“Uma guerra está chegando, uma que colocará mago contra feiticeiro em um campo de batalha arcano. Embora eu desejasse que pudéssemos evitá-lo, receio que não possamos. Devemos lutar. Fazer o contrário seria condenar à morte aqueles que praticam Feitiçaria Selvagem.”
–Ulin Majere, o Dragão Mago
Origens da Academia
O retorno do poder da Alta Feitiçaria e a restauração do poder da Feitiçaria Selvagem ao seu pleno potencial no final da Guerra das Almas deixou o equilíbrio da magia arcana em apuros. As Ordens de Alta Feitiçaria estão se reconstruindo, embora em um ritmo lento. Levará gerações até que alcancem sua antiga glória.
Ao mesmo tempo, os feiticeiros caminham pelo mundo com poder renovado, mas sem nenhuma proteção dos olhos das Ordens de Alta Feitiçaria. Embora cada uma das três Ordens tenha seu mandato no que diz respeito aos feiticeiros, os olhos do Conclave estão sobre os feiticeiros, e qualquer um considerado uma ameaça será eliminado.
No ano 425 AC, Ulin Majere, o Dragão Mago, completou 40 anos. Na noite de sua festa de aniversário, ele se sentou nas ruínas da Academia de Feitiçaria, refletindo sobre os fracassos de sua vida. Ele havia falhado com sua esposa e filhos quando eles morreram. Ele falhou com o dragão Sunrise, que ele abandonou. Ele falhou com seu pai quando destruiu a Academia de Feitiçaria.
Ulin passou por uma crise de meia-idade. Ele foi convidado a ingressar nas Ordens de Alta Feitiçaria. Embora ele gostasse do lado estruturado da Alta Feitiçaria, a magia selvagem ainda o chamava. Ele então se tornou testemunha de um caçador renegado de Black Robe em ação, que assumiu a responsabilidade de matar um feiticeiro. Embora as Ordens de Alta Feitiçaria assegurassem a Ulin que o Manto Negro havia agido sem o consentimento do Conclave, Ulin viu o assassinato como um presságio do que estava por vir.
Ulin emergiu da experiência como um homem mudado. Ele jurou que seria um protetor para os feiticeiros, que iria treiná-los para usar sua magia com responsabilidade e levar o tipo de vida que eles queriam levar, respondendo a nenhum Conclave. Ulin logo passou por uma missão, da qual ele não fala, voltando dela em parceria com o dragão de ouro Sunrise. Juntos, os dois voaram para as ruínas da Academia de Feitiçaria. Usando magias poderosas que só poderiam ser aproveitadas pela união de feiticeiro e dragão, Ulin arrancou as ruínas da Academia de Feitiçaria do solo, convertendo-a em uma cidadela voadora.
Ulin começou a recrutar alunos para treinar na reconstruída Academia. A mobilidade da Academia permite uma melhor proteção, principalmente com o dragão Sunrise como seu protetor. Ulin não quer lutar com as Ordens de Alta Feitiçaria, mas está se preparando para o caso.
Treinamento
O treinamento na Academy of the Dragon Mage é um pouco diferente do que era sob Palin. Ulin acredita que certas lições básicas são obrigatórias, mas que cada feiticeiro individual tem seu próprio caminho para aprender o poder da Feitiçaria Selvagem. Ulin tenta incutir em seus alunos um senso de independência para que eles não se sintam obrigados a ingressar em nenhuma organização. Se eles fazem ou não, é apenas uma escolha deles. Ulin não obriga ninguém a ser seu aluno, nem os submete a um teste com risco de vida. Ele só aceita alunos dedicados ao aprendizado e espera transformá-los em indivíduos que possam sair e enfrentar o mundo por conta própria.
Enquanto as Ordens de Alta Feitiçaria acreditam que a Feitiçaria Selvagem tem uma "mancha do Caos", Ulin passou a pensar nisso em termos de "magia de forma livre". Para os magos, a magia arcana leva anos de estudo. Requer aprender a usar os componentes da magia, a linguagem da magia e os gestos arcanos usados para conjurar a magia. Enquanto o talento entra em jogo, ele é moldado pela educação.
Os feiticeiros abordam a magia de maneira diferente. Eles têm uma conexão inata com a magia. Os feiticeiros podem sentir a magia ao seu redor, moldando-a em feitiços misteriosos de poder terrível. Os feiticeiros abordam a magia de um ponto de vista quase artístico, manipulando a magia como um artista manipula cores em uma tela.
Acima de tudo, os alunos são ensinados que são estudantes vitalícios da Feitiçaria Selvagem e que o aprendizado nunca termina.
Os terrenos da Academia
O campus é organizado em um padrão circular entre as onze Torres das Artes, uma dedicada a cada um dos Reinos da Feitiçaria. A Torre do Mundo fica no centro desta "roda". A Torre do Mundo é o centro do campus e contém a Biblioteca da Academia, que ocupa três andares, uma cozinha, um laboratório e o Grande Salão. Uma rede de corredores abertos conecta as Torres das Artes, bem como as conecta à Torre do Mundo.
Anteriormente, os terrenos da Academia eram dispostos em quadrantes dedicados a poderosos magos do passado (Magius, Par-Salian, Justarius e Raistlin). Ulin mantém os quadrantes, mas não usa mais os nomes dos magos aos quais eles já foram associados. O Quadrante da Independência é onde os alunos podem ficar sozinhos e refletir sobre seu lugar no mundo. O Quadrante de Dedicação serve como um lembrete de que o estudo da Feitiçaria Selvagem é um empreendimento vitalício. O Quadrante da Perseverança serve como um lembrete para nunca desistir. É aqui que os feiticeiros praticam sua magia. O Quadrante de Vallenwood contém uma única árvore de vallenwood. A área é exuberante e verde, uma lembrança da antiga casa de Ulin e da ideia de que a Feitiçaria Selvagem é uma magia natural.
Aliados
A Academia de Feitiçaria tem poucos que chama de aliados, embora dois grupos se destaquem. A Legião de Aço é um dos maiores aliados da Academia. Alguns feiticeiros da Academia se juntam às fileiras da Legião de Aço. A Academia vê a Legião como a campeã da causa dos mortais, o que combina muito bem com sua própria filosofia.
A Academia também mantém relações amistosas com a Cidadela da Luz. Os dois grupos têm métodos de estudo semelhantes e têm uma aliança histórica desde os dias em que Palin dirigia a Academia. O relacionamento deles tem sido um pouco tenso ultimamente com a nova direção de Ulin Majere para a Academia. Os clérigos e místicos da Cidadela temem que as instruções de Ulin levem a uma guerra entre magos e feiticeiros.
inimigos
O maior dos inimigos da Academia do Dragão Mago são as Ordens da Alta Feitiçaria. Embora geralmente se possa contar com os Red Robes para deixar a Academia em paz, os White Robes estão de olho na Academia, enquanto os Black Robes estão buscando a destruição da Academia. Ulin é muito cuidadoso em dar um amplo espaço aos Magos da Alta Feitiçaria, evitando a presença de qualquer Torre de Alta Feitiçaria, habitada ou não.
Os Cavaleiros do Espinho também representam uma grande ameaça para a Academia. Os Thorn Knights adorariam dominar a Academia, capturando seus alunos e roubando os segredos mágicos de dentro dela. Os Thorn Knights também estão cientes do potencial da Academia, então eles procuram montar um ataque preventivo contra a Academia antes que se tornem muito poderosos.
Percepções da Academia
A Academia é percebida de muitas maneiras diferentes, dependendo de quem você é. Muitos feiticeiros veem Ulin Majere como um salvador para sua espécie. Alguns feiticeiros temem que a Academia se torne outro grupo como as Ordens de Alta Feitiçaria, exigindo que eles se juntem. Os Magos da Alta Feitiçaria olham para a Academia com preocupação, cada uma das três ordens defendendo uma maneira diferente de lidar com a Academia.
Os Cavaleiros de Solamnia ainda desconfiam da magia arcana, então eles mantêm uma distância saudável. A Legião de Aço e a Cidadela da Luz servem como aliados, embora a Cidadela esteja preocupada que as ações de Ulin possam levar a uma guerra arcana. Os Cavaleiros das Trevas os veem como uma ferramenta a ser saqueada e uma ameaça potencial para os Cavaleiros do Espinho.
Quanto ao homem comum, a maioria desconhece a existência da Academia. Alguns pensam que é uma história contada por crianças. Aqueles que sabem disso são desconfiados na melhor das hipóteses.
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