Oh, o tempo lá fora está terrível. Esta semana, vamos dar uma olhada em
um monstro que é sinônimo de frio e inverno - a visão de D&D sobre o
Yeti.
Quer você o conheça como Yeti, o Abominável Homem das Neves ou um de
seus muitos outros nomes mais usados localmente, provavelmente você
está familiarizado com a criatura bípede simiesca que vive nas montanhas
nevadas do Himalaia.
Mas se o seu personagem não encontrou um e você não leu o manual do
monstro por diversão, você pode não saber que o Yeti inspirou um monstro
de D&D que pode ser encontrado com o mesmo nome.
Primeira edição
Como a lenda do mundo real do Abominável Homem das Neves, os Yetis em
D&D vivem apenas nos climas mais frios e são muito raros para um
aventureiro comum encontrar. Para encontrar um Yeti, seu grupo precisará
estar em partes do mapa onde poucas criaturas de sangue quente viveriam
- ou poderiam - viver.
No entanto, o Yeti de Dungeons and Dragons “gosta muito de carne humana”
e todos os cento e trinta quilos deles tentarão comer seu personagem e
os membros de seu grupo se tiverem a chance.
Segunda edição
Os Yetis são geralmente cobertos de pelos? Sim. Mas então você pode não
saber que eles estão roubados, e a 2E não poderia correr esse risco.
Yetis da 2E são caçadores, especialistas em perseguir suas presas,
ganhando o elemento surpresa e a eventual emboscada. Claro, essa tática
se torna infinitamente mais fácil quando combinada com a camuflagem
natural do Yeti. Seu pelo branco os ajuda a se misturar com seu habitat
branco vistoso, tornando-os invisíveis para suas presas até que estejam
dentro de dez metros.
Os locais que podem estar mais familiarizados com a região e os monstros
que vivem lá têm mais facilidade para detectar o Yeti, mas com uma taxa
de sucesso de 25%, eles são apenas um pouco melhores em encontrar um
Yeti perseguidor do que apontar para um dos quatro direções cardeais e
gritando “Abominável homem das neves! Pode ser!"
Terceira edição
Pêlo que absorve o calor e uma pálpebra extra transparente destinada a
ajudá-los a ver claramente na neve, os Yetis são feitos para o frio de
uma forma que outros seres vivos não são. E eles usam essas vantagens
enquanto procuram carne de aventureiro local.
Apertar e Constrict melhorados os tornam excelentes lutadores, e garras
afiadas os tornam criaturas ferozes para enfrentar cara a cara. Além
disso, eles falam gigante ... apenas no caso de alguém em seu grupo
falar e querer argumentar com um Yeti.
Quarta edição
Nas edições anteriores, as pessoas que viviam nas montanhas tinham
dificuldade em rastrear e prever ataques de Yeti. Mas, na quarta edição,
eles parecem ter se resumido a uma arte.
Yetis adora carne. Eles têm um olfato estranho, que usam para caçar. O
cheiro de carne podre, entretanto, pode ser facilmente usado para
dissuadi-los de se aproximar.
Os moradores da montanha também monitoram cuidadosamente seus rebanhos
de veados, cabras e ovelhas. Porque quando um Yeti se aproxima, o gado
fica agitado e assustado.
Quinta edição
Yetis são monstros aterrorizantes que irão anexar assentamentos
humanóides se estiverem com fome. Mas eles têm medo de fogo. Eles também
têm uma desvantagem nas jogadas de ataque se atingidos com dano de
fogo.
Infelizmente, seu olhar pode congelar um inimigo de frio e medo,
tornando os membros do seu grupo alvos fáceis. Todos no seu grupo estão
lutando não paralisados? Yetis ainda tem altas velocidades de corrida e
escalada, garras afiadas e um olfato apurado para a caça.
Você encontrou um Yeti em suas aventuras de D&D? Você acredita que o
Yeti em nosso mundo é real? Qual é o seu monstro de frio favorito?
Deixe-nos saber nos comentários!
Boas aventuras!
Source: https://www-belloflostsouls-net.translate.goog/2021/12/dd-monster-spotlight-yeti.html?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=pt&_x_tr_hl=pt-BR&_x_tr_pto=sc Oh, o
tempo lá fora nos EUA está terrível. Esta semana, vamos dar uma olhada em um monstro
que é sinônimo de frio e inverno - a visão de D&D sobre o Yeti. Quer você o
conheça como Yeti o Abominável Homem das Neves ou um de seus muitos outros
nomes mais usados localmente, provavelmente você está familiarizado com a
criatura bípede simiesca que vive nas montanhas nevadas do Himalaia. Mas se o
seu personagem não encontrou um e você não leu o manual do monstro por
diversão, você pode não saber que o Yeti inspirou um monstro de D&D que
pode ser encontrado com o mesmo nome.
Primeira edição
Como a lenda do mundo
real do Abominável Homem das Neves, os Yetis em D&D vivem apenas nos climas
mais frios e são muito raros para um aventureiro comum encontrar. Para
encontrar um Yeti, seu grupo precisará estar em partes do mapa onde poucas
criaturas de sangue quente viveriam - ou poderiam - viver. No entanto, o Yeti
de Dungeons and Dragons “gosta muito de carne humana” e todos os cento e trinta
quilos deles tentarão comer seu personagem e os membros de seu grupo se tiverem
a chance.
Segunda edição
Os Yetis são geralmente cobertos de pelos? Sim. Mas
então você pode não saber que eles estão roubados, e a 2E não poderia correr
esse risco. Yetis da 2E são caçadores, especialistas em perseguir suas presas,
ganhando o elemento surpresa e a eventual emboscada. Claro, essa tática se
torna infinitamente mais fácil quando combinada com a camuflagem natural do
Yeti. Seu pelo branco os ajuda a se misturar com seu habitat branco vistoso,
tornando-os invisíveis para suas presas até que estejam dentro de dez metros.
Os locais que podem estar mais familiarizados com a região e os monstros que
vivem lá têm mais facilidade para detectar o Yeti, mas com uma taxa de sucesso
de 25%, eles são apenas um pouco melhores em encontrar um Yeti perseguidor do
que apontar para um dos quatro direções cardeais e gritando “Abominável homem
das neves! Pode ser!"
Terceira edição
Pêlo que absorve o calor e uma
pálpebra extra transparente destinada a ajudá-los a ver claramente na neve, os
Yetis são feitos para o frio de uma forma que outros seres vivos não são. E
eles usam essas vantagens enquanto procuram carne de aventureiro local. Apertar
e agarrar aprimorado os tornam excelentes lutadores, e garras afiadas os
tornam criaturas ferozes para enfrentar cara a cara. Além disso, eles falam
gigante ... apenas no caso de alguém em seu grupo falar e querer argumentar com
um Yeti.
Quarta edição
Nas edições anteriores, as pessoas que viviam nas
montanhas tinham dificuldade em rastrear e prever ataques de Yeti. Mas, na
quarta edição, eles parecem ter se resumido a uma arte. Yetis adora carne. Eles
têm um olfato estranho, que usam para caçar. O cheiro de carne podre,
entretanto, pode ser facilmente usado para dissuadi-los de se aproximar. Os
moradores da montanha também monitoram cuidadosamente seus rebanhos de veados,
cabras e ovelhas. Porque quando um Yeti se aproxima, o gado fica agitado e
assustado.
Quinta edição
Yetis são monstros aterrorizantes que irão anexar
assentamentos humanóides se estiverem com fome. Mas eles têm medo de fogo. Eles
também têm uma desvantagem nas jogadas de ataque se atingidos com dano de fogo.
Infelizmente, seu olhar pode congelar um inimigo de frio e medo, tornando os
membros do seu grupo alvos fáceis. Todos no seu grupo estão lutando não
paralisados? Yetis ainda tem altas velocidades de corrida e escalada, garras
afiadas e um olfato apurado para a caça. Você encontrou um Yeti em suas
aventuras de D&D? Você acredita que o Yeti em nosso mundo é real? Qual é o
seu monstro de frio favorito? Deixe-nos saber nos comentários! Boas aventuras!
Yeti D&D 5ed
[
Yéti ]Grande monstruosidade, mal caótico Classe de Armadura 12 (armadura natural)
Pontos de Vida 51 (6d10 + 18)
Velocidade 12 m, escalar 12 m.
FOR 18 (+4) DES 13 (+1) CON 16 (+3) INT 8 (-1) SAB 12 (+1) CAR
7 (-2)
Perícias Percepção +3, Furtividade +3
Imunidade: Frio
Sentidos visão no escuro 18 m, Percepção passiva 13
Línguas
ND3 (700 XP)
Medo de fogo . Se
o yeti sofrer dano de fogo, ele terá desvantagem nas jogadas de ataque e
nos testes de habilidade até o final de seu próximo turno.
FARO . O yeti tem vantagem nos testes de Sabedoria (Percepção) que dependem do cheiro.
Camuflagem NA neve . O yeti tem vantagem em testes de Destreza (Furtividade) feitos para se esconder em terreno nevado.
AÇÕES
Ataques multiplos . O yeti pode usar seu olhar arrepiante e fazer dois ataques de garra.
Garra . Ataque com arma corpo a corpo : +6 para acertar, alcance 1.5m, um alvo. Acerto : 7 (1d6 + 4) de dano de corte mais 3 (1d6) de dano de frio.
Olhar arrepiante . O yeti tem como alvo uma criatura que pode ver a até 9 metros dele. Se
o alvo puder ver o yeti, ele deve ser bem-sucedido em um teste de
resistência de Constituição CD 13 contra essa magia ou receber 10 (3d6)
de dano de frio e então ficar paralisado por 1 minuto, a menos que seja
imune a dano de frio. O
alvo pode repetir o teste de resistência no final de cada um de seus
turnos, encerrando o efeito sobre si mesmo em caso de sucesso. Se
o teste de resistência do alvo for bem-sucedido, ou se o efeito
terminar nele, o alvo fica imune ao Olhar Gelado de todos os yetis (mas
não os yetis abomináveis) por 1 hora.
Source: https://www-belloflostsouls-net.translate.goog/2021/12/dd-monster-spotlight-yeti.html?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=pt&_x_tr_hl=pt-BR&_x_tr_pto=sc
Yeti Tormenta20
Grande monstruosidade, mal caótico
Iniciativa +7 Percepção +5 PMS 10
Defesa 20 (armadura natural)
Fort+15 Ref+10 Vont 6
Pontos de Vida 51 (6d10 + 18) RD 5 /Fogo
Velocidade 12 m, escalar 12 m.
FOR 20 (+5) DES 18 (+4) CON 14 (+2) INT 8 (-1) SAB 14 (+2) CAR 6 (-3) (Edição jogo do ano: For 5, Des 4 Con 2, Int -1, Sab 2, Car -3)
Perícias Furtividade +13
Imunidade: Frio
Línguas: Minotauro
ND3
Medo de fogo . Se
o yeti sofrer dano de fogo, ele recebe penalidade de -2 nas jogadas de ataque e
nos testes de habilidade até o final de seu próximo turno.
FARO .
Camuflagem na neve . O yeti recebe um, bonus de +2 nos testes de Destreza (Furtividade) feitos para se esconder em terreno nevado. Ainda, se estiver a 10 m de um observador ele recebe um bonus de +10 nos testes de furtividade para não ser visto, e rastreado (não importa a distancia)
AÇÕES
Ataques multiplos . O yeti aos gastar 2pms pode usar seu olhar arrepiante e fazer dois ataques de garra.
Garra . Ataque com arma corpo a corpo : +15 para acertar, alcance 1.5m, um alvo. Acerto : 1d6 + 5 de dano de corte mais 1d6 de dano de frio.
Olhar arrepiante . O yeti tem como alvo uma criatura que pode ver a até 9 metros dele. Se
o alvo puder ver o yeti, ele deve ser bem-sucedido em um teste de
resistência de fortitu CD 15 contra essa magia ou receber 3d6
de dano de frio e então ficar paralisado por 1 minuto, a menos que seja
imune a dano de frio. O
alvo pode repetir o teste de resistência no final de cada um de seus
turnos, encerrando o efeito sobre si mesmo em caso de sucesso. Se
o teste de resistência do alvo for bem-sucedido, ou se o efeito
terminar nele, o alvo fica imune ao Olhar Gelado de todos os yetis (mas
não os yetis abomináveis) por 1 hora. O Yeti gasta 2pm pra ativar essa habilidade,
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