Extra-Planar (Enorme – Caos, Mal)
Dados De Vida: 20d8+320
Iniciativa: +7
Deslocamento: 18 m ou Voo 18 m (Médio)
CA: 42 (-2 Tamanho, +25 Natural, +3 Des, +8 Armadura), Toque 11.
Base De AT /Agarrar: +20
Ataques:Espada Bastarda +41/+36/+31/+26 (+43/+38/+33/+28 VS Humanos, Elfos e Anões) ou 2 Garras +36 e Mordida +31
Dano:Espada Bastarda 4d8+31+2d6 Profano +2d6 Anárquico +2d6 VS Humanos, Elfos e Anões (17-20, x2) ou Garra 1d8+18 e Mordida 2d6+9
Face/Alcance: 4,5 m/4,5 m
Ataques Especiais:
Destruir o Bem (1/Dia +20 Dano), Habilidades Similares a Magia, Usar
Arma Gigante, Sopro de Caos (Ref CD 35 Cone 15 m, 3d6), Circulo de
Proteção contra a Ordem.
Qualidades Especiais: RD 15/Ferro Frio e Ordem, Visão no Escuro 36 m, RM 42, Imunidade a Veneno, Resistencia a Acido, Fogo, Frio e Eletricidade 10.
Resistências: Fort +27, Ref +15, Von +21
Habilidades: For 47, Des 16, Con 41, Int 25, Sab 28, Car 26
Perícias (345):
Concentração +38, C. Arcano +30, C. Planos +30, C. Religião +30,
Ofícios Alquimia +30, Ofícios Armeiro +30, Intimidar +33, Identificar
Magia +32, Diplomacia +35, Saltar +41
Percepção: Ouvir +32, Observar +32, Procurar +30, Sentir Motivação +32
Stealth: Blefar +31, Furtividade +3, Esconder-se -1
Talentos:Ataque
Poderoso, Trespassar, Trespassar Maior, Foco em Espada Larga, Sucesso
Decisivo Aprimorado com Espada Larga, Iniciativa Aprimorada, Vitalidade
Aprimorada
Talentos Épicos: -
Habilidades Divinas: -
Posto Divino: -
Clima/Terreno:Camadas Infinitas do Abismo
Organização:Solitário,
ou Casal, ou Grupo de Extermínio (1 Titã Meio-Demônio, 1 Dragão
Vermelho Muito Antigo, 2 Dragões Negros Ancião, 2 Balors e 4 Mariliths)
Idiomas:Abissal, Infernal, Gigante, Dracônico, Troll, Gnoll e Comum
ND: 25
Tesouro:Espada
Bastarda Imensa de Prata +4 Anárquica, Profana, Anti-Humano, Elfo e
Anão, Anel de Evasão, Anel de Movimentação Livre, Amuleto de Armadura
Natural +5, Braçadeiras da Armadura +8
Tendência:Caótico e Maligno (Sempre)
Progressão: 21–30 DV (Enorme); 31–60 DV (Imenso) ou como Guerreiro ou Bárbaro.
Ajuste De Nível: -
A
primeira vista, essa criatura parece-se com um Balor, só que maior, mas
diferente de um; ele não possui chamas exalando de seu corpo e possui
traços mais próximos de humano
Titãs
Meio-Demônios são uma miscigenação praticamente exclusiva de Titãs e
Titânides com Demônios do Abismo (devido a sua afinidade ao Caos)
resultando em uma versão mais sombria da sua própria espécie.
Essas
criaturas são muito cobiçadas pelos Lordes do Abismo como asseclas,
mesmo Deuses querem essas criaturas em suas fileiras, isso quando não
assumem o controle de alguma camada.
Apesar
da origem demoníaca, os Titãs Meio-Demônios estão constantemente se
associando a criaturas poderosas e malignas como Dragões Brancos, Negros
e Vermelhos, não sendo incomum serem servidos ou mesmo aliados a eles.
Além
disso os Titãs são vórtices do Caos, sua natureza Titânica já ligada ao
Caos, somada a Caos dos Demônios do Abismo resultou em habilidades
únicas para esses seres.
Sopro de Caos (Sob):
1/Dia o Titã Meio-Demônio pode emitir um Cone de 15 m de pura energia
caótica. O sopro causa 6d6 de dano em qualquer criatura viva na área
(Criaturas do subtipo Caos, Mortos-Vivos e Constructos são imunes, assim
como objetos) caso falhem em um teste de Ref. A habilidade chave é
Constituição.
Usar Arma Gigante (Ext):
Um titã empunha um Espada Bastarda gigantesca (grande o suficiente para
criaturas Imensas) que exige o uso das duas mãos, sem causar qualquer
penalidade.
Circulo de Proteção contra a Ordem (SM): Os Titãs emanam continuamente a magia Circulo de Proteção Contra a Ordem, podendo suprimi-la e reativa-la como uma Ação Livre.
Habilidades Similares a Magia:
Sem limite - Escuridão Profunda, Névoa Profana (CD 22), Rogar Maldição
(CD 22), Corrente de Relâmpagos (CD 24), Enfeitiçar Monstro (CD 22),
Imagem Persistente (CD 23), Invisibilidade, Levitação, Metamorfose
(somente formas humanoides, 1 hora de duração), Purgar Invisibilidade,
Curar Ferimentos Críticos (CD 22), Dissipar Magia Maior, Imobilizar
Monstro (CD 23), Tempestade de Fogo (CD 25); 3/dia - Aura Profana,
Escuridão, Forma Etérea, Invocar Aliado da Natureza IX, Envenenamento
(CD 22), Palavra do Caos (CD 25); 1/dia - Chuva de Meteoros (CD 27),
Labirinto, Portal, Mão Esmagadora de Bigby (CD 27), Destruição (CD 25),
Invocar Criaturas IX (Somente Extra-Planares CM), Evaporação (CD 26),
Conspurcar, Blasfêmia (CD 25), Praga (CD 22), Invisibilidade Maior,
Profanar. Nível de Conjurador: 20º. As CDs para os testes de resistência
são baseadas em Carisma
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