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segunda-feira, 18 de dezembro de 2017

Trovador de Tenebra

“Deixe eu te contar uma história de congelar os seus ossos”
Brice Duckson, trovador viajante.
Bardos gostam de cantar sobre aventuras, amor, heróis e donzelas, mas alguns amam a noite, amam a senhora da noite, Tenebra, e se dedicam a tanto a Deusa da Noite que se especializam em canções sobre a Noite e seus principais habitantes, os mortos-vivos, até que se tornam um...
Pré-requisitos:
Tendência: Qualquer Não Bondosa
Talentos: Devoto: Tenebra; Foco em Perícia: Atuação.
Perícias: Atuação (qualquer) 8 graduações.
Especial: Música de Bardo
Pontos de Vida por nível: 2 mais modificador de Constituição
Nível
BBA
Habilidades de Classe
 1º
+0
Magias; Habilidades de Bardo, Música Sinistra; Benção de Tenebra
+1
Musica Sinistra
+1
Benção de Tenebra
+2
Musica Sinistra
+2
Benção de Tenebra
+3
Musica Sinistra
+3
Benção de Tenebra
+4
Musica Sinistra
+4
Benção de Tenebra
10º
+5
Musica Sinistra













Magias: Os níveis de Trovador de Tenebra se acumulam com os níveis de uma classe conjuradora arcana para cálculos de PMs, níveis de magia e etc.
Habilidades de bardo: os níveis de Trovador de Tenebra se acumulam aos de bardo para propósitos de conhecimento de bardo e magias.
Música Sinistra: No nível 1, nível 2 e nos demais níveis pares, o Trovador de Tenebra aprende novas canções que falam sobre a noite e suas criaturas.
Fascinar os Mortos: Igual a Fascinar em Massa, mas afeta apenas os mortos-vivos (mesmo os imunes a encantamento)
Dança dos Mortos: Os mortos-vivos aliados recebem o talento Esquiva, Mobilidade e Ataque Em movimento por até 1 minuto após o fim da canção.
Canção da Necromancia: Bônus +4 contra expulsão
Canção da Morte: Pré-requisito: Canção da Necromancia: Os mortos-vivos ficam imunes a expulsão por até 1 minuto após o fim da canção além de receberem cura acelerada 5.
Canção do Horror: Criaturas vivas tomam 1d6 pts de con e ficam atordoadas. Um teste bem sucedido de Vontade anual o atordoamento.
Chamado da Morte: O Trovador chama os mortos para lutarem ao seu lado. Ele um total de mortos-vivos cujo total de nível não ultrapasse o nível de classe de Trovador de Tenebra vezes o seu modificador de carisma. Eles são aliados e lutarão até a morte ou o fim do combate, o que acontecer primeiro. No nível 1 ele conjura apenas zumbis e esqueletos, no nível 5 ele conjura carniçais ou múmias e no nível 10 pode conjurar sombra ou aparição.
Canção do Despertar: Pré-requisito - Chamado da Morte, Nível 8 de Trovador de Tenebra:  Com uma canção de amor à Tenebra, o Trovador é capaz de fazer com que um inimigo recém caído levante como morto-vivo. O corpo do inimigo ressurge como um morto-vivo à escolha do Trovador (Zumbi, Esqueleto, Carniçal ou Múmia) do mesmo igual ao nível de personagem do Trovador, totalmente obediente e sem lembranças de sua vida. O Trovador só pode ter um morto-vivo sob controle, se ele usar esse poder enquanto outro estiver vivo, o primeiro é destruído assim que o segundo ressurge.


Benção de Tenebra: Conforme o Trovador espalha e canta o seu amor à Tenebra, ela corresponde abençoando o Trovador com o seu melhor presente, tornando-o aos poucos, morto-vivo.
No nível 1 Ele não precisa mais respirar, se alimentar e dormir. (Mas precisa de 8 horas de descanso para recuperar PM) além dele passar a receber dano de energia positiva e se cura com energia negativa. Ele também recebe cura acelerada 1, que aumenta a cada dois níveis, até 5 no nível 9.
No nível 3 Ele se torna imune a dano não-letal, doença, fadiga, paralisia ele começa a ser capaz de canalizar energia negativa, igual a um clérigo de mesmo nível de Trovador de Tenebra.
No Nível 5 ele fica imune a sono, paralisia, dano de Habilidade (Apenas Força, Destreza e Constituição), veneno e necromancia.
No Nível 7o Trovador ganha um bônus de +2 em Carisma, Sabedoria e Inteligência.

No nível 9 o valor de Constituição do Trovador de Tenebra se torna nulo, tornando-se morto-vivo, porém ele passa a receber o modificador de Carisma como ponto de vida no lugar de Modificador de Constituição.

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