Combate
Mais confortáveis em terra firme, provavelmente devido à sua habilidade em camuflagem, os bullywugs preferiam lutar dentro ou perto da água. Eles são inconsistentes como combatentes, em alguns casos lutando até a morte apesar de qualquer probabilidade, enquanto em outros eles fogem com medo se apenas alguns de seus membros são derrotados, mesmo que estejam numa vantagem numérica. Não era incomum que os valentões matassem por esporte.
Sociedade
Os bullywugs vivem em comunidades primitivas e semi organizadas que caçam e pescam juntos. A hierarquia era baseada na força, com respeito e liderança dada aos indivíduos mais fortes. Eles eram criaturas territoriais que atacavam qualquer pessoa que invadisse. Curiosamente, eles tendem a não lutar dentro da tribo, mas lutam com tribos rivais. Um agrupamento de quatro bullywugs é conhecido como "pod". Um par de pods era chamado de "flutuador", e entre dois e seis flutuadores formam um "lago" de bullywugs. As colônias de Bullywug perturbaram o ambiente natural de qualquer terra, devorando a terra até que suas imensas gargantas fossem preenchidas, antes de seguirem em frente. Eles são conhecidos por destruir grandes áreas de terra, deixando para trás atoleiros barrentos e áridos. Um ponto de interesse particular em relação aos Bullywugs, é que eles eram irresistivelmente atraídos pela cerveja e morriam ou entravam em coma quando bebiam a bebida alcoólica, dependendo da quantidade. Os ataques de Bullywug se tornaram cada vez mais raros nas terras ao redor de seus territórios, onde os assentamentos mantinham uma cerveja ou duas, em preparação para seus ataques.
Idiomas
Bullywugs falavam sua própria língua de coaxos, notas staccato e cliques, chamados de bullywug e os inteligentes pegavam aquan , silvestre ou infernal.
Relacionamentos
Bullywugs raramente trabalham ao lado de outras criaturas, pois preferam usá-los como alimento ou sacrifício para sua magia de invocação . No entanto, ocasionalmente durante tempos difíceis, pequenos grupos de bullywugs agarraram-se a um poderoso aliado que poderia ajudá-los a derrubar um alvo mais difícil.
Itens
Os tanques de Bullywug costumavam migrar, em sua busca constante por mais território e comida, e se movem muito rapidamente para deixar para trás quaisquer itens que refletem sua "cultura". Eles usam armas simples como meias lanças e, como motivo de orgulho, usam pelo menos uma armadura de couro, apesar do esforço extra que colocava em sua habilidade de nadar.
Religião
Bullywug como raça Para T20
- +2 Constituição, +4 Destreza, -2 Sabedoria: Bullywugs são resistentes e fisicamente adaptáveis, mas míopes, egocêntricos e, muitas vezes, excepcionalmente desagradáveis e pouco imponentes. (Edição jogo do ano: +1 Constituição, +2 Destreza e -1 Sabedoria)
- Tamanho medio
- Deslocamento 9 metros, com velocidade de Natação de 9 metros.
- Presente dos PÂntanos: +5 bônus racial em testes de Esconder-se em florestas umidas e pântanos: A maioria dos bullywugs são caçadores ávidos e dominam a arte de emboscadas em seu ambiente doméstico. +5 de bônus racial em qualquer teste de Natação para realizar alguma ação ou evitar um perigo. Os bullywugs podem sempre escolher 10 em um teste de natação, mesmo se distraídos ou em perigo. Ele pode usar a ação de corrida enquanto nada, desde que nada em linha reta: Esta é uma função da velocidade inata de Natação dos bullywugs.Movimento do Pântano (Ext): Bullywugs não sofrem penalidades de movimento por se mover em pântanos, pântanos ou lama.
- +3 de bônus de Defesa: Bullywugs têm uma pele dura e coberta de muco. Essa Ca não é cumulativa com a Defesa de armaduras.
- Saltar
(Ex): Como uma ação de rodada completa ou como parte de uma carga, os
bullywugs podem gastar 2pms e dar um salto de até 9 metros para a frente e 6 metros
para cima. Ao
atacar como parte de um salto, os bullywugs adicionam um bônus racial de
+4 à sua jogada de ataque e dobram o dado dano básico da arma, como uma lança, lança curta ou tridente. Eles recebem uma penalidade de -3 na CA na rodada seguinte.
- Anfíbia. Você pode respirar debaixo d’água e possui deslocamento de natação 9m. . Se permanecer mais de um dia sem contato com água, você não recupera PM com descanso até voltar para a água (ou, pelo menos, tomar um bom banho!).
Tabrachi: Constituição +2, Força +1, Carisma –1. (fonte: Atlas de Arton)
Batráquio. Você recebe visão na penumbra e deslocamento de natação igual ao seu deslocamento terrestre.
Linguarudo. Sua língua é uma arma natural que pode atacar inimigos a até 3m (dano 1d4, crítico x2, impacto). Ela é uma arma versátil, fornecendo +2 em testes para desarmar e derrubar. Uma vez por rodada, quando usa a ação agredir com outra arma,
você pode gastar 1 PM para fazer um ataque corpo a corpo extra com a língua.
Saltador. Você recebe +10 em testes de Atletismo para saltar.
Longevidade. Normal.
Devotos. Allihanna, Megalokk, Nimb, Oceano, Sszzaas, Tenebra.
Bulliwug como Monstro
Bullywoog 2, Médio
Iniciativa +5, Percepção +1
Defesa 14, Fort +2, Ref +3, Von +1
Pontos de Vida 6
Deslocamento 9m (6q), Saltos (9m, 6m de altura)
Corpo a Corpo Clava +6 (1d6+3)
For 16, Des 14, Con 13, Int 9, Sab 8, Car 8 (Edição jogo do ano: For 3, Des 2, Con 1, Int -1, Sab -1, Car -1 )
Perícias Furtividade +10, Intimidação +6 (For).
Bullywoog 3, Médio
Iniciativa +3, Percepção +5, faro
Defesa 17, Fort +4, Ref +3, Von +1
Pontos de Vida 15
Deslocamento 9m (6q), Saltos (9m, 6m de altura)
Corpo a Corpo Lança +7 (1d6+4) e mordida +7 (1d6+4).
Ataque à Distância Arco curto +5 (1d6, x3).
For 18, Des 14, Con 16, Int 6, Sab 9, Car 8 (Edição jogo do ano: For 4, Des 2, Con 3, Int -2, Sab -1, Car -1 )
Perícias Furtividade +11, Intimidação +7(For).
Bote (Completa) O Bulliwug escondido faz um ataque com um salto e uma arma. O ataques recebem o bônus de +4 no ataque e o dano recebe um bônus de +5 do golpe com as duas mãos, o alvo fica surpreendido. Se acertar o ataque o alvo deve fazer um teste de reflexos cd 17 ou fica caído.
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