segunda-feira, 25 de dezembro de 2017

Arcanistas



No AD&D existia uma coisa chamada classe dupla, era diferente do multiclasse, ele tinha habilidades de 2 classes formando um kit. uma especialização. O Arcanista é um kit, que une as  habilidades de guerreiro e mago.  juntando e nivelando. Espero que gostem
Os arcanistas são uma ordem de guerreiros que utiliza a magia tanto quanto a espada. Surgidos em Winlla  os arcanistas se dedicam a combater como mercenários para qualquer um que lhes pague por seus serviços.  Treinados desde jovens  esses magos guerreiros ou guerreiros arcanos, são muito eficientes.  

Caracteristicas da Classe
Pontos de Vida: um guerreiro começa com 14 pontos de vida (+ mod. de Constituição) e ganha  4 PV (+mod. Constituição) por nível seguinte.
Perícias Treinadas: 2 + mod. Inteligência.
Perícias de Classe: Atletismo (For), Cavalgar (Des), Conhecimento (int) , Identificar magia (int) Iniciativa (Des),  Ofício (Int), Percepção (Sab).
Nível
BBA
Habilidades de Classe
Magias
  1º
+0
Habilidade Arcanista,
Magias em combate
0 e 1º
+1
Talento de combate

+2


+3
Talento de combate
+3
Habilidade Arcanista

+4


+5
Talento de combate
+6


+6
Talento de combate

10º
+7
Habilidade Arcanista
11º
+8


12º
+9
Talento de combate

13º
+9

14º
+10
Talento de combate

15º
+11
Habilidade Arcanista

16º
+12

17º
+12
Talento de combate

18º
+13


19º
+14
Talento de combate
20º
+15
Habilidade Arcanista

Talentos Adicionais: Usar Armas (simples e marciais), Estilo de combate: 1 espada (recebe 1 bonus de +2 na CA somente se não estiver usando escudo. Obs não cumulativo com a magia escudo arcano), Fortitude Maior, Vontade de Ferro.

Habilidade Arcanista: O arcanista pode escolher  um Talento de combate ou um talento de magia, no 1,° 5°, 10° ;15° e 20° nível

Magia em Combate:
Arcanistas São treinados para conjurar magias em combate,e eles recebem o Talento magia em combate, Alem disso enquanto tiver uma espada em uma mão e nada na outra, o arcanista pode conjurar suas magias como se estivesse com as 2 mão livres.

Magias: Você pode lançar magias.
Tipo e níveis de magia: você pode lançar magias arcanas de nível 0 (truques) e 1º nível. A cada tres níveis de Arcanista seguintes, você pode lançar magias um nível acima: no 4º nível pode lançar magias de 2º nível, no 7º nível você pode lançar magias de 3º nível e assim por diante até o 19º nível, quando você pode lançar magias de 7º nível.
Habilidade-chave: sua habilidade para lançar magias é Inteligência.
Magias Conhecidas: você conhece 4 magias arcanas de nível 0, e também um número de magias de 1º nível igual a 2 + seu modificador de Inteligência. Cada vez que avançar de nível, você aprende uma nova magias de qualquer nível que possa lançar.
Pontos de Magia: você tem um número de pontos de magia (PM) igual a 1 + modificador de Inteligência. Cada vez que avança de nível, recebe 2 PM.
Preparação de Magia: você precisa preparar suas magias com antecedência. A cada dia deve estudar durante uma hora, e então gastar seus PM com as magias que vai querer disponíveis durante o dia.

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