Golem de Barro ND 8
Construto
Grande 12, Neutro
Este
autômato é feito de barro mole. Ele é cerca de 45 cm mais alto que um ser
humano e as feições totalmente distorcidas e um humanoide. Seu toráx é
excessivamente largo; seus braços são ligados a grossos nódulos de músculos no
ombro e se estendem até os joelhos, terminando em dedos curtos e grossos. Ele
não tem pescoço e a cabeça é grande larga, com feições achatadas. Suas pernas
são curtas e curvadas e tem pés chatos e grandes ele cheira a lama fresca.
"Um artesão molda, um mago me dá alma, respeite meu dia de descanso e nada temerás, quem sou eu?"
Antiga charada de magos para treinar construtores de golens de barro
Iniciacitiva:
-1
Sentidos:
+14
visão no escuro, visão na penumbra
Classe
de Armadura: 22(6 metade do nivel, +8 natural, -1 de tamanho)
Pontos
de Vida: 107
Resistência:
Fort
+ 5, Refl +4, Vont +5, imunidade à magia, Redução 10/Adamante e contusão
Deslocamento:
6
metros
Ataques
Corpo a Corpo: + 18(1 Pancada 2d10+15 mais ferimento maldito) ou 2 Pancadas +13(2d10+15
mais ferimento maldito)
Habilidades:
For:
28 Des 8 Con- Int- Sab 11 Car 1
Pericias
e Talentos: Pericias
Percepção +14, Atletismo + 23 Talentos:
Ataque Duplo, Separar Aprimorado, Foco em Arma(Pancada), Até Acertar,
VitalidadeX2
Fúria(Ext):
Sempre que entrar em
combate e a cada rodada o golem de ferro tem 1% de chance cumulativa, de seu
espirito elemental entrar em fúria. Depois de sucumbir a fúria, ele atacara a
criatura viva mais próxima, ou destruira qualquer objeto menor do que ele.
Depois de entrar em fúria não há como o golem de barro voltar ao normal. Há uma
lenda, que ao escrever a palavra emet em uma tabua, e mantê-lo durante os seis
dias da semana, mas retirando ele no sétimo para descanso, ele anula qualquer chance
de haver falha. Porém a criatura fica incapaz de agir sem a tabua.
Ferimento
Maldito(Ext): O dano causado por um golem de barro não
é recuperado naturalmente e resiste ás magias de cura. Os pontos de vida podem
ser recuperados com as magias curas
ferimentos ou cura completa, mas
o personagem que conjurar a magia sobre a criatura ferida deve obter um sucesso
em um teste de conjurador(CD26) ou a magia não surte efeito.
Imunidade
a Magia(Ext): Os golens de barro são imunes a todas as
magias e habilidades similares a magia sujeitas a um teste de Resistência. Além
disso, certas magias funcionam de modo diferente contra a criatura, conforme
descrito a seguir.
A magia
mover terra arremessa a criatura a 36 metros de distância e causa
3d12pontos de danoA
magia desintegrar deixa a criatura
lenta(como a magia lentidão) durante
1d6 rodadas e causa 1d12 de dano.
A magia terremoto,
conjurado diretamente sobre o golem, anulará seu deslocamento na próxima rodada
e causará 5d10 de dano. O golem não pode realizar nenhum teste de resistência
contra esses efeitos.
Qualquer
ataque mágico que cause dano por ácido recupera 1 ponto de vida para cada 3
pontos de dano infligido. Se essa quantidade de cura extender o número máximo
de pontos de vida, o golem adquire estes pontos como pontos de vida temporários.
Separar Aprimorado(Talento):
O Golem recebe um bônus de +4 de dano contra objetos e causa dano dobrado
contra objetos.
Velocidade(Sob):
Logo após a primeira rodada de combate, o golem de barro poderá conjurar a
magia velocidade sobre si, uma vez por dia, como uma ação livre. O efeito
permanece ativo durante três rodadas e, em todos os demais aspectos, será idêntico
à magia homônima.
Este golem tem um corpo humanoide feito de
barro, Um golem de barro não usa roupas, exceto pedaços de couro ou metal sobre
seu quadril, ele não consegue falar ou emitir qualquer ruído sobre a boca. Ele
se move de forma lenta e desajeitada e pesa aproximadamente 300 kg. seu corpo é
esculpido de um único bloco de argila e tem um espirito elemental(ou
paraelemental) colocado nele, além de ser tratado com misteriosos e compostos alquímicos.
Ideias de Ganchos: Um
elfo, em criou um golem de barro para proteger os elfos de abusos em uma cidade
grande, infelizmente ele saiu do controle e está causando caos.
Uma
receita que permite impedir os golens de barro de entrar em fúria além de otimiza-los
se encontra em um dungeon, os aventureiros são contratados para encontrar
OBS:
O Golem de barro pode ser considerado o golem original, ele vem de uma antiga
lenda judaíca (hebreus), na lenda ele é criado para proteger os judeus
de Praga. Interessantemente em uma das versões e ele saí do controle.
OB
II: O golem de barro é uma criatura original do D&D 3.5, foi adaptado por
mim, a intenção não é ferir os direitos autorais. É apenas algo de fã para fã
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