"Dragonslayers and Proud of It!", by Larry Elmore - Homenagem a Gustavo Brauner |
Muitas
vezes o herói de comunidades isoladas e aterrorizadas. Outras, um caçador cruel
e implacável... O matador de dragões é um guerreiro especializado em caçar e
perseguir essas feras ancestrais. Seja qual for o motivo, um matador de dragões
sempre será odiado pelos diversos tipos de dragões que assolam o mundo.
Nem todo matador caça
indiscriminadamente: alguns se dedicam a apenas uma espécie. Outros já preferem
caçar apenas aqueles que aterrorizem comunidades, já alguns dedicam suas vidas
a caçar e matar aqueles que sejam malignos, enquanto outros caçam qualquer um,
pelo prazer da caçada ou qualquer outro motivo.
Rangers em geral se
tornam os melhores matadores de dragões, principalmente aqueles que já os
tinham como inimigos favorecidos. Paladinos, monges, guerreiros e bárbaros, por
serem combatentes treinados, também fornecem bons matadores.Clérigos, magos e
feiticeiros utilizam-se de seus conhecimentos e magias para melhor afetá-los.
Já um bardo ou um ladrão dificilmente seriam um matador, mas os que
conseguissem os caçariam de maneira furtiva e discreta. As habilidades de um
matador de dragões afetam também outras criaturas que sejam consideradas
dragões, como meio-dragões.
Matador de
Dragões
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Nível
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BBA
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1
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+1
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Conhecimento sobre dragões, coragem
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2
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+2
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Talento adicional
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3
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+3
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Destruir Dragões
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4
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+4
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5
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+5
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Talento adicional
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6
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+6
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7
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+7
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8
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+8
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Talento adicional
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9
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+9
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10
|
+10
|
Matador perfeito
|
Pré-Requisitos
Para se tornar um
matador de dragões, o personagem deve preencher todos os seguintes critérios.
•
Línguas: dracônico.
•
Bônus Base de Ataque: +8.
•
Perícias: treinado em Conhecimento (Dragões).
•
Talentos: Acerto Crítico Aprimorado, para classes conjuradoras também é necessário
Foco em Magia.
•
Especial: o personagem já deve ter matado, ou ajudado a matar, pelo menos um
dragão, de qualquer categoria de idade, acima de filhote.
Características
da Classe
Pontos
de Vida: um matador de dragões recebe 5 (+ mod. Com) PV por nível.
Habilidades
de Classe
Conhecimento
Sobre Dragões: no 1° nível, o matador de dragões aprende profundamente sobre o
comportamento e
ecologia dos dragões,
de modo que ele ganha um bônus de +1 nos testes de Enganação, Furtividade,
Percepção, Intuição e Sobrevivência quando usadas contra um dragão.
Baseado nesse
conhecimento, o personagem também é capaz de escapar melhor do sopro dos
dragões. Ele ganha um bônus igual à metade de seu nível de matador de dragões
(arredondado para baixo) em todos os testes de Reflexos que envolvam o sopro de
um dragão, além de quaisquer outros bônus que ele tenha.
Coragem:
ao se tornar um matador de dragões, o personagem se torna
automaticamente imune ao medo gerado por eles. Ele também pode conjurar a magia
remover medo, uma vez por dia, sobre alguém que tenha sido afetado pela
presença aterradora.
Talento
Adicional: começando no segundo nível, e depois a cada três níveis (5°, 8°),
o matador de dragões ganha um Talento adicional qualquer.
Destruir
Dragões: durante suas lutas contra dragões, o matador de dragões vai
adquirindo conhecimento suficiente sobre a anatomia dos dragões de modo que ele
sabe onde e como acertá-los. O personagem ganha um bônus adicional igual à
metade de seu nível de matador de dragões (arredondado para baixo) nas jogadas
de ataque, e um bônus igual ao seu nível de matador de dragões no dano, a
partir do 3° nível. Assim, um matador de 5° nível com uma espada longa teria um
bônus adicional de +2 no ataque e causaria dano de 1d8+5, além dos bônus no
ataque e dano devido à Força e outros modificadores. Se o personagem é capaz de lançar
magias, ele adiciona uma dificuldade igual à metade de seu nível de matador de
dragões (arredondado para baixo) nos testes para resistir às suas magias.
Assim, as magias de um matador de dragões teriam uma CD total de 10 + nível da
magia + metade de seu nível de matador + modificador do atributo relevante
(Inteligência, Sabedoria ou Carisma) para resistir, contra dragões. Ele também
ganha um bônus de +2 em testes para quebrar a resistência à magia dos dragões.
Matador
Perfeito: no 10° nível, o matador de dragões se torna o pior pesadelo destas
criaturas. Nesse ponto, seu conhecimento sobre os dragões é tal, que ele é
capaz de se safar dos mais terríveis efeitos de seus Sopros, ou ainda matá-los
instantaneamente.
Caso ele tenha
sucesso nas jogadas de resistência de Reflexos que envolvam o sopro do dragão,
o personagem escapa ileso; e se falhar, sofre metade dos efeitos.
Adicionalmente, se o matador conseguir rolar um Sucesso Decisivo, além de
sofrer o dano, o dragão deve ser bem sucedido num teste de Fortitude com CD igual
a 10 + nível de matador de dragões + modificador de Força ou morrerá
instantaneamente.
Por Marcus RickMaru Henrique
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