Um Horror de Gancho (também conhecido como bico de abutre , hacker , habitante
das cavernas ou Gancho) é uma monstruosidade subterrânea grande e bípede que
se parece com um humanóide com cabeça de abutre com ganchos
ossudos no lugar das mãos. É um artrópode invertebrado.
Descrição
Um horror de gancho adulto mede cerca 2,7 m de altura e pesa cerca
de 181 kg,
com uma cabeça como um abutre, um pescoço sem penas e com crista, e o corpo de
um besouro, cuja mancha cinza. O
exoesqueleto quitinoso é extremamente espesso e denso e coberto por hastes
afiadas. O exoesqueleto pode ser removido de um gancho de horror e transformado
em uma armadura resistente. Em vez de mãos, patas ou garras, seus membros
dianteiros terminam em ganchos quitinosos cinzentos de 12 polegadas (30cm),
semelhantes a lâminas, cercados por penas vermelhas. Esses ganchos são o
principal método de combate do horror do anzol. Suas pernas são semelhantes às
de um pássaro e sua cabeça tem a forma de um abutre, incluindo o bico em forma
de gancho. Seus olhos são multifacetados como o de um inseto.
Combate
Ganchos preferem emboscar sua presa caindo de cima. Eles trabalharão juntos
como um grupo e, se necessário, recuarão usando sua habilidade de escalar. Em
uma luta, um gancho de horror usará seus braços com garras para derrubar seus
oponentes.
História
Acredita-se
que o horror do anzol esteja relacionado à barata, apesar de suas qualidades
semelhantes às de uma ave.
Horrores
de Gancho gostam de viver como famílias (não mais do que uma dúzia ) em
cavernas subterrâneas, lideradas pelo macho mais velho, e pegar sua comida em
áreas de caça. Eles dormem cerca de
metade do tempo, movendo-se lentamente quando não estão sob ameaça, o que
significa que eles podem sobreviver com relativamente pouca comida para seu
tamanho. Apesar disso, quando a comida é escassa, os horrores do gancho migram
para outra área subterrânea. Existe um pequeno número de colônias de horror que
conseguem cultivar sua própria comida.
Somente quando estão desesperadamente famintos, os horrores se para se alimentar de criaturas fungos como os phycomids, os gritos, os fungos violeta e os zygoms, para permanecerem vivos. Embora estes alimentos sejam venenosos para a maioria dos humanóides, uma glândula no abdômen do gancho horror produz uma enzima especial que o torna imune a tais efeitos.
Somente quando estão desesperadamente famintos, os horrores se para se alimentar de criaturas fungos como os phycomids, os gritos, os fungos violeta e os zygoms, para permanecerem vivos. Embora estes alimentos sejam venenosos para a maioria dos humanóides, uma glândula no abdômen do gancho horror produz uma enzima especial que o torna imune a tais efeitos.
Ganchos se
reproduzem colocando ovos em um local central bem guardado. Os ovos se parecem
com pedras, de 3 polegadas (8cm) de diâmetro e estão espalhados entre as rochas
reais na caverna dos horrores, para camuflagem protetora.
Eles eclodirão depois de seis meses, produzindo um bebê de horror com gancho de 30cm de altura. Após um ano, atingirá 1,5m de altura e atingirá seu tamanho máximo após 17 anos. Ele permanece com seus pais pelo primeiro ano de vida, passa o segundo a se tornar cada vez mais independente, antes de finalmente não precisar mais de seus pais no terceiro ano. Ele procurará um parceiro próprio a partir dos seis anos de idade.
Eles eclodirão depois de seis meses, produzindo um bebê de horror com gancho de 30cm de altura. Após um ano, atingirá 1,5m de altura e atingirá seu tamanho máximo após 17 anos. Ele permanece com seus pais pelo primeiro ano de vida, passa o segundo a se tornar cada vez mais independente, antes de finalmente não precisar mais de seus pais no terceiro ano. Ele procurará um parceiro próprio a partir dos seis anos de idade.
O horror
de gancho é especialmente suscetível a doenças e parasitas. Eles têm uma
expectativa de vida de menos de quarenta anos. Ganchos têm sua própria língua,
comunicando-se em uma série de cliques e clacks feitos com seus próprios
exoesqueletos, mas eles também podem falar em subterrâneo comum. Em sua própria
língua, a comunicação é suave e gentil quando "fala" sobre amizade,
mas é alta e frenética quando se fala em comida.
Ganchos não
possuem uma boa visão, mas a audição deles é extremamente aguda, é citado em Exilio que possuem o mais apurado
olfato de todas as criaturas no subterrâneo. Em uma caverna, os horrores de
gancho podem produzir um som agudo que não pode ser ouvido pela maioria das
outras criaturas. Ele permite que eles usem a ecolocalização, bem como o sonar
de um morcego, para "ver" objetos e ambientes próximos sem a
necessidade de luz. Os horrores do gancho são sensíveis à luz brilhante. Eles
são onívoros, mas comem a carne de qualquer criatura que eles possam pegar. Eles
recorrerão a fungos ou liquens se não conseguirem obter carne. Há rumores de
que eles gostam particularmente de comer drow.
Ganchos devem
trocar seus exosqueletos após o crescimento ocorrer. Durante um período de dois
dias, o antigo exoesqueleto cai em flocos, e um novo está se formando por baixo
o tempo todo. Por um período de alguns dias após o antigo exoesqueleto ter sido
completamente eliminado, o novo exoesqueleto do gancho fica macio e é muito
mais suscetível a danos. Onde for possível, os horrores de ganchos irão coletar
e comer itens de prata ou eletrum. Estes passam através de seus sistemas
digestivos, e permanecem inalterados, embora com um leve odor, quando
depositados.
Horror de gancho (CR 6)
Grande Aberração
Alinhamento : geralmente neutro
Iniciativa: +3 (Des)
Sentidos :
visão no escuro 20m, ouvir +8
Idiomas : comum subterrâneo
CA: 22 (tamanho -1, +3 Des, +10
natural), toque 12, surpresa 19
Dado de Vida: 10d8 + 20 (65 hp)
Fort +5, Reflex +6, Vont +8
Velocidade : 6m, escalada 6m
Alcance: 3m./3m. Ataque Base +7; Agarrar +18
Ataque : Garra +13 corpo a corpo
Ataque total : 2 garras +13 corpo a corpo e mordida +8 corpo a corpo
Dano : Garra 1d6 + 7, mordida 2d6 + 3
Ataques Especiais / Ações : Melhoria da garra, Agarrar aprimorado, mordida
Alcance: 3m./3m. Ataque Base +7; Agarrar +18
Ataque : Garra +13 corpo a corpo
Ataque total : 2 garras +13 corpo a corpo e mordida +8 corpo a corpo
Dano : Garra 1d6 + 7, mordida 2d6 + 3
Ataques Especiais / Ações : Melhoria da garra, Agarrar aprimorado, mordida
Habilidades: For 24, Des 17, Con 14, Int 7, Sab 12, Car 9
Qualidades Especiais : sensibilidade à luz
Talentos: Trespassar, Agarrar Aprimorado; Ataque Poderoso ; Foco de habilidade (ouvir)
Pericias: Escalar +16, Esconder + 3*, Saltar +11 e Escutar +8
Avanço : 11-15 DV (Grande); 16-30 (Enorme)
Qualidades Especiais : sensibilidade à luz
Talentos: Trespassar, Agarrar Aprimorado; Ataque Poderoso ; Foco de habilidade (ouvir)
Pericias: Escalar +16, Esconder + 3*, Saltar +11 e Escutar +8
Avanço : 11-15 DV (Grande); 16-30 (Enorme)
Clima
/ Terreno : Qualquer subterrâneo
Organização : Solitario, grupo (5-20) ou clãn (21-40)
Tesouro / posses : padrão
Organização : Solitario, grupo (5-20) ou clãn (21-40)
Tesouro / posses : padrão
Fonte : Manual dos
Monstros II
Agarrar Aprimorado e Avançado (Ext) : Se um gancho acertar um
oponente que tenha pelo menos uma categoria de tamanho menor do que ele com ataques
de garra, ele causa dano normal e tenta iniciar uma garra como uma ação livre
sem provocar um ataque de oportunidade bônus +18. Se acertar, ele atinge automaticamente com o seu ataque de mordida na
mesma rodada. Isto substitui seu ataque normal
de mordida por aquela rodada. Posteriormente, o gancho tem a opção
de conduzir a agarrar normalmente, ou simplesmente usar suas garras para
segurar o oponente (penalidade de -20 no teste de agarrar mas o gancho de
horror não é considerado agarrado). Em
ambos os casos, cada teste bem-sucedido de garra que ele faz durante as rodadas
sucessivas causa automaticamente dano tanto para ataques de garra quanto para
mordida.
Atacar objetos aprimorado: Um gancho de horror tentando acertar a
arma ou o escudo de um inimigo não incorre em um ataque de oportunidade.
Em um ataque bem sucedido, um horror de
gancho causa dano duplo.
Mordida de
Rendição (Ext) : Um horror de ganchos pode
morder automaticamente um inimigo agarrado causando 3d6 + 10 pontos de dano.
Visão as cegas
(Ext) : Um horror de gancho emite sons de alta
frequência, inaudível para a maioria das outras criaturas, que refletem objetos
e criaturas próximos. Essa habilidade permite
discernir objetos e criaturas em um raio de 18 metros. O gancho
geralmente não precisa fazer testes de Observar ou Ouvir para notar criaturas
dentro do alcance de sua visão às cegas. Um
feitiço de silêncio nega essa habilidade e força o horror do gancho a confiar em
sua visão fraca, que tem um alcance de 10 pés.
Sensibilidade
à Luz (Ext) : A exposição à luz intensa (como
a luz do sol ou a luz do dia ) impõe -2 de penalidade
nas jogadas de ataque de um gancho de horror.
Habilidades : Um gancho de horror recebe +8 de bônus racial em Esconder
verificações quando em áreas subterrâneas.
Gancho horrores atacam em grupos, usando suas habilidades de
escalada para emboscar inimigos de cima. Eles
lutam cooperativamente e trabalham juntos contra os maiores e mais bem armados
adversários. Ganchos usam seus
ganchos de braço para agarrar inimigos. Se
uma batalha vai mal, eles recuam escalando as paredes.
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