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terça-feira, 22 de outubro de 2024

Reflexões sobre a Dragon Magazine #1

Joguei Dungeons & Dragons e outros RPGs durante a maior parte da minha vida, mas só recentemente desenvolvi um profundo interesse pela história do hobby. Foi muito divertido aprender sobre esses primeiros anos - personagens fascinantes e eventos dramáticos abundam!
Joguei Dungeons & Dragons e outros RPGs durante a maior parte da minha vida, mas só recentemente desenvolvi um profundo interesse pela história do hobby. Foi muito divertido aprender sobre esses primeiros anos - personagens fascinantes e eventos dramáticos abundam!

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Nesta série de artigos, quero dar uma olhada mais de perto no periódico mais importante que a indústria de RPG já produziu, a revista Dragon . A edição principal (na verdade intitulada The Dragon nesta edição) foi publicada em junho de 1976 pela TSR , com um preço de capa de US$ 1,50. O editor era Tim Kask, que foi o primeiro funcionário em tempo integral da TSR e editou uma série de suplementos de D&D para a empresa. Kask explicou o propósito da nova revista assim:

" Esta edição marca um grande passo para a TSR Hobbies Inc. Com ela, demos adeus ao mundo seguro e protegido do órgão doméstico e entramos na arena da publicação de revistas competitivas. Ativamos uma nova divisão da corporação; TSR Periodical s. Estamos solicitando anunciantes e avisando ao resto do grupo que chegamos com uma vingança, com uma missão a cumprir. Essa missão é publicar a melhor revista dedicada a Sword & Sorcery, Fantasy, Science Fiction e RPG. "

Para aqueles que não estão familiarizados com o termo, um "órgão doméstico" é uma revista publicada por uma empresa para promover seus produtos e serviços. Precedendo The Dragon, havia um órgão doméstico chamado The Strategic Review , que durou apenas sete edições.

A TSR espremeu uma quantidade impressionante de conteúdo nas trinta e duas páginas de The Dragon . Para jogadores de Dungeons & Dragons , há regras expandidas para a classe ilusionista, um sistema para fazer verificações de atributos, estatísticas para armas de ficção científica, um ensaio sobre idiomas de D&D , dicas de Mestre para aventuras selvagens, um novo monstro (o bulette) e várias novas sub-raças élficas inspiradas em Tolkien.

A revista também cobre outros jogos. Há regras para simular a Batalha dos Cinco Exércitos usando Chainmail , regras expandidas para um jogo de guerra inspirado em Conan chamado Royal Armies of the Hyborean Age e novas regras para o jogo de tabuleiro Dungeon !. Embora dois desses jogos tenham sido publicados pela TSR ( Chainmail e Dungeon! ), isso reflete a tentativa do editor de ser uma revista genuinamente intersetorial.

Talvez surpreendentemente, há três peças de contos em The Dragon. Fritz Lieber compartilha uma história divertida, na qual o autor tenta explicar o wargame para Fafhrd e o Mouser. Esta parece ser uma peça promocional para o wargame de Lieber "Lankhmar", publicado pela TSR logo depois. Há uma história do futuro editor Jake Jaquet, que é pouco mais do que uma descrição de exploração de masmorras. E há também a primeira parte de um romance serializado com o título nada inspirador de "The Gnome Cache", escrito por Garrison Ernst (na verdade, um pseudônimo usado por Gary Gygax).

Os valores de produção são bem grosseiros, especialmente a capa um tanto infame. O conteúdo é atraente, no entanto, e inclui alguns escritores notáveis: Gary Gygax, James M. Ward, Scott Bizar (fundador da Fantasy Games Unlimited ), Lee Gold (editor da Alarums and Excursions), Fritz Lieber e Lin Carter.

E então The Dragon fez sua estreia. Mas como os fãs responderiam? Kask tinha acertado na fórmula? E a revista realmente saiu do molde do "órgão da casa"? A edição #2 começaria a responder a essas perguntas.

MT Black é um designer de jogos e DMs Guild Adept. Siga-o no twitter @mtblack2567 e inscreva-se na lista de e-mails dele .

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