No AD&D existia uma coisa chamada classe dupla, era diferente do multiclasse, ele tinha habilidades de 2 classes formando um kit. uma especialização. O Arcanista é um kit, que une as habilidades de guerreiro e mago. juntando e nivelando. Espero que gostem
Os arcanistas são uma ordem de guerreiros que utiliza a magia tanto quanto a espada. Surgidos em Winlla os arcanistas se dedicam a combater como mercenários para qualquer um que lhes pague por seus serviços. Treinados desde jovens esses magos guerreiros ou guerreiros arcanos, são muito eficientes.
Os arcanistas são uma ordem de guerreiros que utiliza a magia tanto quanto a espada. Surgidos em Winlla os arcanistas se dedicam a combater como mercenários para qualquer um que lhes pague por seus serviços. Treinados desde jovens esses magos guerreiros ou guerreiros arcanos, são muito eficientes.
Caracteristicas da Classe
Pontos de
Vida: um guerreiro começa com 14 pontos de vida (+ mod. de Constituição) e
ganha 4 PV (+mod. Constituição) por
nível seguinte.
Perícias
Treinadas: 2 + mod. Inteligência.
Perícias de
Classe: Atletismo (For), Cavalgar (Des), Conhecimento (int) , Identificar magia
(int) Iniciativa (Des), Ofício (Int),
Percepção (Sab).
Nível
|
BBA
|
Habilidades de
Classe
|
Magias
|
1º
|
+0
|
Habilidade Arcanista,
Magias em combate |
0 e 1º
|
2º
|
+1
|
Talento de combate
|
|
3º
|
+2
|
||
4º
|
+3
|
Talento de combate
|
2°
|
5º
|
+3
|
Habilidade Arcanista
|
|
6º
|
+4
|
||
7º
|
+5
|
Talento de combate
|
3°
|
8º
|
+6
|
||
9º
|
+6
|
Talento de combate
|
|
10º
|
+7
|
Habilidade Arcanista
|
4º
|
11º
|
+8
|
||
12º
|
+9
|
Talento de combate
|
|
13º
|
+9
|
5º
|
|
14º
|
+10
|
Talento de combate
|
|
15º
|
+11
|
Habilidade Arcanista
|
|
16º
|
+12
|
6º
|
|
17º
|
+12
|
Talento de combate
|
|
18º
|
+13
|
||
19º
|
+14
|
Talento de combate
|
7º
|
20º
|
+15
|
Habilidade Arcanista
|
Talentos
Adicionais: Usar Armas (simples e marciais), Estilo de combate: 1 espada
(recebe 1 bonus de +2 na CA somente se não estiver usando escudo. Obs não
cumulativo com a magia escudo arcano), Fortitude Maior, Vontade de Ferro.
Habilidade
Arcanista: O arcanista pode escolher um Talento de combate ou um talento de magia,
no 1,° 5°, 10° ;15° e 20° nível
Magia em Combate: Arcanistas São treinados para conjurar magias em combate,e eles recebem o Talento magia em combate, Alem disso enquanto tiver uma espada em uma mão e nada na outra, o arcanista pode conjurar suas magias como se estivesse com as 2 mão livres.
Magias: Você pode lançar magias.
Tipo e níveis
de magia: você pode lançar magias arcanas de nível 0 (truques) e 1º nível.
A cada tres níveis de Arcanista seguintes, você pode lançar magias um nível
acima: no 4º nível pode lançar magias de 2º nível, no 7º nível você pode lançar
magias de 3º nível e assim por diante até o 19º nível, quando você pode lançar
magias de 7º nível.
Habilidade-chave:
sua habilidade para lançar magias é Inteligência.
Magias
Conhecidas: você conhece 4 magias arcanas de nível 0, e também um número de
magias de 1º nível igual a 2 + seu modificador de Inteligência. Cada vez que
avançar de nível, você aprende uma nova magias de qualquer nível que possa
lançar.
Pontos de
Magia: você tem um número de pontos de magia (PM) igual a 1 + modificador
de Inteligência. Cada vez que avança de nível, recebe 2 PM.
Preparação de
Magia: você precisa preparar suas magias com antecedência. A cada dia deve
estudar durante uma hora, e então gastar seus PM com as magias que vai querer
disponíveis durante o dia.
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