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quinta-feira, 14 de novembro de 2024

Reflexões sobre a Dragon Magazine #14 - Dungeons & Dragons divididos!

A edição 14 do Dragon foi publicada em maio de 1978. Tem 36 páginas, com um preço de capa de US$ 1,50. Nesta edição, Gary Gygax explica Basic vs. Advanced D&D, temos uma entrevista com um monstro de ferrugem e conhecemos o famoso Monty Haul pela primeira vez!

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É outro editorial triunfante, com Tim Kask declarando:

"Esta edição representa mais um marco: encerra o segundo ano de publicação. A TD percorreu um longo caminho nas últimas oito edições e promete ir ainda mais longe no próximo ano. "

Ele continua observando o quanto a revista melhorou nas áreas de ficção, arte, organização e qualidade dos artigos. Ele também promete aos leitores um símbolo de apreciação na próxima edição. Agora, o que poderia ser?

Há uma certa inclinação de ficção científica nesta edição, prenunciada por uma bela capa de nave espacial que proclama "TD em órbita". O artista, Steve Oliff, ganhou alguns elogios na indústria de quadrinhos como colorista. Entre as capas, encontramos dois artigos para Metamorphosis Alpha, um descrevendo como jogar como um robô e outro contendo um conjunto de gráficos de geração de plano de fundo para personagens. O conteúdo de ficção científica é completado com uma análise do aclamado jogo de tabuleiro Cosmic Encounter , bem como algumas notas de design do criador do jogo de guerra Space Marines.

Há um artigo interessante chamado "Lycanthropy — The Progress of the Disease" que pega algumas linhas dos livros de regras principais e adiciona muito texto colorido e esclarecimentos de regras (por exemplo, o que acontece com sua forma de licantropo quando você sobe de nível). Artigos desse tipo se tornariam um verdadeiro grampo do Dragon nos próximos anos.

Há um pequeno artigo divertido chamado "Entrevista com um monstro de ferrugem" que fornece muito pouca informação sobre monstros de ferrugem, mas um pouco de orientação sobre como não explorar uma masmorra. É muito bem escrito e mais tarde foi incluído no "Melhor do Dragon", mas não posso deixar de sentir que foi uma oportunidade perdida de fazer algo na linha da série "Ecologia de um..." que surgiu alguns anos depois.

Um artigo mais influente é "Monty Haul e seus amigos no jogo" de Jim Ward. É um artigo satírico sobre a equipe da TSR jogando um jogo de guerra juntos. O interessante é que ele introduziu o termo "Monty Haul" para a comunidade de jogos mais ampla. É um trocadilho com o nome Monty Hall, o apresentador de um famoso game show de brindes. Uma "campanha Monty Haul" é aquela em que os jogadores adquirem grandes quantidades de níveis e saques com pouco risco. O termo logo se tornou um favorito entre os jogadores - que cresceram rápido demais, na minha opinião, para usar o rótulo.

O Pergaminho do Feiticeiro está de volta - mas Rob Kuntz não! Gary Gygax assumiu a coluna, e ela se tornou seu fórum favorito para compartilhar informações, discutir design de jogos ou simplesmente fazer um discurso. Este comentário tem o subtítulo "Relacionamentos de D&D, as partes e o todo". É uma coluna significativa que explica o relacionamento entre o jogo original Dungeons & Dragons , Advanced Dungeons & Dragons,e o recém-lançado Basic Dungeons & Dragons.

Para entender o artigo, você precisa entender o histórico de publicação de D&D. O conjunto original de Dungeons & Dragons foi publicado em 1974 como um conjunto em caixa com três livros: "Volume 1: Men & Magic", "Volume 2: Monsters & Treasure" e "Volume 3: The Underworld & Wilderness Adventures". Foi seguido por quatro suplementos contendo regras adicionais e material de origem: "Suplemento I: Greyhawk", "Suplemento 2: Blackmoor", "Suplemento III: Eldritch Wizardry" e "Suplemento IV: Gods, Demi-Gods & Heroes". Ao todo, esses sete livros são chamados de Original Dungeons & Dragons (OD&D).

Gygax afirma que OD&D sofre de "muitas áreas cinzentas... muitos livros diferentes, muitas abordagens variadas oferecidas". Logo no início, ele percebeu que "alguns passos importantes teriam que ser dados para unificar e esclarecer o sistema de jogo de D&D" e logo decidiu que "um jogo totalmente novo estava em ordem". O novo jogo era Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), que ainda estava em rascunho, e pretendia ser "um sistema melhor e mais limpo, com o objetivo de melhorar a compreensão do sistema de RPG".

Como esse "novo" jogo afeta o OD&D? O plano é manter o OD&D impresso como, "Seja do ponto de vista da nostalgia, do desejo de colecionar qualquer coisa referente ao D&D, ou por causa do conteúdo que será excluído do conceito do novo jogo, nós da TSR temos certeza de que o D&D original sempre estará em demanda". Mas a preferência de Gygax pelo AD&D é bem clara no artigo.

Então, como essa terceira entidade, o D&D básico, se encaixa no quadro? A TSR há muito reconheceu que um "conjunto de D&D para iniciantes" era necessário para ajudar as pessoas a aprender o jogo. Assim nasceu o D&D básico , extraído do OD&D. Gygax afirma que "não difere muito do Original, exceto que é muito melhor estruturado — portanto, muito mais compreensível para um indivíduo que não estava familiarizado com o conceito de RPG de fantasia." Como o Basic D&D leva os jogadores apenas ao terceiro nível, a intenção é que "ele possa levar ao jogo Original ou ao novo, ainda inacabado, ADVANCED D&D."

E então você tem três versões de D&D - Original, Basic e Advanced . Eventualmente, a TSR abandonou a edição Original e deu à edição Basic um monte de suplementos próprios.Era uma estratégia de marca muito complexa e que me pegou algumas vezes quando comecei a jogar no início dos anos 80. Acabei jogando D&D Básico e Avançado e gostei de ambos, mas sempre houve um estigma associado aos jogadores Básicos . EO Basic muitas vezes parecia o "primo pobre" quando se tratava de suporte suplementar.

Na próxima edição, Gygax fala sobre efeitos de área de magia, temos um monte de tabelas aleatórias e Monty Haul retorna!

Este artigo foi contribuído por MT Black como parte do programa EN World's Columnist (ENWC). MT Black é um designer de jogos e DMs Guild Adept. Siga-o no Twitter @mtblack2567 e inscreva-se em sua lista de e-mails . Estamos sempre procurando colunistas freelance! Se você tiver um argumento, entre em contato conosco !

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