Comprar terras não é caro, os jogadores podem conquistar
ou ganhar.
Administrar terras é mais difícil.
Transformar a área de mato em plantações, contratar agricultores.
Eu diria que o custo por terra seria 10 peças de ouro por cada hectare. menos em Áreas mais agrestes, podendo inclusive ser de Graça, e mais caras proximas a cidades e densamente povoadas com povoados, vários mini-fundios e agricultura ja estabelecida.
Administrar terras é mais difícil.
Transformar a área de mato em plantações, contratar agricultores.
Eu diria que o custo por terra seria 10 peças de ouro por cada hectare. menos em Áreas mais agrestes, podendo inclusive ser de Graça, e mais caras proximas a cidades e densamente povoadas com povoados, vários mini-fundios e agricultura ja estabelecida.
16 hectares sustentam uma família de
agricultores de quatro pessoas, com plantação e criação de animais. Durante os seis
primeiros meses a propriedade não é autossuficiente precisando de investimento
financeiro para alimentação da família que reside (serão responsáveis pelas
construções de casa e estábulos e outros prédios, se a área for de mato ou floresta o material para a construção vem do próprio trabalho de limpar a terra).
A família trabalha ali e a compra de animais e ainda o investimento na alimentação dos mesmos. (animais mantidos soltos são facilmente atacados por predadores. então para que um forte ou castelo prospere ele preciosa ser dono de no mínimo 10km² ao redor, 1 hectare possui 100m². 1km² é construído de 10x100m ou seja 1km² tem 100 hectares, ou seja cada km² vai custar como preço base 1000 Po.
A construção das casas e dos locais sai de graça. mas o transporte dos colonos e seus primeiros custos de vida são mais caros. O colono ou o servo pode estabelecer com seu senhor um contrato de cedência de terras com divisão da colheita ou um contrato de financiamento da terra. Ou seja, o personagem pode vender ou arrendar as terras para seus agricultores. porem precisa dar as condições mínimas nos primeiros meses. Cada hectare pode ter até 21 famílias. Então considere 10po por familia chamada para trabalhar nas terras o preço de sustento de 1po por pessoa mais 1por mês durante os 6 primeiros meses, e 1 po de alimentação por vaca e cavalo...
A família trabalha ali e a compra de animais e ainda o investimento na alimentação dos mesmos. (animais mantidos soltos são facilmente atacados por predadores. então para que um forte ou castelo prospere ele preciosa ser dono de no mínimo 10km² ao redor, 1 hectare possui 100m². 1km² é construído de 10x100m ou seja 1km² tem 100 hectares, ou seja cada km² vai custar como preço base 1000 Po.
A construção das casas e dos locais sai de graça. mas o transporte dos colonos e seus primeiros custos de vida são mais caros. O colono ou o servo pode estabelecer com seu senhor um contrato de cedência de terras com divisão da colheita ou um contrato de financiamento da terra. Ou seja, o personagem pode vender ou arrendar as terras para seus agricultores. porem precisa dar as condições mínimas nos primeiros meses. Cada hectare pode ter até 21 famílias. Então considere 10po por familia chamada para trabalhar nas terras o preço de sustento de 1po por pessoa mais 1por mês durante os 6 primeiros meses, e 1 po de alimentação por vaca e cavalo...
A
construção de pomares e outras arvores frutíferas demora um tempo médio de 3
anos pra devolver uma boa produção. já outras roças como milho tem media 3
meses. Existem plantios de verão de outono e de primavera, e dependendo do clima
plantio de inverno. Para começarem os plantios os agricultores vão precisar de 1 po de sementes e insumos por hectare de empréstimo inicial.
Cada hectare é capaz de pagar ao lorde o suficiente para manter 2 soldados pagos pelo ano, e ainda permitir uma verba adicional. em caso de ataques todos os homens da terra podem ser convocados para criar um fyrd. que é uma tropa de soldados equivalente a uma tropa de goblins. O fyrd pode ajudar a defender o castelo quanto quaisquer fortalezas. pode ser posto pra construir melhorias nas terras. %)5 da produção das terras pertence ao senhor das terras isso significa uma media depois do 2 ano de liderança de 1 po por Hectare por fámilia. 1600 Po por km² bem administrado. Obviamewnte que a maior parte disso não é em dinheiro, é em insumos como carne grãos construções. se vc administrar isso em termos de ouro serão apenas 400 peças de ouro por km². Por outro lado considere o seguinte cada km ² fica a uma distancia de cerca de 20m a pé do castelo até 20km podem ser cobertos calmamente por tropas. torres a cada 5km facilitam comunicação e proteção.
Espero ter ajudado.
Cada hectare é capaz de pagar ao lorde o suficiente para manter 2 soldados pagos pelo ano, e ainda permitir uma verba adicional. em caso de ataques todos os homens da terra podem ser convocados para criar um fyrd. que é uma tropa de soldados equivalente a uma tropa de goblins. O fyrd pode ajudar a defender o castelo quanto quaisquer fortalezas. pode ser posto pra construir melhorias nas terras. %)5 da produção das terras pertence ao senhor das terras isso significa uma media depois do 2 ano de liderança de 1 po por Hectare por fámilia. 1600 Po por km² bem administrado. Obviamewnte que a maior parte disso não é em dinheiro, é em insumos como carne grãos construções. se vc administrar isso em termos de ouro serão apenas 400 peças de ouro por km². Por outro lado considere o seguinte cada km ² fica a uma distancia de cerca de 20m a pé do castelo até 20km podem ser cobertos calmamente por tropas. torres a cada 5km facilitam comunicação e proteção.
Espero ter ajudado.
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