pouco arrogantes com criaturas menores do que ele.

Tamanho Grande: Grimms  recebem -1 no Ataque, -1 na CA, -4 em Furtividade, usam armas maiores, e recebem +4 em manobras contra criaturas menores.

+4 em Percepção.
Grimms possuem uma excelente visão o bônus só é valido para testes relacionados com a visão

+2 em Sobrevivência e Atletismo Grimms São acostumados a vida em ermos montanhosos. O bônus se aplica somente a esse tipo de terreno e para testes de escalada.


Armas Naturais: Ataque de Garras 1d4, e com Bico 1d6. Os Grimm possuem duas armas naturais (dano corte). Um Grimm pode atacar com o bico ou com uma das garras e uma arma na mesma rodada, mas sofre uma penalidade de –4 em todas as jogadas de ataque
.

Visão na Penumbra: ignoram camuflagem (mas não camuflagem total) pela escuridão.

Voo: Um Grimm possui deslocamento básico de 9m em terra. Eles também podem voar a uma velocidade de 18m.

Idiomas: Comum e Silvestre.

Claustrofobia: Grimms são criaturas de lugares abertos. Quando estão dentro de lugares fechados que não possuam portas ou janelas para o exterior, no qual o Grimm possa ver a luz do sol ou  o céu azul (lua ou estrelas a noite) um grimm sofre –4 em suas jogadas e testes. Ele também não pode realizar nenhuma ação que dependa de concentração, como lançar magias.

Adaptação Tormenta RPG - Fernando Brauner
http://www.scribd.com/doc/6629497/Grimm-O-Povo-Dos-Homens-GrifotormentaRPG
fguerra@netspeedmg.com.br 

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