Até recentemente Valkaria não era reconhecida como deusa em outras partes de Arton, portanto não tem outros nomes. Existe alguém responsável pela eterna insatisfação e descontentamento dos seres humanos. Outrora uma das mais importantes divindades de Arton, Valkaria concedeu aos humanos a ambição - seu maior defeito e sua maior qualidade. Assim, Valkaria é tida como a deusa da ambição, conquista e evolução, mas de modo positivo. É a padroeira das grandes expedições, descobertas e aventuras da raça humana. Foi um bom augúrio, portanto, que os primeiros exploradores vindos de Lamnor encontrassem uma imensa estátua da deusa esperando para recebê-los em Arton. Apesar de sua importância no Panteão, durante séculos Valkaria teve sua influência restrita ao território de Deheon - seus clérigos eram raros, e não gozavam de grandes privilégios além das fronteiras da capital. Fora do reino-capital, muitos até mesmo duvidavam de sua existência. A situação mudou apenas em tempos recentes, quando um grupo de heróis conhecidos como os Libertadores descobriu que a deusa se encontrava cativa em uma vasta masmorra, dentro de sua própria estátua. Salvando-a, os aventureiros caíram nas graças da deusa, sendo recompensados com poderes e tesouros incríveis -e o culto a Valkaria está recobrando sua força através do Reinado e além.
A representação mais comum de Valkaria é aquela que se tornou conhecida através da estátua - uma bela mulher humana em súplica. Contudo, esta imagem humilde tende a desaparecer, agora que a deusa retomou triunfante. Valkaria não é considerada a deusa da ambição por acaso. Seu grande objetivo é levar os seres humanos, seus protegidos, à dominação total de Arton - e de quaisquer outros mundos que existam. Ela sonha com o dia em que os humanos consigam superar os próprios deuses.
Esse mesmo sonho teria levado Valkaria a aceitar o castigo sofrido após a revolta dos três deuses - Valkaria, Tilliann e o Terceiro - contra o resto do Panteão. Todos foram derrotados e punidos. Mas Khalmyr decretou que ela teria um castigo mais brando - mesmo transformada em pedra, ainda foi permitido a ela conservar seu lugar no Panteão, como Deusa da Humanidade, e ser lembrada por seus seguidores.
Extraplanar; Barda22/Andarilha
do Horizonre10, Caótico Bondoso ND 35
Deusa da Ambição, da Humanidade e dos Aventureiros.
Status Divino: 6
Iniciativa: +47
Sentidos: Percepção +49, Visão no escuro 36m.
Classe de Armadura: 53 (10 + 17 nível, +6 status Divino, +9 Destreza, +10
Trajes de Valkaria, +1 Esquiva).
Pontos de Vida: 403
Resistências: Fort +26, Ref +32, Von +32.
Deslocamento: 15 metros.
Ataques
Corpo-a-corpo: Exploradora +43 (2d8+88, 17-20)
Habilidades: For 28, Des 29, Con 29, Int 28, Sab 24, Car 36.
Conhecimento de Bardo, Melodia Revigorante Maior, Inspirar Competência
Maior, Inspirar Coragem Maior, Inspirar Heroísmo, Fascinar, Melodia Libertadora,
Domínio de Terreno (Aquático, Deserto, Floresta, Planície, Selva, Subterrâneo),
Jargão do Andarilho, Já Vi de Tudo, Domínio de Terreno Planar(Selvagem,
Bondoso, Caótico, Leal).
Imortal: avatares não precisam comer, dormir ou
respirar. Normalmente só podem ser destruídos em combate.
Imunidades: Imunidades: avatares são imunes a doenças, venenos,
atordoamento, sono, paralisia e efeitos de morte. Também não são afetados por
magias ou efeitos de ação mental, nem por magias ou efeitos capazes de alterar
sua forma, como metamorfose ou petrificação. Redução de Dano 15; Resistência
a eletricidade 35, Resistência a ácido 15, Resistência a magia 6.
Perícias&Talentos: Acrobacia +47, Atletismo +47, Atuação (Oratória) +51, Cavalgar
+47, Conhecimento (Geografia) +47, Conhecimento (Planar) +47, Diplomacia +51,
Enganação +51, Identificar Magia +47, Intuição +47, Ladinagem +47, Obter
Informação +51, Sobrevivência +45. Acelerar
Magia, Animal Encurralado, Arma de Valkaria, Arma Divina Esporádica, Arma
Sagradax5 (Espada Longa), Ataque Duplo, Ataque em Movimento, Ataque Poderoso, Coragem
Total, Domínio da Sorte, Domínio da Viagem, Domínio do Bem, Esquiva, Foco em
Arma (Espada Longa), Fúria Divina, Fúria Guerreira, Golpe com duas Mãos, Habilidades
Linguísticas, Imunidade contra Ilusões, Imunidade Total contra Ilusões,
Iniciativa Aprimorada, Magia Sem Gestos, Magias em Combate, Mobilidade, Música
Bombástica, Prontidão, Reflexos de Combate, Tolerância.
Habilidades Similares a
Magia: o avatar de Valkaria pode conjurar todas as magias dos domínios
Abjuração, Bem, Caos, Ilusão, Essência como habilidades similares a magia, sem
limite de uso diário. Seu nível de conjurador para essas magias é igual a 16. A
CD dos testes de resistência dessas habilidades é 29 + nível da magia.
Magias de Bardo: CD do teste de resistência igual à 23 + nível da magia. PMs:
71
0° - canção de ninar,
detectar magia, Luz, mãos mágicas, mensagem, resistência; 1 ° - área escorregadia,
curar ferimentos leves, quedo suave, remover medo, sono; 2°- curar
ferimentos moderados, heroísmo, imobilizar pessoa, poeira ofuscante, reflexos;
3° - boa esperança, piscar, remover maldição, velocidade, ver o invisível; 4° -
curar ferimentos críticos, lendas e histórias, movimentação livre, neutralizar
venenos, porta dimensional; 5° - andar nas sombras, dissipar magias maior, heroísmo
maior, invocar monstros V, sugestão em massa; 6° - ataque visual, banquete dos
heróis, curar ferimentos moderados em massa, véu.
Equipamento: Exploradora: uma Espada longo afiado, defensora,
da velocidade e Vorpal +5. Em suas mãos apenas, a arma causa dano dobrado.
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