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sábado, 2 de dezembro de 2017

Bucentauro


Os bucentauros são criaturas que vivem  no extremo ponto onde a grande savana se encontra com as sanguinárias. Povo bárbaro e nômade, os bucentauros possuem um modo de vida racial onde os mais fortes protegem os mais fracos.  Os bucentauros  vivem   junto com seus  rebanhos de búfalos, viajando  pelas planícies da grande savana e eventualmente subindo  nos primeiros platôs das sanguinárias. As tribos  eventualmente se reúnem conforme os rebanhos se juntam em sua eterna procura por água e pastos verdes.  quando um grande  rebanho de búfalos se encontra,  duas ou mais tribos de bucentauros os acompanham.
Para cada 50 búfalos uma tribo de 10 bucentauros os acompanha. Os Machos são muito territorialistas e protegem suas familias e  seus rebanhos de qualquer ameaça. De fato a maioria dos encontros  com aventureiros terminam quase sempre em violência por que os  bucentauros raramente aceitam pagamentos pela morte de algum dos seus animais e mais raro ainda  que  convidem estranhos a se juntar a seus acampamentos. Eles veem os centauros como uma curiosidade, e enxergam nos minotauros um inimigo. Mais de uma tribo de Bucentauros  ja teve membros de  suas familias escravizados pelos legionários Tapisanos.

O Bucentauro como raça
For +4, Sab +2, Car -2
Armas naturais: chifres 1d6 (perfurante) e cascos 1d6 (Esmagamento)- Um Bucentauro pode atacar com  os chifres e com os cascos no mesmo turno, além do ataque com uma arma. Cada ataque adicional  além do primeiro gera uma penalidade cumulativa de -4, ou seja, se atacar com uma arma e os chifres sofre uma penalidade de -4 em todos os ataques, se atacar com uma arma os chifres e os cascos todos os ataques sofrem uma penalidade de -8, um terceiro ataque sofre uma penalidade de -12
Deslocamento ampliado 12m
 Medo de altura -  Assim como minotauros e centauros, bucentauros possuem medo de altura. Sofrem uma penalidade de -4 em todas as jogadas se estiverem 3m ou menos de a uma queda superior a 3m
Claustrofobia- Bucentauros se sentem incomodados em lugares apertados. Qualquer lugar que eles tenham uma parede ou teto de pedra a uma distancia  menos que 2m deles, o incomodam.  Sofrem uma penalidade de -4 em todas as jogadas se  estiverem em ambientes  fechados.  Ambientes com muitas janelas que de pra ver o céu ainda impõe uma penalidade de -2.
Tamanho Grande

 Bucentauro ND5
Guerreiro 7, Grande (comprido), Caótico e Neutro
Iniciativa +12
Sentidos: Percepção +11,
Classe de Armadura: 20
Pontos de vida: 86 pvs
Resistencias: Fort +8 Reflex +5 Vont +4
Deslocamento:12m nado, 6m terra
Pericias: Sobrevivência +8, Ofícios: fabricação de armas +8
Ataques corpo a corpo: Cascos +10 (1d8+9),
                                         Machado de Guerra +10 (1d10+9)
                                         Chifres +10 (1d8+9) ,
                                         Ataque poderoso Armas naturais +8 (1d8+13) ou machado +8 (1d10+13)  
                                         Ataque em carga +14 (1d8+15)
                                        Ataque total 2 ataques chifres +8 (1d8+9), cascos +8 (1d8+9) 
                               3 ataques chifres +6 (1d8+9), cascos +6 (1d8+9), Machado de Guerra +6 (1d10+9)
Habilidades: For 22, Des 14, Con 16, Int 10, sab 12, Car 8
Armas naturais: chifres 1d6 (perfurante) e cascos 1d6 (Esmagamento)- Um Bucentauro pode atacar com  os chifres e com os cascos no mesmo turno, além do ataque com uma arma. Cada ataque adicional  além do primeiro gera uma penalidade cumulativa de -4, ou seja, se atacar com uma arma e os chifres sofre uma penalidade de -4 em todos os ataques, se atacar com uma arma os chifres e os cascos todos os ataques sofrem uma penalidade de -8, um terceiro ataque sofre uma penalidade de -12
Deslocamento ampliado 12m
 Medo de altura -  Assim como minotauros e centauros, bucentauros possuem medo de altura. Sofrem uma penalidade de -4 em todas as jogadas se estiverem 3m ou menos de a uma queda superior a 3m
Tamanho grande
Talentos:Casca Grossa, Marrada poderosa, arma natural aprimorada:  chifres, investida aprimorada, Marrada Ligeira, ataque poderoso, ataque multiplo.
Tesouro. 1/4 do padrão, Machado, Escudo, itens aleatóios,

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