Voldur é uma raça híbrida incrivelmente rara, nascida de uma união (muitas vezes involuntária) entre um orc e um elfo. Eles são uma raça estranhamente bela, graciosa e forte, mas completamente alienígena.
Personalidade: Voldur é incrivelmente remoto, perdido em seus próprios pensamentos conflitantes. Quando ameaçados, eles atacam violentamente violentamente, embora suas emoções ainda estejam bem escondidas.
Descrição Física: Voldur é bastante alto, geralmente de 6 a 3 pés e 9, e quase sempre é notavelmente bem musculoso. Eles combinam as características ferozes de um orc com a beleza natural de um elfo e têm olhos vazios e sem pupila. Isso, mais do que qualquer outra coisa, torna as pessoas suspeitas do voldur. Alguns Voldur têm um tom ligeiramente verde em sua pele ou ligeiras presas, dependendo de quem foi seu ancestral orc. Esses voldur são a exceção, não a regra.
Relações: Voldur é quase universalmente mal entendido e geralmente odiado. Orcs os odeiam pelos elfos neles, os elfos os odeiam pelos orcs neles e outras raças os odeiam, pois eles os vêem como abominações.
Alinhamento: A personalidade destacada do Voldur significa que quase todos eles são neutros. Alguns, evitados pela sociedade, tornam-se perversos e se tornam maus, enquanto outros se esforçam para serem compreendidos e se tornarem bons exemplos.
Terras de Voldur: Os voldur não têm pátria e nunca são bem-vindos nas terras de suas raças-mãe. Portanto, a maioria vagueia.
Religião: Muitos voldur culpam os deuses pelo que eles vêem como seu próprio nascimento abominável, e se recusam a adorá-los ou mesmo reconhecê-los. Os clérigos de Voldur são incrivelmente raros.
Língua: Voldur é geralmente fluente em qualquer idioma que encontre mais enquanto viaja, o que quase sempre inclui comum.
Nomes: Os nomes de Voldur geralmente combinam um elemento da graça élfica com a aspereza dos orcs. Eles geralmente só têm nomes próprios, já que realmente não existem famílias "elf e orc" para eles atribuírem sobrenomes.
Nomes masculinos: Elkar, Skornhel, Volskan e Ketheryl.
Nomes femininos: Velandra, Kajyar, Thelka e Merrivun.
Aventureiros: os aventureiros de Voldur se aventuram a encontrar um lugar onde eles sejam aceitos e mais diretamente, para eliminar as incríveis agressões que possuem.
Traços raciais de Voldur
Personalidade: Voldur é incrivelmente remoto, perdido em seus próprios pensamentos conflitantes. Quando ameaçados, eles atacam violentamente violentamente, embora suas emoções ainda estejam bem escondidas.
Descrição Física: Voldur é bastante alto, geralmente de 6 a 3 pés e 9, e quase sempre é notavelmente bem musculoso. Eles combinam as características ferozes de um orc com a beleza natural de um elfo e têm olhos vazios e sem pupila. Isso, mais do que qualquer outra coisa, torna as pessoas suspeitas do voldur. Alguns Voldur têm um tom ligeiramente verde em sua pele ou ligeiras presas, dependendo de quem foi seu ancestral orc. Esses voldur são a exceção, não a regra.
Relações: Voldur é quase universalmente mal entendido e geralmente odiado. Orcs os odeiam pelos elfos neles, os elfos os odeiam pelos orcs neles e outras raças os odeiam, pois eles os vêem como abominações.
Alinhamento: A personalidade destacada do Voldur significa que quase todos eles são neutros. Alguns, evitados pela sociedade, tornam-se perversos e se tornam maus, enquanto outros se esforçam para serem compreendidos e se tornarem bons exemplos.
Terras de Voldur: Os voldur não têm pátria e nunca são bem-vindos nas terras de suas raças-mãe. Portanto, a maioria vagueia.
Religião: Muitos voldur culpam os deuses pelo que eles vêem como seu próprio nascimento abominável, e se recusam a adorá-los ou mesmo reconhecê-los. Os clérigos de Voldur são incrivelmente raros.
Língua: Voldur é geralmente fluente em qualquer idioma que encontre mais enquanto viaja, o que quase sempre inclui comum.
Nomes: Os nomes de Voldur geralmente combinam um elemento da graça élfica com a aspereza dos orcs. Eles geralmente só têm nomes próprios, já que realmente não existem famílias "elf e orc" para eles atribuírem sobrenomes.
Nomes masculinos: Elkar, Skornhel, Volskan e Ketheryl.
Nomes femininos: Velandra, Kajyar, Thelka e Merrivun.
Aventureiros: os aventureiros de Voldur se aventuram a encontrar um lugar onde eles sejam aceitos e mais diretamente, para eliminar as incríveis agressões que possuem.
Traços raciais de Voldur
- +2 de Força, +2 de Destreza, -2 de Sabedoria, -2 de Carisma. Voldur é tão gracioso quanto elfos e quase tão forte quanto orcs, mas seu distanciamento torna difícil para eles perceberem as coisas e prestarem atenção, e é difícil para as pessoas realmente gostarem delas.
- Médio. Como criaturas médias, voldur não tem bônus ou penalidades especiais devido ao seu tamanho.
- A velocidade terrestre da base Voldur é de 30 pés.
- Visão de baixa luminosidade: Um Voldur pode ver duas vezes mais longe que um humano na luz das estrelas, na luz da lua, na luz das tochas e em condições semelhantes de pouca iluminação. Ele mantém a capacidade de distinguir cores e detalhes sob essas condições.
- Vento de Aço: Um voldur pode usar a manobra de vento de aço como um warblade com níveis iguais ao seu HD. Isso significa que, como ação padrão, o voldur pode fazer dois ataques em seu bônus de ataque base mais alto, mas contra dois inimigos diferentes que ele ameaça. O Voldur pode recuperar esta manobra (ganhar a habilidade de usá-la novamente) como uma ação de movimento.
- Sangue Élfico e Órc: Para todos os efeitos relacionados a uma raça, um voldur é considerado um elfo e um orc.
- Um voldur ganha +2 de bônus racial em todos os testes de Escalar, Saltar e Acrobacia.
- Classe Favorecida: Warblade. Se você não estiver jogando com Tome of Battle em sua campanha, mude sua classe favorita para Ranger.
- Ajuste de nível +1
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