Já faz algum tempo que existe uma tendência em videogames e animes: criar o que você mata. D&D finalmente está se atualizando.
Dungeons & Dragons sempre apoiou o conceito de colecionar itens, com listas detalhadas de inventário e regras de sobrecarga . Apesar disso, o ato de criar itens em si tem sido frequentemente relegado a personagens secundários, com uma miríade de classes na Dragon Magazine dedicadas a desenvolver mercenários e capangas para esse propósito. Em suma, D&D implicava que heróis não criam itens. Isso mudou gradualmente a cada edição e se propagou para videogames e animes inspirados em D&D
A Forja Virtual
O mundo dos videogames há muito tempo adotou o ciclo satisfatório de reunir recursos e criar itens. Para dois exemplos populares, não procure mais que Minecraft e Monster Hunter .Em Minecraft , os jogadores começam do nada e devem literalmente socar árvores para coletar madeira, eventualmente progredindo para construir estruturas elaboradas, ferramentas poderosas e máquinas intrincadas por meio de receitas de criação intuitivas e interconectadas . O jogo enfatiza a exploração e o gerenciamento de recursos como fundamentais para a experiência de criação .
No outro extremo do espectro, Monster Hunter oferece um sistema de criação profundamente intrincado centrado nas criaturas que os jogadores caçam. A partir das escamas e ossos de monstros, os jogadores podem forjar uma variedade impressionante de armas e armaduras, cada uma com propriedades e aparências únicas vinculadas aos monstros dos quais se originaram. Este sistema não apenas recompensa a caça habilidosa, mas também fornece um incentivo convincente para se envolver com os monstros do jogo, transformando inimigos caídos em equipamentos poderosos que auxiliam em caçadas futuras. De particular destaque são os Palicoes, companheiros felinos que administram a cantina e preparam refeições incríveis para os caçadores.
O Artesão Culinário
A série de anime e mangá Delicious in Dungeon oferece uma abordagem pragmática à criação, principalmente através das lentes da culinária. Diante da escassez de recursos em uma masmorra profunda, o grupo de aventureiros, liderado por Laios, aprende a identificar e cozinhar os vários monstros que encontram. Esse ato de transformar criaturas perigosas em refeições nutritivas, semelhante a Minecraft e Monster Hunter , enfatiza a aplicação prática do conhecimento sobre monstros em um ambiente perigoso. Eles utilizam de tudo, desde carne de basilisco até slime, para criar pratos surpreendentemente comestíveis.Esse conceito de utilização do ambiente e de suas criaturas vai além do mero sustento e se alinha com o aspecto logístico de D&D. Enquanto o sistema de criação em D &D 5ª Edição (2014) tinha profundidade mecânica limitada, D&D 2024 formalizou a criação com a Ação Utilizar. Conforme detalhado em D&D Beyond , as novas regras de criação permitem que os jogadores se envolvam em várias atividades de criação, desde a criação de armas e armaduras até a preparação de poções e o encantamento de itens, com diretrizes claras sobre os recursos necessários, tempo e testes de proficiência. Relevante para Delicious in Dungeon, um personagem proficiente em Utensílios de Cozinha agora pode criar rações, detectar alimentos estragados ou envenenados e melhorar o sabor dos alimentos — todas as habilidades que o anão especialista em culinária Senshi demonstra repetidamente ao longo da série .
Da montagem meticulosa de componentes em videogames à culinária criativa de monstros em animes e à criação detalhada de itens mágicos em RPGs de mesa, a criação de itens tem um apelo enorme. Ela oferece aos jogadores uma sensação de propriedade sobre seus equipamentos, recompensa a exploração e a engenhosidade e permite oportunidades de contar histórias — afinal, saber como criar o cadáver de um monstro significa conhecer também suas fraquezas e vulnerabilidades. E se Delicious in Dungeon serve de indicação, é uma maneira econômica de "viver da terra" enquanto mantém os aventureiros saciados e saudáveis.

Michael Tresca
Mike "Talien" Tresca é o editor-chefe do Programa de Colunistas da EN World, autor de "A Evolução dos RPGs de Fantasia" , publica conteúdo diário relacionado a jogos em seu Patreon e tem mais de 100 produtos de D&D 5E à venda no DriveThruRPG
. Ele participa do Programa de Associados da Amazon Services LLC, um
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