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sábado, 19 de agosto de 2017

Aristocrat-Social (D&D 3.5)

A classe Aristocrata apresentada no Livro do Mestre é uma representação satisfatória de um aristocrata masculino estereotipado (e quase poderoso o suficiente para ser viável como uma classe de PC: uma atualização sugerida é apresentada aqui, sob a habilidade "Nascido para Comandar"), mas bastante inapropriada para uma aristocrata típica: na maioria das culturas, é algo incomum que uma mulher seja ensinada as habilidades do combate armado (embora, claro, existam exceções). A alternativa apresentada aqui oferece mais habilidades em troca de uma falta de treinamento de combate. Também seria adequado para um aristocrata masculino não convencional, como um dandy ou intelectual que desdenha o treinamento marcial como uma perseguição grosseira.
Tal como acontece com a classe Aristocrata, a maneira mais fácil de se qualificar para esta classe é nascer nela (ou seja, pega-la no 1º nível). No entanto, o Mestre de Jogo poderia permitir que um personagem de nível superior se tornasse um Aristocrata ou Aristocrat-Socialite depois de assumir o talento de Liderança e ser concedido terras e um título por um monarca (ou autoridade equivalente). Ou uar a classe nobre do 3.5 livro de campanha de dragonlance.
Habilidades de classe
Avaliação (Int), Blefar (Car), Diplomacia (Car), Disfarce (Car), Profissão Falsificação (int), Conseguir Informações (Car), Adestrar Animais (Car), Conhecimento (Todos), Ouvir (Sab), Performance (Car), Cavalgar (Des), Procurar (Int), Sentir Motivação (Sab), Falar Linguas, Observar (Sab) e Natação (For). Esta é semelhante à lista de habilidades de Aristocrata, mas com a adição de Procurar e a perda de Intimidação e Sobrevivência.
Pontos de habilidade no primeiro nível: (6 + modificador Int) x 4
Pontos de habilidade em cada nível adicional: modificador 6 + Int
Habilidades de classe
Dados de Vida: d6
Proficiência de Armamento e Armadura: Aristocrata-Social não são competentes com qualquer arma, exceto a adaga (e até a pericia Adaga só se aplica a combate corporal, não adagas arremessadas). Eles não ganham proficiência com armaduras ou escudos. 

Tabela 1-1: The Aristocrat-Socialite
Nível
BAB
Forte
Ref
Vai
Habilidades especiais
1
+0
+0
+0
+2
Conhecimento social, nascido ao comando (+1)
2
+1
+0
+0
+3

3
+1
+1
+1
+3

4
+2
+1
+1
+4

5
+2
+1
+1
+4
Nascido ao comando (+2), Liderança
6
+3
+2
+2
+5

7
+3
+2
+2
+5

8
+4
+2
+2
+6

9
+4
+3
+3
+6
Nascido ao comando (+3)
10
+5
+3
+3
+7
Segundo Seguidor
11
+5
+3
+3
+7

12
+ 6 / + 1
+4
+4
+8

13
+ 6 / + 1
+4
+4
+8
Nascido ao comando (+4), liderança épica
14
+ 7 / + 2
+4
+4
+9

15
+ 7 / + 2
+5
+5
+9
Terceira Seguidor
16
+ 8 / + 3
+5
+5
+10

17
+ 8 / + 3
+5
+5
+10
Nascido ao comando (+5)
18
+ 9 / + 4
+6
+6
+11

19
+ 9 / + 4
+6
+6
+11
Comandante Legendário
20
+ 10 / + 5
+6
+6
+12
Quarto Seguidor

Recursos de classe
Todas as seguintes são características de classe do Aristocrat-Socialite:
Conhecimento social: Aristocrat-Socialites estão "bem conectados" e acumulam muita informação diversa. Esta habilidade funciona como Bardic Knowledge (e empilha com ela), com os níveis de Aristocrat-Socialite considerados equivalentes aos níveis de Bard.
Nascido ao comando: Aristocrat-Socialites (e aristocratas) são líderes naturais, com a confiança e autoridade que muitas vezes falta nos que não nasceram para o papel. Eles ganham um bônus de +1 em sua classificação de Liderança (conforme descrito na façanha da Liderança), além de um adicional de +1 para cada 4 níveis acima do primeiro (ou seja, 5º, 9º, 13º, 17º). Eles também ganham Liderança como um talento bônus no 5º nível (normalmente, os personagens devem ter pelo menos 6º nível para se qualificar para isso) e Liderança épica no 13º (novamente, renunciando aos requisitos usuais), o que permite classificações de liderança acima de 25. Finalmente, No nível 19, ganham o vencedor épico do Comandante lendário (novamente, renunciando aos requisitos habituais, exceto a necessidade de ter uma fortaleza e governar uma região substancial) que permite dez vezes o número usual de seguidores, o suficiente para um pequeno exército.
Muitos Seguidores: Aristocrata-Social (e, opcionalmente, aristocratas) também podem ganhar Seguidores adicionais. Nos 10º, 15º e 20º níveis, um Seguidor adicional pode ser recrutado. Em cada caso, o nível máximo de experiência permitida do novo recruta diminui em 2 níveis em relação ao anterior. Assim, um aristocrata-social de 20º nível (ou aristocrata) poderia ter 4 seguidores de 18º, 16º, 14º e 12º.
Multiclasse: os níveis Aristocrata e Aristocrata-Social podem ser misturados livremente se o personagem desejar misturar algumas das habilidades do Aristocrata-Social com alguma habilidade de combate superior do Aristocrata. Nenhuma penalidade multiclasse resultará de níveis incompatíveis nessas duas classes, e ambos os níveis serão adicionados para o bônus de Liderança "Nascido ao Comando" e Práticas de Liderança. Se o personagem tiver classes adicionais, os níveis de Nobre e Aristocrata-Social são somados e tratados como uma única classe ao determinar penalidades multiclasse.

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