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sexta-feira, 24 de janeiro de 2020

Progressão de Anão Para duergar

A classe de transição Anão/ Duergar
Em algumas campanhas (como o Cenário de Campanha dos Forgotten Realms ), os duergar eram anões normais até seu clã ser escravizado por esfoladores de mentes. Ao longo de muitas gerações, esses anões finalmente desenvolveram poderes mágicos e a capacidade de resistir a certos ataques, e eles usaram essas habilidades para escapar de seus monstros captores. Usando as regras da classe de transição, um anão normal poderia explorar o potencial mágico interno de seus parentes duergar e realmente se tornar uma anã cinza ao custo de niveis de transição de classe.
Essa classe de transição assume que a criatura base é um anão de colina (um anão padrão, conforme apresentado no Livro do Jogador ), embora possa ser facilmente adaptado para outros subtipos de anões (como os anões dourados da Campanha Forgotten Realms ).
 
Tabela SP-27: A classe de transição Anão / Duergar
Nível CR Especial
+1 Car -2, visão no escuro 40m, ampliar pessoa, imunidades, invisibilidade, idiomas, sensibilidade à luz, bônus de habilidade
 
Recursos de classe de transição Anão / Duergar
Todos os itens a seguir são recursos de classe da classe de transição anão / duergar.
Alterações no escore de habilidade : O escore de habilidade indicado aumenta ou diminui pela quantidade anotada.
Visão Escura (Ext): Quando o anão / duergar atinge o 1º nível, o alcance de sua visão sombria aumenta para 40 m
Ampliar Pessoa (Sp): Uma vez por dia, um anão / duergar pode usar ampliar pessoa (o nível de conjurador é igual ao dobro do nível de personagem do anão / duergar, no mínimo 3º). Essa habilidade afeta apenas o personagem e o que ele carrega.
Imunidades: O anão / duergar se torna imune à paralisia, fantasmas e veneno. Essa habilidade substitui a resistência do anão-base ao veneno.
Invisibilidade (Sp): Um anão / duergar pode usar invisibilidade (nível de conjurador é igual ao dobro do nível de personagem do anão / duergar, mínimo 3) uma vez por dia. Essa habilidade afeta apenas o personagem e o que ele carrega.
Idiomas: O anão / duergar se torna fluente em Comum, Anão e Comun do subterraneo, se ainda não o era. Se ele tiver slots de idiomas de bônus disponíveis, ele poderá selecionar os idiomas de bônus da lista a seguir: Draconico, Gigante, Goblin, Orc, Terrano. Esses idiomas são adicionais aos idiomas automáticos e de bônus do anão da colina.
Sensibilidade à Luz (Ext): Quando o anão / duergar completa sua transformação, seus olhos se tornam sensíveis à luz. Ele está deslumbrado com a luz do sol ou no raio de um feitiço da luz do dia .
Bônus de Habilidade (Ext): O anão / duergar ganha um bônus racial +1 nos testes ouvir e Procurar e um bônus racial +4 nos testes Mover se Silenciosamente.

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