Aasimov em sua busca por imortalidade acredita que os seres humanos devem ser aprimorados. no inicio ele criou seus construtos, e a partir deles ele criou os construtos vivos. O único problema é que os construtos normais são seres sem alma que apenas obedecem ordens, sendo estúpidos, como qualquer gole ou morto-vivo. e os construtos vivos possuem limitações pois perdem todo o conhecimento adquirido em uma vida ao se tornarem construtos vivos, mas retem a chama do aprendizado. Asimov então considerou a possibilidade de se pegar um corpo vivo e ir substituindo partes deles por partes de construtos, tornando o ser vivo numa amalgama de construto e homem. Em muitos reinos ele seria visto como um louco, mas em Yuden a quantidade de soldados que perdem membros é muito maior do que a de outros reinos, e a igreja de Keen não é especializada em cura. Apesar de poderem curar os clérigos de Keen preferem causar dano ao invés de curar companheiros. E aquele que fica aleijado se torna um pária.
As pesquisas de Aasimov criaram os primeiros meio construtos, nada parecidos com os meio golens. Um meio construto é um humanóide que recebeu partes de construto a seu corpo para substituir partes perdidas.
O meio construto é um modelo a ser adicionado a uma criatura. esse modelo pode ser aplicado como um conjunto inteiro ou como um conjunto de partes, como se cada parte fosse um nível de personagem.
Caracteristicas de meio construto (conjunto completo)
Nível de Desafio: +2.
Tipo: muda para Construto.
Pontos de Vida: recebe 2 PV adicionais por nível.
Classe de Armadura: +4.
Resistências: adquiri imunidade a doenças, redução de dano 5
Ataques: adquire dois ataques de pancada que causam 1d6 pontos de dano por esmagamento (para uma criatura Média). O meio construto pode atacar com as duas armas naturais na mesma rodada, mas se fizer isso sofre uma penalidade de -4 em todas as jogadas de ataque
Habilidades: Força +4, Constituição -2, Carisma -2.
Anatomia Insana: um meio tem 33% de chance de ignorar o dano adicional de um acerto crítico ou ataque furtivo. Role os dados de porcentagem ou role 1 ou 4 em 1d6 (significa 1/3 de chance de não sofrer o dano). Um meio construto não pode usar armaduras
Construído para Durar: um meio construto ainda precisa comer, beber e dormir. Eles também não sofrem penalidades por envelhecimento e não podem morrer por causas naturais. Um meio construto não morre de fome, mas se passar fome seu deslocamento cai para 1 metro e fica incapaz de atacar, se arrastando por dias até encontrar uma fonte de alimentação.
Metade Máquina: a primeira metade dos pontos de vida totais de um meio construto representam sua parte mecânica, e só podem ser recuperados com consertos. Por exemplo, um meio construto com 30 pontos de vida totais que sofra 15 pontos de dano só poderá recuperar esses 15 PV se for consertado. Consertar um meio construto exige um teste de Ofício (construtos) CD 15. Cada sessão de reparos leva 1 hora e recupera 1d10 PV. Para cada 5 pontos pelos quais o resultado do teste exceder a CD, o meio construto recupera 1d10 pontos de vida adicionais. Os reparos custam 1 TO em peças de reposição para cada 1 PV recuperado. As seguintes magias também podem ser usadas para recuperar os PV da parte mecânica de um meio construto: concertar recupera 1 PV, tornar inteiro recupera 10 PV, reparar objetos recupera 20 PV e reparar objetos maior recupera 100 PV. A segunda metade dos pontos de vida totais de um meio construto, representando sua parte orgânica, podem ser recuperados normalmente.
Corpo encantavel: Um meio construto pode receber magias que reforcem armaduras em seu corpo através de runas mágicas aplicadas ao seu corpo. Assim ele poderia receber o uso de luvas da força do touro através do encantamento direto em seu corpo, encantar direto o meio construto custa 10% a mais do que o custo de uma armadura com o mesmo bonus, ou do item com o mesmo bônus. Observação, a menos que se resolva encantar diretamente as armas naturais do meio construto ele pode usar normalmente armas mágicas
Um meio construto ainda pode pegar talentos da tormenta e raciais em versão mecanizada, sofrendo a mesma perda de carisma que sofreria se tivesse pego um talento tormenta (cada talento diminui em 1 o carisma do personagem) e adicionando a essa lista braços extras, asas, asas de aço, ataques múltiplos, braços desiguais, camuflagem, sem medo e visão térmica.
Apesar dos talentos tormenta serem possíveis de pegar e de funcionarem como os talentos de tormenta na descrição do livro, o meio construto não tem vínculos com a tormenta. O que acontece é que quanto mais mecânico o meio construto se torna, menos ligação com a pessoa que ele era antes deixa de existir. Ele vai se tornando cada vez mais maquina, mais ligado ao que Aasimov chama de rede, uma ligação primal que une todos os construtos, mas que a alma dos construtos vivos os afasta, e que só foi descoberta por causa dos meio construtos.
O meio construto como classe.
1 nível - Tipo: muda para Construto, recebe 1 ataque de pancada Pontos de Vida: recebe 2 PV adicionais por nível. CA +2, imune a doenças, RD 3 For +2, -2 Con, -2 Car, metade maquina,
2 nível - Ca +2, For+2 , RD +3, segundo ataque de pancada, projetado para durar, anatomia insana, Corpo encantavel
A Rede. A rede é uma conexão que liga todos os construtos de uma forma similar. A rede faz com que construtos reconheçam meio construtos como iguais. quando um meio construto fica com 3 ou menos pontos de Carisma, ele se torna quase uma maquina. ele perde sua individualidade passando a receber ordens de seu criador (ou de alguém que ele reconheça com proprietário). Em alguns casos os construtos ou meio construtos que caem a carisma 1 se tornam maquinas imersas na rede, suas personalidades são apagadas e ele passam a servir a rede, apenas a magia desejo ou milagre podem remover um personagem da rede. A rede possui dois objetivos, preservar Yuden e seu povo, e expandir o numero de construtos e de meio construtos. Assim sendo a rede tenta transformar qualquer cidadão aleijado de Yuden em um meio construto, ou transformar qualquer não Yudeano em um meio construto, Para servir e proteger Yuden. Alguns dos Resgatados da rede dizem que dentro da Rede existe uma rainha, e que eles se enxergam como Zangões. Obviamente que Aazimov diz que isso são loucuras de pessoas que perderam a identidade e que não deve ser levado a serio.
As pesquisas de Aasimov criaram os primeiros meio construtos, nada parecidos com os meio golens. Um meio construto é um humanóide que recebeu partes de construto a seu corpo para substituir partes perdidas.
O meio construto é um modelo a ser adicionado a uma criatura. esse modelo pode ser aplicado como um conjunto inteiro ou como um conjunto de partes, como se cada parte fosse um nível de personagem.
Caracteristicas de meio construto (conjunto completo)
Nível de Desafio: +2.
Tipo: muda para Construto.
Pontos de Vida: recebe 2 PV adicionais por nível.
Classe de Armadura: +4.
Resistências: adquiri imunidade a doenças, redução de dano 5
Ataques: adquire dois ataques de pancada que causam 1d6 pontos de dano por esmagamento (para uma criatura Média). O meio construto pode atacar com as duas armas naturais na mesma rodada, mas se fizer isso sofre uma penalidade de -4 em todas as jogadas de ataque
Habilidades: Força +4, Constituição -2, Carisma -2.
Anatomia Insana: um meio tem 33% de chance de ignorar o dano adicional de um acerto crítico ou ataque furtivo. Role os dados de porcentagem ou role 1 ou 4 em 1d6 (significa 1/3 de chance de não sofrer o dano). Um meio construto não pode usar armaduras
Construído para Durar: um meio construto ainda precisa comer, beber e dormir. Eles também não sofrem penalidades por envelhecimento e não podem morrer por causas naturais. Um meio construto não morre de fome, mas se passar fome seu deslocamento cai para 1 metro e fica incapaz de atacar, se arrastando por dias até encontrar uma fonte de alimentação.
Metade Máquina: a primeira metade dos pontos de vida totais de um meio construto representam sua parte mecânica, e só podem ser recuperados com consertos. Por exemplo, um meio construto com 30 pontos de vida totais que sofra 15 pontos de dano só poderá recuperar esses 15 PV se for consertado. Consertar um meio construto exige um teste de Ofício (construtos) CD 15. Cada sessão de reparos leva 1 hora e recupera 1d10 PV. Para cada 5 pontos pelos quais o resultado do teste exceder a CD, o meio construto recupera 1d10 pontos de vida adicionais. Os reparos custam 1 TO em peças de reposição para cada 1 PV recuperado. As seguintes magias também podem ser usadas para recuperar os PV da parte mecânica de um meio construto: concertar recupera 1 PV, tornar inteiro recupera 10 PV, reparar objetos recupera 20 PV e reparar objetos maior recupera 100 PV. A segunda metade dos pontos de vida totais de um meio construto, representando sua parte orgânica, podem ser recuperados normalmente.
Corpo encantavel: Um meio construto pode receber magias que reforcem armaduras em seu corpo através de runas mágicas aplicadas ao seu corpo. Assim ele poderia receber o uso de luvas da força do touro através do encantamento direto em seu corpo, encantar direto o meio construto custa 10% a mais do que o custo de uma armadura com o mesmo bonus, ou do item com o mesmo bônus. Observação, a menos que se resolva encantar diretamente as armas naturais do meio construto ele pode usar normalmente armas mágicas
Um meio construto ainda pode pegar talentos da tormenta e raciais em versão mecanizada, sofrendo a mesma perda de carisma que sofreria se tivesse pego um talento tormenta (cada talento diminui em 1 o carisma do personagem) e adicionando a essa lista braços extras, asas, asas de aço, ataques múltiplos, braços desiguais, camuflagem, sem medo e visão térmica.
Apesar dos talentos tormenta serem possíveis de pegar e de funcionarem como os talentos de tormenta na descrição do livro, o meio construto não tem vínculos com a tormenta. O que acontece é que quanto mais mecânico o meio construto se torna, menos ligação com a pessoa que ele era antes deixa de existir. Ele vai se tornando cada vez mais maquina, mais ligado ao que Aasimov chama de rede, uma ligação primal que une todos os construtos, mas que a alma dos construtos vivos os afasta, e que só foi descoberta por causa dos meio construtos.
O meio construto como classe.
1 nível - Tipo: muda para Construto, recebe 1 ataque de pancada Pontos de Vida: recebe 2 PV adicionais por nível. CA +2, imune a doenças, RD 3 For +2, -2 Con, -2 Car, metade maquina,
2 nível - Ca +2, For+2 , RD +3, segundo ataque de pancada, projetado para durar, anatomia insana, Corpo encantavel
A Rede. A rede é uma conexão que liga todos os construtos de uma forma similar. A rede faz com que construtos reconheçam meio construtos como iguais. quando um meio construto fica com 3 ou menos pontos de Carisma, ele se torna quase uma maquina. ele perde sua individualidade passando a receber ordens de seu criador (ou de alguém que ele reconheça com proprietário). Em alguns casos os construtos ou meio construtos que caem a carisma 1 se tornam maquinas imersas na rede, suas personalidades são apagadas e ele passam a servir a rede, apenas a magia desejo ou milagre podem remover um personagem da rede. A rede possui dois objetivos, preservar Yuden e seu povo, e expandir o numero de construtos e de meio construtos. Assim sendo a rede tenta transformar qualquer cidadão aleijado de Yuden em um meio construto, ou transformar qualquer não Yudeano em um meio construto, Para servir e proteger Yuden. Alguns dos Resgatados da rede dizem que dentro da Rede existe uma rainha, e que eles se enxergam como Zangões. Obviamente que Aazimov diz que isso são loucuras de pessoas que perderam a identidade e que não deve ser levado a serio.