Informações
do Kit
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Raças Permitidas
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Humano
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Habilidades mínimas
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Força 9
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Pré-requisitos
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Força
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Dados de vida
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D10
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Ataca como
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Guerreiro
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Resistências como
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Guerreiro
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Experiência como
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Guerreiro
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Habilidade Mágica
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não
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Força Excepcional
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Sim
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Constituição excepcional
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Sim
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Dinheiro Inicial
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Sim
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Pericias
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Com armas
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4
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Adicional por nivel
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3
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Penalidade de não perito
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-2
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Pericias não armas
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4
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Adicional por nível
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3
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Categorias
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Geral e Guerreiro
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Bônus
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Cavalgar camelos
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Recomendadas
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Lutar o escuro (combater as cegas),
Sobrevivencia
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Ponto de Vista
Aauroch
, o grande deserto da terras do coração central
é habitado por um povo nômade
conhecido como Bedine. Eles vivem em um
a parte do deserto conhecida como a espada (The Sword). E eles são a raça
predominante lá. O guerreiro bedine típico
de Anauroch é um homem que luta para ganhar honra, Defender sua família e
servir o seu Sheik (o líder da tribo)
Role Play
O
guerreiro bedine tem a pele morena, olhos e cabelos escuros que usam robes
leves chamados abas, que são usados para proteger seus corpos do sol forte. Ainda
usam uma veste na cabeça chamada
Keffiyerhs, que são firmadas por uma bandana marrom. A cor e a
estampa desse adereço indica a tribo de
qual o guerreiro se origina.
Eles
preferem usar cimitarras, lanças, adagas, arcos curtos e longo. Como o metal é
muito raro em Anaurock, então eles só usam armaduras de couro ou não usam armaduras.
Alguns
guerreiros descartam a veste tradicional
escolhendo usar calças camisetões e
coletes.
Descrição
O
típico guerreiro Bedine é orgulhoso e mesquinho individualista. O único mundo ele
conhece é o grande deserto mãe e ele
acha que é impossível que existam grandes e vastas florestas, ou terras de fazenda
que possam ser cultivadas continuamente. Se um guerreiro Bedine se
aventura a sair do limite do Anauroch, ele ficara surpreso e confuso por um bom
tempo até se acostumar com as maravilhas
da vida fora do deserto. Eles considera agua e comida itens que pertencem a quem precisar no momento. Provisões escondidas, gula e desperdício são ações
muito ofensivas aos bedine. A honra
pessoal e da família são muito mais importantes que a vida e a morte. Desde que o
bedine acredite que os deuses ponderem a
vida de um homem por seu comportamento. Insultar um bedine ou a sua família é
provocar uma briga que pode durar muito tempo – pode até durar
gerações- até que a honra seja
recuperada ou restaurada. Normalmente a
solução é a morte do ofensor (ou do descendente mais velho quando se
estende por um longo prazo).
qualquer um que o bedine não respeite é considerado um Jackal. Ladrões, comerciantes desonestos, trapaceiros e mentirosos são especialmente desprezados.
qualquer um que o bedine não respeite é considerado um Jackal. Ladrões, comerciantes desonestos, trapaceiros e mentirosos são especialmente desprezados.
O guerreiro bedine vem de uma sociedade
dominada por homens e
considera uma mulher invalida ou que inicia uma conversa com um homem
como Braven.
O
bedine despreza e desconfia da magia, e pode ser que ele seja tão veemente quanto a isso quanto os guerreiros
de Shondarth. Eles podem ser convencidos que uma cimitarra magica ou algum item
magico de defesa (um anel, manto ou braçadeiras de defesa) são um presente
vindo dos deuses.
Apesar
das viagens do guerreiro para adquirir experiência de vida fora do deserto ele geralmente voltam pro deserto mãe.
Vantagens
Especiais
Todo
guerreiro bedine sabe cavalgar camelos. Eles também não são submetidos a
penalidades quando o camelo recua,
empina ou é ferido. Fatores como meio ambiente e restrição de visão devem ser
considerados. Por costumarem lutar e viajar a noite, as condições de visibilidade
são alteradas, assim se deve tratar
noites de lua como se fossem lua
cheia e noites sem lua como se ela
estivesse no céu. Eles podem comprar a pericia combate as cegas por apenas um
ponto ao invés de dois. Eles são furtivos
durante ataques repentinos noturnos
assim eles recebem mover-se em silencio como rangers com os ajustes de destreza e armadura.
Devido
aos seus anos de aprendizado de sobrevivência em um clima difícil os Bedine
ganham um bônus de +2 na pericia sobrevivência
do deserto. Ainda antes de serem adolescentes os bedines aprendem alguma arte
marcial em sua tribo. Então um guerreiro bedine pode escolher uma arma para se
especializar por apenas um ponto.
Desvantagens
especiais
Há
muitas vantagens em ser um bedine, mas também muitas
desvantagens. Primeiro o difícil clima
do Anauroch força os bedine a terem no mínimo
constituição 10. Devido ao medo de magia
os guerreiros bedine sofrem
um redutor de -2 em resistência e testes de salvamento contra magia seja a
fonte de magos, clérigos ou itens.
Guerreiros
Bedine
só podem ser guerreiros, não rangers ou paladinos. E não podem usar kits do livro do guerreiro.
A
sociedade machista de dominação masculina proíbe até mesmo a ideia de
mulheres guerreiras na sociedade bedine.
Se uma exceção for feita ele deve ser apenas uma em uma campanha inteira. Além disso mulheres bedines guerreiras serão rejeitadas
por seu povo.
O metal é uma mercadoria escassa entre os Bedine. Consequentemente, nenhuma
armadura, elmos ou escudos de metal podem ser comprados inicialmente ou durante
qualquer negociação subsequente com comerciantes e comerciantes de Bedine. A
armadura inicial é geralmente couro ou se esconde. Eles podem comprar uma
armadura melhor depois em suas carreiras, mas muitos não como eles não estão
acostumados o peso mais pesado da armadura de metal. Bedine guerreiros viajando
pelo mundo para efeitos de excitação e exploração são raras. Assim, não pode nunca
haver mais do que dois guerreiros de Bedine em um grupo de aventureiros de uma
só vez.
Bedines guerreiros que viajam pelo mundo são inicialmente atingidos pelo
que eles veem como costumes estranhos. Pelo primeiro mês de tempo de aventuras
(não em tempo real), o Bedine guerreiros tem seu Carisma reduzido em -2 quando
se lida com não Bedines.
Medicamentos (e a maioria das ervas usadas como tal) são desconhecidos
na cultura Bedine. Portanto, adquirir pericia a cura tem um custo de pericias não de armas dobrado na quantidade de slots:
Cura custa dois slots, e
dobra desde que está no grupo de sacerdotes; os quatro slots são em
seguida, dobrados novamente pela desvantagem Bedine, fazendo
o custo de oito slots de pericia não arma.
A proficiência não arma de cavalgar cavalos não podem ser aprendidos
inicialmente, uma vez que não há cavalos disponíveis. Além disso, nenhum idioma
pode ser aprendido inicialmente, exceto pela sua língua materna Uloushinn e
pelo idioma comum. Ler e escrever em comum não pode ser pego inicialmente.
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