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sexta-feira, 31 de julho de 2020

Voldur, Meio-elfo Meio orc para tormenta20

Voldur é uma raça híbrida incrivelmente rara, nascida de uma união (muitas vezes involuntária) entre um orc e um elfo.
Eles são uma raça estranhamente bela, graciosa e forte, mas completamente alienígena.

Quando  is elfos chegaram a Arton, nem todos os navios conseguiram pousar no mesmo local. Um dos navios caiu próximo as  montanhas ao sul. Quando os outros elfos chegaram  somente encontraram corpos e um navio que explodiu, eles recolheram os poucos corpos e  retornaram para a floresta para a fundação de Lenoriem e o começo da infinita guerra.
O que não sabiam é que o capitão conseguiu pousar a nave com algumas perdas, mas que orcs capturaram os sobreviventes. Levados para o sul, eles foram escravizados e aos poucos, o sangue orc e elfo se misturaram. Anos mais tarde após a queda de Lenoriem, novos voldur  nasceram tanto entre os escravos de Lannor, quanto em pequenas comunidades em Lombatubar.

Personalidade: Voldur são misteriosos, perdido em seus próprios pensamentos conflitantes. Quando ameaçados, eles atacam violentamente, embora geralmente mantenham suas emoções bem escondidas.

Descrição Física: Voldur são altos, geralmente entra 1,80m e 2 metros de altura, e quase sempre notavelmente bem musculosos. Eles combinam as características ferozes de um orc com a beleza natural de um elfo e têm olhos vazios e sem pupila. Isso, mais do que qualquer outra coisa, atrai as suspeitas de outras pessoas sobre os voldur. Alguns Voldur têm um tom ligeiramente verde em sua pele ou ligeiras presas, dependendo de quem foi seu ancestral orc. Esses voldur são a exceção, não a regra.

Relações: Voldur são quase universalmente mal entendidos e geralmente odiados. Bugbears os odeiam pelo sangue elfo neles, os elfos os desprezam pelos sangue orcs neles e outras raças não tem um padrão de como os julgam, apesar dos humanos lanorianos  desconfiarem do sangue orc, e os membros da aliança negra não  terem um consenço de  como trata-los. Poucos deles  chegaram a  Arton norte onde   geralmente  são tratados como algo incomum.

Alinhamento: A personalidade destacada do Voldur significa que quase todos eles são neutros. Alguns, evitados pela sociedade, tornam-se perversos e se tornam maus, enquanto outros se esforçam para serem compreendidos e se tornarem bons exemplos.

Terras de Voldur: Os voldur têm pátria no sul de Lamnor. Portanto, os poucos encontrados fora de arton sul são nômades. 

Religião:  Os clérigos de Voldur são incrivelmente raros. Mas doram a maioria dos deuses do panteão.

Língua: Voldur são geralmente fluentes em qualquer idioma que encontrem enquanto viaja, o que quase sempre inclui comum.

Nomes: Os nomes de Voldur geralmente combinam um elemento da graça élfica com a aspereza dos orcs. Eles geralmente só têm nomes próprios, já que não existem sobrenomes em sua cultura.

Nomes masculinos: Elkar, Skornhel, Volskan e Ketheryl.

Nomes femininos: Velandra, Kajyar, Thelka e Merrivun.

Aventureiros: os aventureiros de Voldur se aventuram a encontrar um lugar onde eles sejam aceitos e mais diretamente, para eliminar as incríveis agressões que possuem.

Traços raciais de Voldur
  • +4 de Força, +2 de Destreza, -2 de Carisma (Edição jogo do ano +2 força, +1 Destreza e -1 Carisma)
  • A velocidade terrestre da base Voldur é de 12m.
  • Sangue Mestiço: Para todos os efeitos relacionados a uma raça, um Voldur é considerado um elfo e tambem um orc, seja para habilidades , poderes raciais,  seja  para magias, por exemplo, Uma espada  anti-orc causa dano num voldur, assim como uma espada que só funciona nas mãos de um elfo o faz. Além disso ele possui visão na penumbra. 
  • Um Voldur ganha +2 de bônus racial em todos os testes de Atletismo e Acrobacia.

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