Os
Aearee
Quando o ancião verde Elaacrimalicros destruiu a colônia dos Montes
Estelares, ele assassinou meu clã inteiro. Desde aquele dia terrível, eu
dediquei minha vida a preservar a tradição da minha grande raça. Eu viajei para as selvas
distantes de Anchorome para aprender as músicas dos clãs ocidentais, e tenho
viajado para leste, até Shou Lung para encarar o covil de um lich Kenku antigo.
Tenho descido ao Subterrâneo para desvendar os segredos de suas entranhas
terríveis, e eu naveguei pelo mar da noite em um navio Spelljammer ouvindo
sagas dos bicos de Windcallers Coliar.
Eu sou Wuoress Aartenoo, o último dos aarakocra aerie de Ephru'cayre, e
esta é a música do meu povo.
Nos Dias de Trovão, Faerûn sacudiu a partir dos trabalhos das Raças
Criadoras. Homens serpente Temíveis, as fadas escondidas e sutis, um povo
anfíbio zeloso, e os Aearee em sua subida pelo céu, cada um por sua vez deixou
sua marca na face da Terra.
Os Aearee, que simplesmente queria dizer "o povo " em nossa
língua, iriam se espalhar para os cantos de Faerûn, e mais além. Não foram,
porém, uma raça monolítica, nem a forma nem a filosofia nos uniu. Os Aearee
foram vagamente dividido em três grandes bandos.
Os Aearee-Krocaa, os seguidores de Krocaa Pai de Todos, tenderam para
penas de vermelho, rosa, ameixa e pêssego - todas o cores do glorioso
amanhecer. Eles estabeleceram a grande nação aerie de Viakoo no Monte Havraquoar,
que se tornou capital de seu poder. Os Aearee-Krocaa ocuparam as terras a oeste
de Faerûn. A influencia de Monte Havraquar se estendia a oeste de onde o Costa
da Espada termina hoje. Essa montanha, e grande parte das terras dos Aearee
Krocaa, foi destruída muitos séculos mais tarde, quando os elfos soberbos
separarão Meurobouros em um cataclismo de Alta Magia, durante o tempo da
primeira floração.
No norte de Faerûn viveu o Povo do dia, às vezes chamado de
Aearee-Syran. Sua plumagem variando do marom claro ao ouro para bronzeado e
branco. Um povo forte e majestoso, as suas características eram reminiscentes
das águias e gaviões. Eles apreciaram o especial favor da filha do Krocaa,
Syranita, que louvaram como padroeira. Eles estavam aninhados em todas as
florestas do norte, mas fizeram a sua capital no Ninho do Phwiukree, nos picos
dos montes Estelares.
Os Povo do Crepúsculo, chamado por alguns de-Aearee Quor, reuniram-se
para o sul e leste de Faerûn. Eles assumiram as características de corvos e gralhas.
Suas penas eram castanhos e cinzentos e todas as tonalidades de preto - todas o
cores sombrias do crepúsculo. Alguns tinham penugens estranhas e outros
possuíam penas iridescentes que brilhavam com as cores de uma aurora contra um
céu do ártico. Os patrono Aearee-Quor foi Quorlinn, cuja inteligência e astúcia
preservaram seus rebanhos de fies
através dos piores tempos da dominação Batrachi e inspirou em seus corações um
grande orgulho e determinada auto-suficiência. Espalhando-se da colônia Shara
nas Montanhas Orsraun, que cresceram em uma afiliação frouxa e flutuante de
cidades-estados que eventualmente se espalharam pelo continente.
Enquanto os grandes bandos tiveram seus patronos favorecidos, os Aearee
eram qualquer coisa, menos monoteístas. O seu panteão incluía uma multidão de
deuses, hoje praticamente esquecidos.
Krocaa Pai de Todos, deus da criação, da inteligência e da invenção,
dominou o panteão. Sua filha, Syranita, deusa radiante do céu, cujo olhar
cintilante cuidava e protegido todos nós, iria suplanta-lo nos séculos mais
tarde, cada vez mais proeminente em Faerûn como os Aearee-Krocaa explorando e
estabelecendo-se mais e mais a oeste.
Sneaky Quorlinn era sempre evitada por Krocaa por uma traição do
passado. Mitos falão sobre como troféus de Quorlinn trazia para seu pai de suas
façanhas, jóias e tesouros brilhantes que ganhou por sua inteligência, para
granjear o favor de Krocaa. Mas, apesar de seus muitos esforços, no final de
cada conto ele sempre foi rejeitado, nunca conseguindo por uma traição cometida
a boa vontade de seu pai.
Phraarkiloorm, deus da morte e da predação, teve seu lugar nos contos
divinos. Seus seguidores incluíem-se mais maligna de caçadores e ferozes
Cavaleiros Raptor . Nos anos depois da longa noite, seus seguidores caçaram os
sobreviventes Batrachi à beira da extinção, chovendo morte do céu e retribuição
por crueldades passadas.
O panteão também incluiu Remnis das águias E lady e Lord Fileet senhora
e senhor, das Bestas e das aves. Akadi, deusa da Ar Elemental, era conhecida,
como K'ooriall dos Ventos (que às vezes
é confundido com Koriel de Ki-rin), juntamente com uma multidão de semi-deuses
e deuses heróis, e todas as crias de miríade de Krocaa.
Antes dos dias do trovão, Os primitivos Aearee estavam aninhados em
todas as florestas e lugares altos em toda Faerûn. Eles subsistiam em pequenos
grupos familiares e covenios. Na ausência de agricultura, que era impossível
para eles se reúnem em qualquer tipo de sociedade mais ampla, como os frutos da
terra não poderia sustentar rebanhos consideráveis. Forçados a defender
vigorosamente trechos expansivos do território apenas para caçar e coletar
alimentos suficientes para alimentar seu metabolismo de voo e altitude, o
primeiro povo aviário foi territorial,
ferozmente dedicada à família e clã, e hostis a outras tribos e aos
estrangeiros.
Ironicamente, apenas através da escravização por Sarrukh sucessivamente
e impérios Batrachi fez com que os Aearee desenvolvesem senso de identidade
racial e de solidariedade. Sob o jugo de capatazes a sangue-frio, os Aearee
aprenderam as técnicas da agricultura, que lhes permita alimentar grandes
bandos. Com a astúcia de Quorlinn, os Aearee roubaram os segredos da escrita e
da magia dos senhores de escravos. E com a paciência e vigilância de Syranita,
eles assistiram seus opressores, ja com semeadura em seus corações as sementes
da civilização que se desenvolveriam depois de uma tempestade de estrelas
cadentes os libertou da escravidão.
Na sequência da Tearfall - a tempestade flamejante de estrelas que vareu
os senhores Batrachi da face de Faerûn - os avians se levantaram contra seus
antigos senhores. Os poucos clericos de Rameros que restaram foram lançados ao
ventre de seus altares com as imagens de sapos de ferro diabolicas, para
queimar entre os cinzas das vítimas incontáveis Aearee, sacrificados ao longo
dos séculos para a fome de um deus voraz.
Mas a estrelas cadentes tiveram impacto sobre muitos alem dos que a
Batrachi. Chauntea sofria a partir de suas feridas feitas com fogo. Devastada
por tremores, ela se esforçou para esfregar a cicatrizes negras queimadas de
seu solo com as inundações e tempestades. O mundo caiu em uma quietude profunda
sob um manto de neve e gelo e uma bruma, escura que escondia o sol por muitos
anos. O avians recém-libertados suportaram os terremotos e tempestades
horríveis. O inverno de sete vezes que se seguiram Tearfall quase os destruiu,
mas Krocaa interviu.
O Aearee-Krocaa criaram mantos poderosos de magia em torno de seus lares
e florestas sagradas. Estes mantos, com a graça de Krocaa, foram uma defesa
contra a depredação mais duras da noite. Em Montes Estelares, vocalistas da
magia de Phwiukree convocaram imponentes torres de cristal dos picos das
montanhas centrais, cujas excelentes magias poderia controlar o tempo muito
acima da Floresta Alta.
No sul, o povo astuto de Quorlinn aprendeu a cavar e e a explorar a
terra. No início, eles simplesmente ficavam aninhados em grutas vulcânicas
quentes e aberturas nas Montanhas Orsraun, chamado por eles a Shara. Eixos para
a Subterrâneo abaixo dávam acesso limitado aos alimentos, como os morcegos,
roedores, insetos e fungos comestíveis. Apesar de escassos, foi essa
subsistência suficiente para durar mais que a neve acima deles.
Com o tempo, eles escavaram moradias no Subterrâneo profundo, viveiros
maiores, onde os clãs maiores poderiam morar, e onde suas incubadoras estavam a
salvo de predadores. Algumas câmaras foram mantidas a uma temperatura constante
ideal para incubar ovos Aearee, oque libertou os pais para caçar e cuidar da
comunidade o tempo inteiro. Os viveiros de Shara floresceram durante a longa
noite, embora algumas poucas comunidades morreram quando suas réplicas desastrosa de incubadoras .fram
destruidas.
Estes escavadores aprenderam a música da pedra e solo. Aprenderam a
trabalhar nas minas e com metais. Eles se tornaram hábeis ferreiros e
alquimistas, desenvolvendo talentos inigualáveis entre os Aearee.
Na superfície, os druidas de Krocaan do oeste teceram runas de calor e
luz dos ramos de suas raízes de árvores vivas. O uso criterioso de luz perpétua
e o aquecimento magico salvou inúmeras florestas como incansáveis
guarda-sacerdotes de Syranita saíaram pelo continente para preservar as coisas
frágeis verde da geada e ausência de sol.
No norte, o Aearee-Syran entraram em conflito com a Rainha de Inverno
das fadas uldra sobre seus esforços para aquecer a terra. gigantes de gelo do
Reino de Ottar se juntaram com os uldra, e uma grande guerra irrompeu em toda a
Floresta Alta com as tribos de fadas e criaturas magicas os outros povos foram atraídos para a
conflagração em ambos os lados. As batalhas durou muitos anos, mas, no final,
os exércitos do Gelo foram levados de volta para a Espinha do Mundo, derrotados
tanto pelo retorno do sol como pelas táticas das forças Aearee.
Sacerdotes especializados e graciosos de Syranita dos aerie de Phwiukree
negociaram um tratado com o Rei Supremo dos sprites da Floresta Alta. Juntos,
eles plantaram uma muda de arakhor, Mornungongbarae, um espírito celeste
árboreo de linhagem divina - disse ser descendente de Emmantiensien. Na sombra
dos montes Estelares, no fundo da execução do unicórnio, a muda cresceu pouco
mais doque as torre acima da Floresta Alta, guardando a promessa de amizade
entre as duas raças, uma paz que duraria quase mil anos.
Quando o gelo e neve derreteram, finalmente, os Aearee trabalharam para
revitalizar e reparar as florestas adormecidas. Como Chauntea começou a acordar
de seu sono torturado, os druidas foram até as árvores doentes. Eles cuidaram
da vida vegetal o melhor que podiam, e plantaram novas mudas em áreas enormes
de floresta que haviam sucumbido.
Nos campos abertos, eles cultivavam o solo, praticando as habilidades
aprendidas nos anos sobre o jugo do chicote, para alimentar seus proprios bicos
e as barrigas de seu povo faminto. Eles plantaram grãos e frutas, tubérculos
entre outros. Eles encurralaram feras e aves em manadas e rebanhos, tornando-se
pastores e fazendeiros.
Fazendas cresceram em aldeias, sempre construídos em locais arborizados
ou altos. Estavam sempre com medo dos animais selvagens e monstros que vagavam
pelo continente, incluindo lagartos trovão vivos naqueles dias - e uma menor, a
raça ainda mais feroz de lagartos coloridos que haviam surgido em todos os anos
desde Tearfall. Os Aearee preferião abitaçoes elevadas, acima do chão,segura
sobre as grandes árvores, e nos penhascos e montanhas
O Aearee Sharan mantiveram suas colônias de pedras quentes, mas como o
sol voltou, eles se mudaram novamente para cima para se instalar entre os picos
e precipícios das montanhas Shara. De lá, eles desceram para o vale fértil,
protegido onde Turmish está hoje. Eles plantavam lá e pescavam nas águas do
mar, recém-nascidos.
Em Viakoo, a oeste,os tecedores de runas de Krocaan progrediram em sua
disciplina, como as tranças de galhos de árvores e raízes em intrincados,
glifos de vida, até que tinha levantado árvores inteiras para o céu. Logo, o
Aearee-Krocaa estavam levantando pequenas florestas para o ar e o céu logo
ficou cheio daquelas maravilhas dos Aeries que flutuavam entre as nuvens.
Os Netherese pensavam que eles eram tão inteligentes quando eles
levantaram suas cidades poderosas em vôo. Mas os dragões voaram com tocas muito
elevadas em tempos mais antigos, como o fizeram os gigantes antes deles, que
lhes ensinou o segredo. No entanto, os Aearee foram os primeiros a aperfeiçoar
a arte.
Os Aearee do sul não tinham a devoção de seus primos ocidentais para
promover a habilidade de runas, que é, na sua essência, um exercício de poder
divino. Mas eles foram muito espertos na arte.
Os arcanistas de Shara desenvolveram proezas de magia arcana nunca
rivalizadas com os clãs do norte e
oeste. Eles abriram os portais para os planos elementais e forjaram pactos com os djinn. Sob a tutela de
gênios, os Sharans ligaram poderosos espíritos elementais às estruturas de
madeira , elevando-as no ar. A articulação destas estruturas, juntamente com
corrente e corda e madeira, a Aearee-Quor construir os seus próprios viveiros
flutuantes para morar. Em menos de um século, o Aearee de Shara tinha ido de
tocas no chão para subir acima das nuvens, um triunfo que inchou seu peito com
orgulho.
Como o arcanistas cresceram cada vez mais proficiente em sua arte, eles
aprenderam a renunciar a ligação dos elementais em favor da elaboração de elmos
magicos de feiiços rudimentares, uma inovação que se espalhou para o oeste,
como o-Aearee Krocaa viria a construir várias de suas cidades menores usando
esta técnica. Os viveiros Sharan cresceu mais e mais. Em séculos mais tarde, o
Sharans descobriram o segredo da elaboração de uma mythallar, finalmente, os
seus viveiros poderiam rivalizar com a nuvem de florestas de seus primos do
norte e oeste.
A colônia de Aeng-Shara, que navegou acima do Shaar ocidental, foi a
primeira delas - e nenhuma outra já conseguiu sua glória. Para fabricar a
cidade, as raízes de uma árvore de grande açude foram trançadas em torno do
artefato místico. Somente os arcanistas Sharan conheciam o segredo de proteger
a árvore das forças impossíveis que matarian qualquer ser vivo que tocasse a
superfície de um mythallar. Ao longo do tempo, o mythallar alimenta a árvore,
engorda seus ramos, estendendo-o para fora e para cima em um colosso arborícola,
verdadeiramente ciclópico em magnitude.
Árvores adicionais (entre eles zalantars, carvalhos, ciprestes, Duskwood
e phandars) estavam amarrados ao açude central por cordas e redes, e
entrelaçando suas filiais. A colônia foi girado para fora em forma espiral, até
que tinha crescido muitos metros de
diâmetro. Na sua mais populosa, as colônia man cinham cerca de cinqüenta mil
pessoas.
Nos reinos celestes dos Aearee poderiam crescer apenas comida limitada -
árvores frutíferas, vinhas e pequenos ninhos de pombos e codorna e perdizes.
Mas as demandas de uma população a necessidade de grandes alimento muito maior
do que poderiam ser cultivadas nas nuvens. Fornecimento de alimentos tinham que
ser trazidos de forma contínua a partir dos campos abaixo e fazendas. O Aeries
acima Viakoo e Phwiukree soarwhales empregavam, os raios e as nuvem, carroças
puxadas por águias gigantes e grandes arcas que voavam para transportar
mercadorias a partir da superfície, enquanto os viveiros Sharan usavam uma raça
titânica para levantar material a partir do vale abaixo.
Como as cidades voadoras se proliferaram, elas se espalharam para fora
da sua terra natal. Cada cidade nova espaços-se muito a partir da próxima,
alegando uma vasta extensão de terra embaixo como feudo. Cada metrópole
flutuante dependia de um território considerável de explorações agrícolas e
abaixo dela. Cada território, incluindo a cidade e as terras abaixo dela,
funcionava como um cantão independente, rege-se, ao verem melhor. Eles
mantiveram laços de amizade uns com os outros, e os laços ainda mais forte para
a sua patria Viakoo, Phwiukree e Shara.
Os Aearee de Viakoo se espalharam para o oeste, as terras há muito
desaparecidas sob as ondas. Estabeleceram-se também ao seu leste, ocupando o
céu acima do que é agora os Terras Centrais do Ocidente, a agricultura sobre os
verdes campos abaixo. Eles fundaram uma nação, terrestre tradicional em Picos
Cloud, chamado Diennkae, que foi perdida em uma guerra calamitosa, com uma
colônia de gigantes nuvens de Uvar Kongerike. Esta música ainda é cantada hoje
em Anchorome como Dirge of Diennkae.
Os Aearee Phwiukree se espalharam suas colônias flutuantes em todo o
norte e leste para as planícies verdes de Anauroch, e mais a leste ao longo das
margens do Mar das estrelas cadentes para alojar-se acima das florestas de
Cormanthor, Lethyr e Yuir.
Os Aearee de Shara fundaram a primeira colônia de Ephwee-Shara acima da
floresta Gulthmere , as colônia de Reeori-Shara acima das Planícies Brilhantes,
e de lá se espalharão para o oeste até as terras que compõem Amn moderno e
Wealdath. Eles viajaram para o leste, através das terras dos antigos impérios -
muito antes que houvesse qualquer Imperio lá - na medida em que os planície
Raurin, e em todo o sul do Shaar, às margens do Grande Mar.
No Shaar, a colônia de Kookriu-Shara entraram em conflito com os gnolls
de Urgnarash, um reino militante de escravistas. Altamente organizado e
agressivo, os gnolls tinham tribos das planícies, fadas, seres humanos e até
mesmo gigantes da colina sob seu chicote. Os gnolls utilizavam esses escravos
para ajudar a conquistar mais território e apoiar um regime expansionista.
Os guerreiros de Urgnarash invadiram constantemente as explorações
agrícolas que sustentavam Kookriu-Shara.
Pensando em anular um aborrecimento menor, seus Cavaleiros Raptores assaltaram
a sede do poder de Urgnarash. Voando com suas rocas, eles lançaram bolas de
fogo e relâmpagos para baixo sobre o gnoll rei e seu exército. Os gnolls
responderam atirando nas rocas do céu com grande balistas. Os gnolls vingativo,
em seguida, queimaram as fazendas e campos de Kookriu-Shara, definitivamente
botando o Shaar em chamas.
As matriarcas atordoadas de Kookriu ficaram enfurecidas. Cantando as
chamadas de batalhas antigas, rogaram a ajuda de colônias vizinhas,
Awookreet-Shara e Oweeo. Juntas, elas tentaram processar uma guerra de
extermínio contra Urgnarash.
Mas as tres matriarcas
subestimaram recursos dos gnolls . Os
xamãs oraram à Yeenoghu, que soltou uma revoada de terlen dos planos
inferiores. nas costas de tubarões
voadores, a cavalaria gnoll invadiu os Aearee. Os cavaleiros gnols dispararão
flechas com pontas de esterco e de tom que eles atearam fogo e disparam sobre
os viveiros. Sua abordagem voraz asustou os defensores , matando cada um apos a
luta no ar. Antes que o dia termina-se, os gnolls prevaleceram, e as três
colônias cairam em cinzas no chão.
As Colônias em todo Shaar ficaram horrorizadas. Chamaram djinn e Efreet
contra os gnolls com trombas e incêndios. Os xamãs de Yeenoghu convocaram
marrashi - espíritos de pestilência da Planicies de destruição e desespero - à
praga das sobre as culturas Aearee e espalharam uma praga entre os aviarios.
O Aearee-Quor foram dizimados. Com suas terras arruinadas e mão de obra
pouca demais para a fazenda deles, os Aearee atacaram de seres humanos e tribos
fadas ao norte do Shaar, a fim de saquear as suas culturas e escravizar uma
força de trabalho de substituição para alimentar as colônias com fome. Assim
começou um ciclo interminável de conquista, com colônias sul esgotadando os
recursos de cada região sucessivamente, e mudando-se mais e mais ao norte.
Cavalgando em howdahs grande e sobre as costas de rocas colossais em
batalha, as legiões raptor lançaram feitiços e setas para baixo em suas vítimas
lamentáveis. Cingiram esses encouraçados com mithral liquido, sacrificando a
capacidade de manobra para inexpugnabilidade, até à seu alquimistas descobriram
o segredo de tornar as penas das rocas
em adamantina, uma técnica que fez quase imune à flechas e magias.
Arcanistas de colonias inferiores militantes nunca deixaram os seus
estudos nas artes de invocação. Tendo dominado os planos internos, olharam além
do Astral à exploraram os planos exteriores. Eles aprenderam à chamar
forasteiros, como seres celestiais e demônios. Acima da costa do Mar Grande, na
colônia remota de Okwalok-Shara, uma jovem
Invocadora chamada Sieska Waewielonn tropeçou em um nome misterioso em
suas pesquisas em um plano que foi, até agora, desconhecido à ela. Pronunciando
esse nome lançado um poder vil que mudaria os destino da Aearee para sempre ...
Pazrael.
Ele apareceu à ela como o mais belo de Aearee com seis asas. Ele
prometeu mostrar seus segredos incríveis e maravilhas. Ele alegou ser um deus.
Pazrael ... um nome com sonoridade de um lorde demoníaco da corrupção
definitiva.
Com uma música sonora, seduziu a maga curiosa, prometendo dons e poderes
incalculáveis, se ela fizesse a promessa de sua alma para ele. E ela o fez.
Logo, Sieska era a arquimaga de sua colônia, e uma hábil sedutora por si
só. Pazrael canalizou sua fome de conhecimento em uma fome de poder,
investindo-a como o arauto de sua fé crescente. Todos os Aearee de
Okwalok-Shara,um à um, se juntaram a sua música com o dela e prometeram sua
alma à Pazrael. Okwalok-Shara tornou-se um terror no céu.
Pazrael ensinou a arcanistas como convocar servos mágicos chamados
vrocks. Com a ajuda de legiões demoníaca, Okwalok-Shara conquistou terras
distantes. Logo, trazendo todos os colônias vizinhas sob a asa de ferro de
Sieska. Transferindo seu capital à a colônia de grande Aeng-Shara, a Herdeira
de Pazrael rapidamente expandiu seu império, usurpando o controle de todas as
terras de Raurin de volta à a nação de Shara nas Montanhas Orsraun.
Os Aearee-Quor abandonaram a fé de Quorlinn completamente Pazrael. Os
poucos fiéis que se recusavam à converter foram amarrados a pedras e arremessou
a partir das bordas das cidades voadoras. Os corações dos-Aearee Quor
tornaram-se tão escuros quanto as suas penas, e os adeptos do Crepúsculo
tornaram-se um Povo da Noite.
Uma cidade solitária manteve sua fidelidade à Quorlinn e fugiu à a
leste. A colônia de Tiennkoo-Shara fugiu ate os mais distantes picos de
Kara-Tur, onde os seus descendentes ainda hoje prosperam como a raça de homens
corvos conhecida como Tengu. Os Tengu são o único ramo dos Aearee-Quor que
nunca perdeu suas asas.
As doces promessas de Pazrael vieram com um custo terrível para o resto
dos-Aearee Quor; Pazrael nunca dá qualquer presente, mas pede o preço da coisa
que mais prezamos. Pazrael tomou-lhes o poder de voar. Os Aearee de Shara nunca
mais cavalgariam os ventos, exceto por força de magia ou corcel.
Tendo trazido a totalidade do Sharan colônias sob a sombra de sua asa
pavorosa, Sieska voltou seu olhar para o norte, sobre os cantos mais distantes
dos-Aearee Krocaa edos Aearee-Syran. A Trama irrompeu no esplendor de
pirotecnia quando as três grandes nações mágicas foram para a guerra.
O Aeries Krocaan das Terras Centrais do Ocidente foram os primeiros a
cair. À medida que a colônia de Aeng-Shara pairava sobre o horizonte, e vrocks
e Aearee se uniram na Dança da Ruína, saltando e girando em frenesi demoníaco
sobre as muralhas. As setas de estalidos de poder sobrenatural arquearam todo o
firmamento matando as árvores das florestas em vôo.
Invasores Sharan se lançaram a a partir das muralhas. Vestido em
formações de batalha, suas divisas escuro cortavam o céu como punhais. rocas de
Batalha eclipsaram o sol quando eles despencaram sobre os bosques aéreos.
Defensores subiram a partir das copas nas costas de soarwhales e em
ramos de grande entes alados. Lascas e penas, sangue e seiva choveu das nuvens
quando as forças se chocaram no ar.
Brandindo seus diversos ramos, como uma moinho de porretes, os entes
arremessado na batalha rocas, desabando sobre eles em piques de fúria arbórea.
A madeiras elefantina de suas pernas, como enormes aríetes, quebrando ossos e
bicos, como a guerreiros de madeira atacaram sobre as aves colossal. Poderosas
raízes dirigiam sob as penas e pele e pareciam inabaláveis. O peso deles
pressionou a rocas do céu. Um vendaval de golpes veio e abrir os crânios das
rocas, arremessou a howdahs a partir suas costas -, juntamente com os invasores
dentro - e arrancou as penas a partir sua carne.
As rocas giravam e torcião no ar. Arqueando as cabeças redondas, bicos
afiados procurando os olhos mais vulneráveis e rasgando as folhas dos ente.
Poderosas suas garas partiam tudo que tocavam, quebrando membros, e perfurando
os órgãos vitais. Presos em abraço mortal, tanto rocas e entes cairam por terra
abaixo.
Os Aearee-Krocaa lutaram bravamente, mas em vão. Os conjuradores de
Aeng-Shara poderiam convocar uma quantidade de vrocks ilimitada do abismo,
enquanto as forças de defesa diminuíão quando a batalha avançava. Após os
Aeries de Seearoi Quaefeng cairem
perante Sieska, os Aeries Krocaan sobreviventes fugiram para o oeste, recuando
para Viakoo.
A sombra de Aeng-Shara caiu sobre os Floresta Alta como um poder
esmagador Sharan flutuava
implacavelmente para o norte à envolveu os Aearee-Syran de Phwiukree. Honrando
antigos tratados, os sprites vieram ao auxílio de seus aliados aviários contra
os agressores. Mas arcanistas de Sieska os chacinaram com bolas de fogo,
relâmpagos ,gases venenosos e necromancia que chamou a força vital a partir
seus corpos minúsculos.
Nas saraivadas inicial do assalto sobre Phwiukree, os arcanistas
inigualáveis de Aeng-Shara facilmente romperam os mantos de feitiço que
protegia o Ninho. Energias mágicas correram para baixo sobre os picos das
montanhas, quebrando os torres de cristal dos Aearee-Syran.
Abaixo, o arakhor Mornungongbarae, que havia guardado os Floresta
Alta cerca de mil anos, deu mais força e
nutrição a partir solo de Chauntea para o talento inimaginável que ele estava
prestes a realizar. Raízes Místicas bateram sobre a trama convocando o poder da
magia bruta. Puxando-a para dentro de si, ele alimentado por uma transformação
milagrosa. fogo prateado percorreu seu xilema e floema. Expandindo seus
tecidos, multiplicou-se em tamanho, crescendo em instantes escassos milhares de
metros se estendendo em direção ao céu. Elevando-se sobre a floresta, sendo o
maior ser na face de Toril, suas raízes maciças dobraram a terra abaixo,
enquanto tentava se firmar, Mornungongbarae estava prestes à atacar contra a
cidade da terrível Sieska.
Sua madeira estilhaçava e rachava enquanto ele lutava para manter a
magia que o sustentava. Como uma flor se curvando para enfrentar o sol, agora
Mornungongbarae inclinou-se para a colônia Sharan. Todos os ramos de sua
fantástica moldura entrelaçaram-se em torno os cidadela de Sieska, tendo a
inclinação de um ângulo violento. Muitas centenas de invasores caíram das
paredes quando Mornungongbarae solidificou sua espera.
Então, a mágica falhou, a madeira de seu tronco imenso estilhaçou com
uma estrondo de trovão. A mais velha árvore caiu, derrubando-se sobre as
encostas dos montes Estelares, seu grande peso doloroso levou Aeng-Shara a
partir suas alturas sublimes. Seu sacrifício trágico ainda é cantado por skalds
entes hoje, em uma saga chamada O Lamento de Mornungongbarae.
O colônia colidiu com a face da montanha, desintegrando-se em uma nuvem
de detritos. O mythallar quebrou e evaporou em uma gota de fogo místico. A
tirana de Sharan estava morta.
O Ninho de Phwiukree foi demolido, mas a guerra foi encerrada com Shara.
As naçoes do leste da-Aearee Syran sobreviveram, sofrendo uma distensão
inquieto com os império Sharan do sul. Mas a paz duraria apenas alguns anos
antes de um novo inimigo se revelar.
Aearee caçadores e soldados foram chamados cada vez mais à defender
fazendas e assentamentos a partir invasão de dragões. Os pequenos lagartos que
eclodiram na sequência de Tearfall tinha crescido para Dragões poderosos.
Durante séculos, os dragões tinham aumentado seu tamanho e poder, e seus
números por multidões. Eles se esconderam dentro de cavernas e pântanos, nas
areias do deserto e penhascos da montanha. Esperando o momento, eles reuniram
as suas forças, observando os céu até o dia em que eles poderiam desafiar os
Aearee para o domínio de Faerûn.
Naquele dia fatídico, alguns milhares de anos depois que cairam do céu
como os ovos, de dragões em Faerûn iniciaram juntos o primeiro vôo dos dragões.
Eles assaltaram o aeree no ar, na terra e de baixo dela. Eles queimaram os
cidade dos céus. Eles arrancaram os Aearee a partir ar, engoli-los em pleno
vôo. Elas caíram sobre os casa ninhos de Viakoo e Shara, devastando o Aeries,
destruindo-as totalmente.
O ancião Nagamat invadiu os Subterrâneo abaixo das Montanhas Orsraun,
consumindo os Sharans e queimando suas incubadoras ancestrais. Nagamat tomou
todas Shara como seu covil, e encontrou ali muitas maravilhas, usado a magia
Aearee para ajudar a fundar os reino draconico em primeiro lugar. os Sharan
sobreviventes escaparam mais profundo do Subterrâneo, onde os descendentes
selvagens e torcidos dos-Aearee Quor se tornaram os terríveis corbies.
O sobreviventes de Viakoofugiram para o oeste através do oceano para a
terra chamadas de Anchorome. Cinco de suas cidades, todas criados a partir
elmos spelljamming, fugiram para as estrelas. Rulungwar, Donnakee, Phra'iskree,
Oolatiel, e outro sem nome em quinto lugar, perdida durante o êxodo, atravessou
os Mar da Noite para o mundo de Coliar. Estes Aeries flutuam ainda, entre múltiplas luas de Coliar. Descendentes
do-Aearee Krocaa são conhecidos hoje como os aarakocra.
Alguns poucos arrependidos Aearee-Quor imploraram a Quorlinn por sua
misericórdia, e ele os levou à Kara-Tur à encontrar refúgio com seus primos
perdidos de Tiennkoo-Shara. Os descendentes desses povos se chamam Kenku, um
nome que alguns estudiosos acreditam que deriva a partir Kanee-Tiennkoo, que
significa "irmãos menores de Tiennkoo", enquanto outros sábios acho
que apenas uma variante lingüística da Tiennkoo nome próprio. Ambos os povos,
os tengu eo Kenku, prosperarm até este dia em Kara-Tur. Ao longo dos séculos,
muitos emigrantes Kenku voltam à Faerûn e tem uma presença marcante no Oriente
Inacessível.
No Ano do vôo da águia, 418 DR uma colônia de meus antepassados,
aarakocra de Maztica, voou das terras além mar sem rastros para reassentar as
nossas naçoes ancestrais em Faerûn. Eles fundaram Seis colonias nos Montes
Estelares, onde o nosso povo vivia pacificamente, até que o ancião
Elaacrimalicros reacendeu rivalidades
antigas. Despertando de sua hibernação, o dragão verde atacacou ferozmente
cinco das seis comunidades, matando quase todos do meu povo, deixando alguns
para dizer o nosso conto.
Mas o mundo precisa conhecer a nossa história. A glória do Aearee será
cantada novamente, realizada na língua do homem. Eu sou Wuoress Aartenoo, o
último dos aarakocra aerie de Ephru'cayre. Vá em frente e divulgue a nossa
música.
Traduzido por Cesar Junior
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