terça-feira, 14 de dezembro de 2021

Yetis. Para tormenta20 e D&D 5ed

Oh, o tempo lá fora está terrível. Esta semana, vamos dar uma olhada em um monstro que é sinônimo de frio e inverno - a visão de D&D sobre o Yeti. Quer você o conheça como Yeti, o Abominável Homem das Neves ou um de seus muitos outros nomes mais usados ​​localmente, provavelmente você está familiarizado com a criatura bípede simiesca que vive nas montanhas nevadas do Himalaia. Mas se o seu personagem não encontrou um e você não leu o manual do monstro por diversão, você pode não saber que o Yeti inspirou um monstro de D&D que pode ser encontrado com o mesmo nome. Primeira edição Como a lenda do mundo real do Abominável Homem das Neves, os Yetis em D&D vivem apenas nos climas mais frios e são muito raros para um aventureiro comum encontrar. Para encontrar um Yeti, seu grupo precisará estar em partes do mapa onde poucas criaturas de sangue quente viveriam - ou poderiam - viver. No entanto, o Yeti de Dungeons and Dragons “gosta muito de carne humana” e todos os cento e trinta quilos deles tentarão comer seu personagem e os membros de seu grupo se tiverem a chance. Segunda edição Os Yetis são geralmente cobertos de pelos? Sim. Mas então você pode não saber que eles estão roubados, e a 2E não poderia correr esse risco. Yetis da 2E são caçadores, especialistas em perseguir suas presas, ganhando o elemento surpresa e a eventual emboscada. Claro, essa tática se torna infinitamente mais fácil quando combinada com a camuflagem natural do Yeti. Seu pelo branco os ajuda a se misturar com seu habitat branco vistoso, tornando-os invisíveis para suas presas até que estejam dentro de dez metros. Os locais que podem estar mais familiarizados com a região e os monstros que vivem lá têm mais facilidade para detectar o Yeti, mas com uma taxa de sucesso de 25%, eles são apenas um pouco melhores em encontrar um Yeti perseguidor do que apontar para um dos quatro direções cardeais e gritando “Abominável homem das neves! Pode ser!" Terceira edição Pêlo que absorve o calor e uma pálpebra extra transparente destinada a ajudá-los a ver claramente na neve, os Yetis são feitos para o frio de uma forma que outros seres vivos não são. E eles usam essas vantagens enquanto procuram carne de aventureiro local. Apertar e Constrict melhorados os tornam excelentes lutadores, e garras afiadas os tornam criaturas ferozes para enfrentar cara a cara. Além disso, eles falam gigante ... apenas no caso de alguém em seu grupo falar e querer argumentar com um Yeti. Quarta edição Nas edições anteriores, as pessoas que viviam nas montanhas tinham dificuldade em rastrear e prever ataques de Yeti. Mas, na quarta edição, eles parecem ter se resumido a uma arte. Yetis adora carne. Eles têm um olfato estranho, que usam para caçar. O cheiro de carne podre, entretanto, pode ser facilmente usado para dissuadi-los de se aproximar. Os moradores da montanha também monitoram cuidadosamente seus rebanhos de veados, cabras e ovelhas. Porque quando um Yeti se aproxima, o gado fica agitado e assustado. Quinta edição Yetis são monstros aterrorizantes que irão anexar assentamentos humanóides se estiverem com fome. Mas eles têm medo de fogo. Eles também têm uma desvantagem nas jogadas de ataque se atingidos com dano de fogo. Infelizmente, seu olhar pode congelar um inimigo de frio e medo, tornando os membros do seu grupo alvos fáceis. Todos no seu grupo estão lutando não paralisados? Yetis ainda tem altas velocidades de corrida e escalada, garras afiadas e um olfato apurado para a caça. Você encontrou um Yeti em suas aventuras de D&D? Você acredita que o Yeti em nosso mundo é real? Qual é o seu monstro de frio favorito? Deixe-nos saber nos comentários! Boas aventuras!

Source: https://www-belloflostsouls-net.translate.goog/2021/12/dd-monster-spotlight-yeti.html?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=pt&_x_tr_hl=pt-BR&_x_tr_pto=sc

 Oh, o tempo lá fora nos EUA está terrível. Esta semana, vamos dar uma olhada em um monstro que é sinônimo de frio e inverno - a visão de D&D sobre o Yeti. Quer você o conheça como Yeti o Abominável Homem das Neves ou um de seus muitos outros nomes mais usados ​​localmente, provavelmente você está familiarizado com a criatura bípede simiesca que vive nas montanhas nevadas do Himalaia. Mas se o seu personagem não encontrou um e você não leu o manual do monstro por diversão, você pode não saber que o Yeti inspirou um monstro de D&D que pode ser encontrado com o mesmo nome.

  Primeira edição

 

Como a lenda do mundo real do Abominável Homem das Neves, os Yetis em D&D vivem apenas nos climas mais frios e são muito raros para um aventureiro comum encontrar. Para encontrar um Yeti, seu grupo precisará estar em partes do mapa onde poucas criaturas de sangue quente viveriam - ou poderiam - viver. No entanto, o Yeti de Dungeons and Dragons “gosta muito de carne humana” e todos os cento e trinta quilos deles tentarão comer seu personagem e os membros de seu grupo se tiverem a chance.

  Segunda edição

 

Os Yetis são geralmente cobertos de pelos? Sim. Mas então você pode não saber que eles estão roubados, e a 2E não poderia correr esse risco. Yetis da 2E são caçadores, especialistas em perseguir suas presas, ganhando o elemento surpresa e a eventual emboscada. Claro, essa tática se torna infinitamente mais fácil quando combinada com a camuflagem natural do Yeti. Seu pelo branco os ajuda a se misturar com seu habitat branco vistoso, tornando-os invisíveis para suas presas até que estejam dentro de dez metros. Os locais que podem estar mais familiarizados com a região e os monstros que vivem lá têm mais facilidade para detectar o Yeti, mas com uma taxa de sucesso de 25%, eles são apenas um pouco melhores em encontrar um Yeti perseguidor do que apontar para um dos quatro direções cardeais e gritando “Abominável homem das neves! Pode ser!" 

 Terceira edição 

Pêlo que absorve o calor e uma pálpebra extra transparente destinada a ajudá-los a ver claramente na neve, os Yetis são feitos para o frio de uma forma que outros seres vivos não são. E eles usam essas vantagens enquanto procuram carne de aventureiro local. Apertar e agarrar aprimorado os tornam excelentes lutadores, e garras afiadas os tornam criaturas ferozes para enfrentar cara a cara. Além disso, eles falam gigante ... apenas no caso de alguém em seu grupo falar e querer argumentar com um Yeti.

 Quarta edição 

Nas edições anteriores, as pessoas que viviam nas montanhas tinham dificuldade em rastrear e prever ataques de Yeti. Mas, na quarta edição, eles parecem ter se resumido a uma arte. Yetis adora carne. Eles têm um olfato estranho, que usam para caçar. O cheiro de carne podre, entretanto, pode ser facilmente usado para dissuadi-los de se aproximar. Os moradores da montanha também monitoram cuidadosamente seus rebanhos de veados, cabras e ovelhas. Porque quando um Yeti se aproxima, o gado fica agitado e assustado. 

Quinta edição

Yetis são monstros aterrorizantes que irão anexar assentamentos humanóides se estiverem com fome. Mas eles têm medo de fogo. Eles também têm uma desvantagem nas jogadas de ataque se atingidos com dano de fogo. Infelizmente, seu olhar pode congelar um inimigo de frio e medo, tornando os membros do seu grupo alvos fáceis. Todos no seu grupo estão lutando não paralisados? Yetis ainda tem altas velocidades de corrida e escalada, garras afiadas e um olfato apurado para a caça. Você encontrou um Yeti em suas aventuras de D&D? Você acredita que o Yeti em nosso mundo é real? Qual é o seu monstro de frio favorito? Deixe-nos saber nos comentários! Boas aventuras!

Yeti D&D 5ed

[ Yéti ]Grande monstruosidade, mal caótico 
Classe de Armadura 12 (armadura natural)
Pontos de Vida 51 (6d10 + 18)
Velocidade 12 m, escalar 12 m. 
FOR  18 (+4) DES 13 (+1) CON 16 (+3) INT 8 (-1) SAB 12 (+1) CAR 7 (-2) 
Perícias Percepção +3, Furtividade +3  
Imunidade: Frio
Sentidos visão no escuro 18 m, Percepção passiva 13
Línguas
ND3 (700 XP) 
Medo de fogo . Se o yeti sofrer dano de fogo, ele terá desvantagem nas jogadas de ataque e nos testes de habilidade até o final de seu próximo turno. 
FARO . O yeti tem vantagem nos testes de Sabedoria (Percepção) que dependem do cheiro. 
Camuflagem NA neve . O yeti tem vantagem em testes de Destreza (Furtividade) feitos para se esconder em terreno nevado.
 
 AÇÕES  
Ataques multiplos . O yeti pode usar seu olhar arrepiante e fazer dois ataques de garra. 
Garra . Ataque com arma corpo a corpo : +6 para acertar, alcance 1.5m, um alvo. Acerto : 7 (1d6 + 4) de dano de corte mais 3 (1d6) de dano de frio. 
Olhar arrepiante . O yeti tem como alvo uma criatura que pode ver a até 9 metros dele. Se o alvo puder ver o yeti, ele deve ser bem-sucedido em um teste de resistência de Constituição CD 13 contra essa magia ou receber 10 (3d6) de dano de frio e então ficar paralisado por 1 minuto, a menos que seja imune a dano de frio. O alvo pode repetir o teste de resistência no final de cada um de seus turnos, encerrando o efeito sobre si mesmo em caso de sucesso. Se o teste de resistência do alvo for bem-sucedido, ou se o efeito terminar nele, o alvo fica imune ao Olhar Gelado de todos os yetis (mas não os yetis abomináveis) por 1 hora.

Source: https://www-belloflostsouls-net.translate.goog/2021/12/dd-monster-spotlight-yeti.html?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=pt&_x_tr_hl=pt-BR&_x_tr_pto=sc

 Yeti Tormenta20

Grande monstruosidade, mal caótico 
Iniciativa +7 Percepção +5  PMS 10
Defesa 20 (armadura natural) Fort+15 Ref+10 Vont 6
Pontos de Vida 51 (6d10 + 18) RD 5 /Fogo
Velocidade 12 m, escalar 12 m. 
FOR  20 (+5) DES 18 (+4) CON 14 (+2) INT 8 (-1) SAB 14 (+2) CAR 6 (-3) (Edição jogo do ano: For 5, Des 4 Con 2, Int -1, Sab 2, Car -3)
Perícias  Furtividade +13  
Imunidade: Frio
Línguas: Minotauro
ND
Medo de fogo . Se o yeti sofrer dano de fogo, ele recebe penalidade de -2 nas jogadas de ataque e nos testes de habilidade até o final de seu próximo turno. 
FARO .
Camuflagem na neve . O yeti recebe um, bonus de +2 nos testes de Destreza (Furtividade) feitos para se esconder em terreno nevado. Ainda, se estiver a 10 m de um observador ele recebe um bonus de +10 nos testes de furtividade para não ser visto, e rastreado (não importa a distancia)
 AÇÕES  
Ataques multiplos . O yeti aos gastar  2pms pode usar seu olhar arrepiante e fazer dois ataques de garra. 
Garra . Ataque com arma corpo a corpo : +15 para acertar, alcance 1.5m, um alvo. Acerto : 1d6 + 5 de dano de corte mais 1d6 de dano de frio. 
Olhar arrepiante . O yeti tem como alvo uma criatura que pode ver a até 9 metros dele. Se o alvo puder ver o yeti, ele deve ser bem-sucedido em um teste de resistência de fortitu CD 15 contra essa magia ou receber 3d6 de dano de frio e então ficar paralisado por 1 minuto, a menos que seja imune a dano de frio. O alvo pode repetir o teste de resistência no final de cada um de seus turnos, encerrando o efeito sobre si mesmo em caso de sucesso. Se o teste de resistência do alvo for bem-sucedido, ou se o efeito terminar nele, o alvo fica imune ao Olhar Gelado de todos os yetis (mas não os yetis abomináveis) por 1 hora. O Yeti gasta 2pm pra  ativar essa habilidade,

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