Existem criaturas no Subterrâneo mais poderosas, mais terríveis e mais desumanas que os drow. Os devoradores de mentes, chamados de Illithids por alguns na superfície, chegaram a Faerûn através de meios há muito perdidos na névoa do tempo. Espalhando-se pelas regiões mais profundas do Subterrâneo, com suas raças escravas servindo tanto como força de trabalho quanto como suprimento de alimentos, eles buscam nada menos que o domínio completo sobre todos os outros seres, sencientes ou não. Entre esses horrores parecidos com lulas e seus sonhos de conquista total estão alguns indivíduos corajosos que dedicaram suas vidas para livrar Faerûn da ameaça Illithid. Estes são os assassinos: Homens e mulheres de todas as raças e estilos de vida que estão unidos em seu ódio comum aos devoradores de mentes. Teliene Coloara, uma drow originária da cidade de Menzoberranzan, é uma dessas poucas.
Teliene e sua família eram membros de um ramo menor de uma das muitas casas beligerantes de Menzoberranzan. Talvez tenha sido uma casa rival que os entregou nas mãos dos Illithids – os drow são conhecidos por serem consistentemente cruéis em sua busca por rixas de sangue. Ou talvez tenha sido apenas uma cruel reviravolta do destino que deixou a adolescente Teliene nas garras dos tentáculos dos Illitids, junto com seus pais e irmãos. Teliene foi forçada a assistir enquanto toda a sua família era consumida por devoradores de mentes. Se não fosse pelo surgimento de seu dom psiônico latente, trazido à tona pela experiência traumática de ver sua família ser massacrada, Teliene certamente teria encontrado o mesmo destino.
A habilidade psiônica nascente de Teliene não representava nenhuma ameaça para seus captores. No entanto, os devoradores de mentes viram nela a possibilidade de entretenimento. E, eles raciocinaram, se eles refinassem seus poderes e os desenvolvessem ao longo dos anos, seu cérebro seria muito mais doce quando eles finalmente decidissem devorá-lo. Assim, Teliene foi mantida viva entre os chuul e outras raças escravas, onde vivia como um cordeiro premiado enquanto os Illithids a preparavam para o eventual banquete.
Então, um dia, a salvação veio na forma de um ataque à cidade Illithid. Enquanto seus captores estavam preocupados com a autodefesa e enquanto seus inimigos invadiam as muralhas da cidade, Teliene aproveitou o caos e conseguiu escapar. Mas a liberdade rapidamente se revelou quase tão cruel como o cativeiro para o jovem Teliene. Ela vagou por semanas pelas cavernas do Subterrâneo, irremediavelmente perdida, vivendo de restos de fungos comestíveis e dos poucos insetos cegos que conseguia capturar.
Sozinha, espancada e faminta, Teliene certamente teria morrido se não fosse pelo antigo eremita duergar conhecido por ela apenas como Tyrak. Ele próprio um guerreiro psíquico, foi atraído pelo ódio da garota moribunda pelos devoradores de mentes. Ele teve pena dela, deu-lhe comida e abrigo e cuidou dela até recuperá-la. Então ele deu a Teliene as ferramentas que ela precisaria para se vingar da raça Illitid.
Seu professor já faleceu há muito tempo, mas Teliene persevera. Ela não deseja retornar a Menzoberranzan ou reingressar na sociedade drow. Ela não deseja nada, exceto a aniquilação total de toda a raça Illitid. Ela avançará um devorador de mentes de cada vez, deixando um rastro de sangue e destruição psiônica em seu rastro, até que todas as cidades ilitides estejam em ruínas e todos os cérebros dos anciões sejam destruídos.
É a única maneira de ela ter certeza de que destruiu os Illithids que devoraram sua família e a mantiveram prisioneira há tanto tempo.
Teliene Coloara: Mulher drow Psíquica Guerreira6/Slayer7; RC 13; Humanóide de tamanho médio; HD HP 78; Inicialização +2; Velocidade 20 pés; AC 18, toque 12, surpresa 16; Atk +7 corpo a corpo (1d8+4/19-20, espada longa de supressão +1 ); Modos de combate psiônico SA (impulso mental, chicote do ego, insinuação de id, explosão mental, mente vazia, barreira mental, fortaleza intelectual); QE náusea cerebral, cegueira cerebral, traços drow, inimigo favorito (illitídeos, +1), sentido ilitídeo, tampão lúcido, pontos de poder 50/dia, SR 24; ALN; Forte SV +3, Ref +4, Vontade +7; Str 13, Dex 14, Con 12, Int 16, Sab 14, Cha 16.
Perícias e talentos: Auto-hipnose +9, Equilíbrio +7, Blefe +9, Concentração +8, Diplomacia +7, Intimidação +5, Saltar -1, Conhecimento (conhecimento ilitide) +11, Ouvir +10, Artesanato Psicológico +9, Pesquisar + 5, Sentir Motivação +8, Observar +10, Estabilizar-se +8, Cambalhota +4, Usar Dispositivo Psiônico +10, Sobrevivência +12; Trespassar, Manifestação de Combate, Impacto Profundo, Ataque Poderoso, Carga Psiônica, Arma Psiônica, Inquisidor Psíquico, Psicanalista, Velocidade de Pensamento, Rastrear, Foco em Arma (espada longa), Especialização em Arma (espada longa).
Náusea Cerebral (Sob): Qualquer criatura que tentar comer o cérebro de Teliene deve ter sucesso em um teste de resistência de Vontade (CD 17) ou ficará relutante em fazê-lo. Esta habilidade estará ativa enquanto o matador tiver 1 ponto de poder restante.
Cegueira Cerebral (SM): Sempre que Teliene for bem-sucedido em um teste de resistência contra um poder psiônico ou modo de ataque, o atacante deve imediatamente fazer um teste de resistência de Vontade usando a CD do ataque original. Em caso de falha, o atacante fica atordoado por 1 rodada devido à reação psiônica. Esta habilidade estará ativa enquanto ela tiver 15 pontos de poder restantes.
Características Drow: Teliene é imune a feitiços e efeitos mágicos de sono, e ela tem um bônus racial de +2 em testes de resistência contra feitiços ou efeitos de encantamento e um bônus racial de +2 em testes de resistência de Vontade contra feitiços ou habilidades similares a magia. Ela também tem um bônus racial de +2 em testes de Ouvir, Observar e Procurar (já incluídos nas estatísticas fornecidas acima). Teliene tem visão no escuro até um alcance de 36 metros e tem direito a um teste de Procurar quando estiver a até 1,5 metro de uma porta secreta ou oculta, como se estivesse procurando ativamente por ela. Teliene também tem cegueira leve; ela fica cega por 1 rodada pela exposição abrupta à luz brilhante e sofre -1 de penalidade de circunstância em todas as jogadas de ataque, salvamentos e testes enquanto opera sob luz brilhante.
Inimigo Favorito (Illithid): Devido ao seu extenso estudo de seus inimigos e treinamento com as técnicas adequadas para combatê-los, Teliene ganha um bônus de +1 em testes de Blefar, Ouvir, Sentir Motivação, Observar e Sobrevivência ao usar essas perícias contra Illithids. Da mesma forma, ela recebe o mesmo bônus em jogadas de dano de arma contra Illithids, incluindo armas de longo alcance contra alvos em um raio de 9 metros.
Sentido Illithid (Sob): Teliene pode sentir a presença de Illithids em um raio de 18 metros, mesmo se escondidos pela escuridão ou paredes, mas não sua localização exata. Este poder sobrenatural estará ativo enquanto ela tiver 3 pontos de poder restantes.
Lucid Buffer (Sob): Teliene recebe +4 de bônus de competência em testes de resistência contra todas as compulsões e efeitos que afetam a mente. Ela também recebe um bônus de competência de +2 em testes de resistência contra modos de ataque psiônico, que se acumulam com qualquer bônus concedido ao aumentar um modo de defesa psiônico. Esta habilidade sobrenatural estará ativa enquanto ela tiver 9 pontos de poder restantes.
Poderes Psiônicos (5/5/2): 0 – raio, explosão, queda, atordoamento, detectar psiônicos; 1º – convocar armamento, combater precognição, sentir leveza, agitação, vigor; 2º – equilíbrio corporal, garras de urso.
Pertences: cota de malha ectoplasmática +1 , espada longa de supressão +1 , tatuagem de deslocamento (x2), gancho, corda de 6 metros, água, rações de trilha, um medalhão não mágico com uma mecha de cabelo de sua mãe.
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