Cormyr ( pronunciado : / k ɔːr m ɪər / core-MEER [1] ), também conhecido como o País da Floresta e a Terra do Dragão Púrpura [1] era uma nação independente no interior de Faerûn . Foi historicamente um dos países mais prósperos de Faerûn .
Por volta de 1372 CV, o país sentiu os efeitos da Guerra dos Goblins e a morte do Rei Azoun IV . Bandidos habitavam as estradas e remanescentes de exércitos de orcs e goblins habitavam as florestas. A cidade de Tilverton foi destruída em uma batalha contra os Shadovar , deixando o nordeste estrategicamente importante do país aberto a invasores que desejam invadir.
A governante de 1372 CV, Regente Alusair Obarskyr , estava ocupada lidando com todas essas ameaças. Ela tinha os experientes Dragões Púrpura e Magos de Guerra à sua disposição. A partir de 1486 CV, a rainha Raedra Obarskyr governou o país e se concentrou na reconstrução após os últimos anos de guerra. [2]
As aventureiross eram desaprovadas sem uma licença oficial, mas os aventureiros provavelmente poderiam dar uma tremenda ajuda aos militares Cormyrianos sobrecarregados. Lady Alusair era conhecida por oferecer terras em troca de serviços prestados ao seu país, então este era um lugar para onde os aventureiros que queriam fazer um nome para si mesmos tendiam a se reunir
História
Cormyr foi fundada no Ano das Portas Abertas, 26 DR . Seu primeiro rei foi Faerlthann Obarskyr , filho de Ondeth Obarskyr e Suzara Obarskyr . [5] O reino foi formado inicialmente porque os elfos e humanos da região precisavam se dar bem uns com os outros. Desde aquela época, Cormyr cresceu absorvendo os reinos de Esparin e Orva e reivindicando as Stonelands como suas. [6]
Em algum momento entre 376 CV e 432 CV , Cormyr foi invadida por muitos dragões, incluindo Thauglor , o Dragão Púrpura, assim chamado porque suas escamas ficaram roxas com a idade, que devastou praticamente todos os assentamentos do país. Foi então invadida por orcs das Stonelands , que ocuparam a Floresta do Rei até serem finalmente expulsos no Ano do Olho de Gato, 429 CV , pelo Rei Duar Obarskyr . No Ano dos Príncipes do Mar, 432 CV , muitas famílias nobres deixaram Cormyr para as Terras dos Vales ou Águas Profundas ., ou divididos em pequenos bandos de facções. A cidade de Suzail foi vendida para Magrath o Minotauro e seus piratas por um traidor da coroa nessa época, [7] e foi após a morte de Magrath que o Dragão Púrpura foi adotado como símbolo oficial da nação. [8]
No Ano do Dragão, 1352 CV , Gondegal , também conhecido como "O Rei Usurpador" e "O Rei Perdido", tentou estabelecer um reino separado centrado na cidade de Arabel . Ele foi derrubado, depois de apenas oito dias no poder, por um exército aliado composto por forças de Tilverton , Sembia e Daggerdale , juntamente com os Dragões Púrpura , liderados pelo rei Azoun IV . [9]
A Guerra dos Goblins iniciada pelo dragão-elfo Nalavara causou danos significativos ao reino, resultando na morte do rei Azoun IV e seu herdeiro, Tanalasta Obarskyr em 1371 CV . [10] [11] [12] Isso começou a Regência de Aço de Alusair Obarskyr , até que o filho recém-nascido de Tanalasta, Azoun V , pudesse assumir o trono. [10] [13] [14]
A Praga Mágica não poupou Cormyr, mas sobreviveu relativamente ileso, exceto pela perda de um terço de seus Magos de Guerra . [13] Os Anos das Lamentações não foram tão gentis com todos os seus vizinhos, e muitos se juntaram ao império nascente quando Cormyr relutantemente cresceu para combater o estado vassalo Netherese de Sembia . [15] As tensões entre Cormyr e seus vizinhos Netheril e Sembia eram constantes, ainda mais alimentadas pelos assassinatos da realeza de Cormyr. [16]
Entre 1484 CV e 1486 CV , Cormyr travou uma guerra em duas frentes enquanto reunia tropas para defender as Terras dos Vales contra a invasão de Sembia e suas próprias fronteiras foram invadidas por Netheril. [17] [18] O rei Irvel Obarskyr foi morto durante o cerco de Suzail e foi sucedido por sua filha, a rainha Raedra Obarskyr . [19] No final da guerra, Cormyr recuperou com sucesso suas terras das forças sembianas e nethereses e voltou seu foco para a recuperação. [18]
Governo
Cormyr foi fundada como uma monarquia por volta de 26 CV [5] [21] Por volta de 1370 CV, havia algum sentimento de que a nação deveria ser governada por um conselho. [22] O monarca governante tinha um conselheiro, que tinha o título (entre outros) de Alto Mago, e que estava encarregado dos Magos de Guerra . [23]
Leis do Reino
Em 1368 CV , as seguintes leis foram postadas em todos os principais pontos de entrada em Cormyr. [24]
- "Todas as pessoas que entram em Cormyr devem se registrar junto aos oficiais de uma guarnição de fronteira." [24]
- "Moeda estrangeira só pode ser usada em determinados locais. Por favor, troque suas moedas por leões dourados de Cormy na primeira oportunidade." [24]
- "Os aventureiros devem adquirir uma carta antes de realizar qualquer operação como um grupo." [24]
- "Todas as armas devem ser pacificadas. As únicas pessoas isentas desta lei são membros de grupos de aventureiros credenciados e membros de grupos mercenários que podem oferecer prova de emprego." [24]
- "Agredir gatos é proibido." [24]
- "Curve sua cabeça para a realeza e a nobreza local." [24]
- " Os Dragões Purpurass têm o direito de revistar você mediante solicitação." [24]
- "Caçar em terras privadas é proibido." [24]
Nobreza
Títulos de Nobreza
para o
Reino de Cormyr
por Rank
~
Rei / Rainha
Príncipe / Princesa
Duque / Duquesa
Marchion / Marquesa
Conde / Condessa
Visconde / Viscondessa
Barão / Baronesa
Baronete / Baronesa
Cavaleiro
Para uma lista de casas, veja: Categoria:Casas Cormyrianas
A nobreza de Cormyr era composta pelas famílias mais ricas e influentes. Havia uma cerimônia anual no início do verão, onde cada casa nobre vinha a Suzail para conhecer e ver o monarca e discutir suas realizações no ano anterior, antes de se retirar para suas residências de verão. [25] Os nobres juraram fidelidade à coroa na espada Symylazarr . [26] Os nobres deviam ao rei de Cormyr um certo número de tropas, em vez de seu serviço militar, sob a lei de Cormyr. [27]
Troca
Moedas de Cormyr
Após cerca de 1300 CV , as moedas em Cormyr foram cunhadas na Casa da Moeda Real em Suzail ou na Casa da Moeda em High Horn . Existiam moedas mais antigas que foram cunhadas no Elder Forest Kingdom, mas não foram cunhadas no século 14 DR. [28]
As moedas foram referidas pelos seguintes nomes: [28]
- Polegares : peças de cobre
- Falcões : peças de prata
- Leões : peças de ouro
- Tricrowns : peças de platina
Geografia
Muitas vezes referido como o "Reino da Floresta", Cormyr já foi coberto por densas florestas. No entanto, devido à extração comercial de madeira e limpeza para agricultura, as outrora grandes florestas ficaram restritas à Floresta do Rei a oeste, à Floresta Hullack a leste e à relativamente pequena Floresta do Eremita ao sul entre Wheloon e Dragonmere . O Dragonmere, uma extensão de água conectada ao Mar das Estrelas Cadentes , fazia fronteira com Cormyr ao sul. As montanhas Storm Horns formavam uma fronteira ao norte e oeste de Cormyr, com os Thunder Peaks a leste. [29] O Vasto Pântano separava Cormyr deSembia no sudeste. [29] O Wyvernwater era um grande lago no meio de Cormyr. A própria Cormyr era pontilhada de torres de farol, usadas para retransmitir rapidamente mensagens por toda a terra. [30]
As embarcações navais oficiais de Cormyr foram todas nomeadas em homenagem aos monarcas de Cormyr, como Valashar's Bane (depois de Azoun I ) e Rainha Besmra , enquanto os corsários e corsários usavam embarcações nomeadas para as armas possuídas por esses governantes, como Drake's Tooth e Undying Gaze .
Locais notáveis
Acordos
- Arabel
- Uma grande cidade no norte de Cormyr.
- Estrela da Tarde
- Uma pequena cidade conhecida por seus muitos tressym . [32]
-
- Immersea
- A cidade natal da casa nobre Wyvernspur . [32]
-
- Marsember
- Um porto comercial movimentado e a segunda maior cidade de Cormyr. [32]
-
- Suzail
- A capital de Cormyr e a sede de seus monarcas. [32]
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- Pedra do Trovão
- Uma cidade fronteiriça perto da Floresta Hullack . [32]
- Tilverton
- Outrora uma grande cidade, Tilverton foi destruída em 1372 CV . [32]
-
- Disputa
- Uma pequena cidade na Floresta do Rei . [32]
-
- Wheloon
- Uma cidade no rio Wyvernflow . [32]
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