Páginas

Páginas

sexta-feira, 20 de dezembro de 2024

Reflexões sobre a Dragon Magazine #44

Drmg044_Página_001.jpg Dragon Publishing lançou a edição 44 de The Dragon em dezembro de 1980. Ela tem 110 páginas e um preço de capa de US$ 3,00. Nesta edição, temos Food Fight, Super Spies e um grande resumo dos produtos da Judges Guild!

A lei dos EUA exigia que a revista publicasse números de assinaturas e circulação todos os anos, fornecendo uma visão útil sobre a saúde comercial de The Dragon . Em outubro, eles tinham 4.558 assinantes e uma circulação total de 20.155. Esses números aumentariam drasticamente nos próximos anos.

O destaque especial deste mês é outro jogo de transporte. Food Fight é "um jogo completo de conflito de cafeteria" e foi projetado pelos membros da equipe Bryce Knorr e Kim Mohan. Ele visa a ludicidade dos populares jogos Tom Wham, mas sofre de excesso de complexidade. Alguns críticos do Board Game Geek se lembram dele com carinho, mas, no geral, não é bem avaliado.

Temos vários outros recursos. "The Lure of the Golden Godling" é um conto de Gardner F. Fox e o mais recente da série "Niall of the Far Travels". Eu achei que eram imitações muito pálidas dos contos de Conan, mas eles tinham seus fãs - incluindo a equipe editorial de The Dragon

! "The Super Spies" de Allen Hammack fornece estatísticas Top Secret para uma lista de espiões famosos da TV e do cinema. Inclui pessoas como Modesty Blaise, Emma Peel, Maxwell Smart e (claro!) James Bond. Uma boa diversão boba, e o tipo de coisa que revistas modernas provavelmente não poderiam fazer por razões de propriedade intelectual.

Mark Simmons descreve um novo jogo de tabuleiro, King of the Mountain da Dimension Six Inc. É um jogo no estilo "battle royale" com o objetivo de ser o primeiro a entrar na Cidadela do Pico. Os críticos modernos concordam que o jogo teve algumas boas ideias prejudicadas por uma implementação ruim.

Há uma subseção de recursos chamada "Fantasy Genetics", que se concentra no cruzamento de raças de D&D . "Humanoid races in review" de Gregory Rihn recapitula os vários humanoides em D&D e especula sobre quais poderiam cruzar. "Half-orcs in a variety of styles" de Roger Moore propõe a existência de Orc-Kobolds, Orc-Goblins, etc. "What do you get when you cross..?" de John Olson discute por que o cruzamento entre a vasta maioria das criaturas inteligentes não é viável. Em "Half + half isn't always full", Paul Crabaugh usa a genética moderna para discutir a prole de uniões meio-orcs. Sinceramente, eu tive dificuldade em encontrar material jogável em qualquer um desses artigos.

"Nothing but the ho-ho-ho truth" de Douglas Loss é uma tentativa de criar estatísticas sobre o Papai Noel. Esse tipo de coisa é apropriado o suficiente na edição de dezembro, mas o artigo provavelmente precisava de um pouco mais de humor para funcionar.

Em nossas colunas regulares. Jim Ward e Will Niebling continuam a dispensar sabedoria em "Sage Advice". Inclui esta interessante nota editorial: "Sage Advice não pretende ser um fórum para obter respostas a perguntas que são principalmente uma questão de interpretação. Perguntas que não podem ser respondidas absolutamente de uma forma ou de outra, mas exigem um julgamento a ser feito pelo respondente, são menos propensas a serem impressas do que perguntas que envolvem um esclarecimento de regras e podem ser respondidas definitivamente." Suspeito que não ficou de forma alguma aparente para aqueles que escreveram se sua pergunta poderia ser respondida definitivamente ou era uma questão de interpretação!

"Giants in the Earth" tem um novo escritor, com Dave Cook se juntando a Tom Moldvay. "Zeb" Cook é um dos escritores mais celebrados da era TSR , com créditos incluindo Expert Set , The Isle of Dread , Dwellers of the Forbidden City , The Veiled Society e Planescape . Nesta coluna, eles apresentam Reepicheep de CS Lewis e Professor Challenger de Arthur Conan Doyle . Reepicheep é um personagem fabuloso, e talvez ele apareça na minha campanha doméstica!

Em "Leomund's Tiny Hut", Len Lakofka passa várias páginas refatorando as pontuações de força de várias criaturas do Monster Manual . É algo muito Len Lakofka a fazer, mas não acho que esta seja sua coluna mais útil. Em "Simulation Corner", John Prados lamenta a falta de um guia definitivo para a história dos jogos de guerra. Temos um guia assim agora? Talvez Playing at the World de Peterson ?

"Minarian Legends" retorna com tudo o que você sempre quis saber sobre The Black Knight of Stubstaff Keep. Glenn Rahman claramente tinha um enorme estoque de conhecimento para seu mundo de jogo, e é surpreendente que ele nunca tenha pensado em lançá-lo como um cenário de RPG. "Dragon's Bestiary" nos traz três novas criaturas: o Koodjanuk

de bico de gancho de Roger Moore, o Cryoserpent de fundição a frio também de Moore, e o Ice Golem de Rich Baldwin. O Koodjanuk, um pássaro lançador de magias dos planos superiores, é o mais interessante do grupo. Há muitas análises este mês. Mark Herro analisa três jogos de computador em "The Electric Eye". Dungeon of Death da Instant Software fornece uma "solução barata e suja" para o jogador de paciência.O Android Nim da 80-US é "um pequeno entretenimento leve", enquanto o Time Traveller da Krell Software

"não é um jogo ruim... talvez um pouco caro."

"Dragon's Augury" de William Fawcett analisa nove (!) produtos da Judges Guild . Modron , um índice de cidades, "é barato e tem algumas boas expansões de ideias mencionadas, mas não detalhadas, em produtos anteriores da Guild." Escape from Astigar's Lair é "uma masmorra para jogadores pensantes." The Treasure Vaults of Lindoran é "uma das ofertas de mais alta qualidade da Guild nos últimos meses," enquanto Inferno é "uma excelente escolha" para personagens de alto nível. Portals of Tosh , um livro de referência planetário, tem "muitas ideias que valem a pena utilizar."

Spies of Lightelf "adiciona uma boa quantidade de detalhes à campanha Wilderlands e dá uma visão de um canto menor do mapa," enquanto Wilderlands of the Fantastic Reaches , um enorme conjunto de mapas e índices, é "um dos maiores projetos em jogos de RPG." Duck Tower é "um dos melhores cenários de Runequest disponíveis e deve ser essencial para qualquer um que esteja fazendo campanha no sistema." Finalmente, enquanto City of Lei Tabor , outro livro-fonte do Runequest , apresenta "personagens interessantes para os jogadores interagirem", Duck Tower oferece melhor valor.

A capa desta edição foi de Phil Foglio, e outros artistas incluem Jeff Dee, Jack Crane, W. Willingham, Mike Carroll, Kenneth Rahman, Tracy Lesch, Jim Roslof e Roger Raupp.

Nenhum comentário:

Postar um comentário