Novos Talentos
MEMBRO DA BAIXA NOBREZA [Geral]
O personagem é filho ou protegido de nobres. Com isso ele conhece as manhas e regras das relações dos nobres.
Benefício: O personagem recebe +2 de bônus em todos os testes de Diplomacia e Conhecimento (nobreza e realeza) e elas são consideradas perícias de classe, independente de sua classe de personagem. Além disso, ele recebe como bônus um valor extra de 100 PO em equipamento, para se somar ao valor inicial normal de personagem de nível 1.
Especial: Este talento só pode ser selecionado por personagens de 1º nível.
MEMBRO DA ALTA NOBREZA [Geral]
Pré Requisito: Classe nobre nível 10 ou Riqueza Verdadeira
Este representa a ligação entre as camadas superiores da sociedade e os ideais da alta nobreza. Como um nobre, você entende riqueza, poder e privilégio. Você carrega um título nobre de nível alto (Conde, Duque, Visconde ou Marquês), e sua família provavelmente possui terra, cobra impostos e exerce influência política significativa em sua terra natal. Você pode ser um aristocrata mimado que não está familiarizado com o trabalho ou o desconforto, um comerciante ou aventureiro elevado à nobreza, ou um barulhento deserdado com um desproporcional senso de direito. Alternativamente, você poderia ser um líder honesto e trabalhador que se preocupa profundamente com as pessoas que vivem e trabalham em sua terra, conscientes de sua responsabilidade para elas.
Benefícios:
- Líder dotado: se um nobre possui o talento de Liderança ou sua equivalência, eles ganham um bônus de +5 em seu resultado de liderança e ganham 50% mais seguidores do que o normal. Além disso, qualquer seguidor que eles atraem pode ser de um nível a menos que do personagem nobre ao invés nível de personagem usual -2.
- Posição do privilégio: Graças ao seu status elevado, as pessoas estão inclinadas a pensar o melhor de um personagem nobre. Eles são bem-vindos na alta sociedade, e as pessoas assumem que têm o direito de estar onde quer que estejam. As pessoas de alto nascimento tratam um nobre como um membro da mesma esfera social, permitindo que eles façam coisas como garantir uma audiência com outro nobre local se eles precisam, ou ser oferecido a hospitalidade (dentro da razão) de outros nobres enquanto viaja. Se outro membro da alta sociedade se recusar a fazer essas coisas, eles arriscam ter suas próprias reputações manchadas; Uma ofensa grave entre os nobres. No entanto, enquanto um nobre deve ser respeitado e tratado como igual pelas classes superiores, nada os obriga a ser apreciado ou a receber favores especiais. Ainda assim O personagem sempre recebe uma reação amigável de todos os cidadãos de sua nação e pessoas de nações amigáveis, e reação hostil de nações inimigas.
Pré-requisitos: treinado em diplomacia, foco em pericia diplomacia
Benefícios: Ao fazer jogadas de Sentir Motivação, Diplomacia e blefar em uma situação social, um nobre pode rolar 2d20 em vez do normal 1d20, usando o melhor resultado para determinar o resultado de sua verificação de habilidade.
DEFEITOS
OSTENTAÇÃO [Geral]: Um
nobre com ostentação sempre quer o melhor, e gasta mais pra conseguir o
que deseja, todos os seus itens são mais caros, mesmo que não tenha um
aumento de qualidade do produto. Um nobre com esse defeito paga 20%
mais pelo preço de cada item. Esse Defeito pode ser comprado múltiplas
vezes. na segunda vez os preços aumentam para 50% e na terceira vez
custam 75% a mais. ARROGÂNCIA [Geral]: Um nobre arrogantes acredita que é especial por seu status. acredita que todos os abaixo dele são inferiores. Assim eles expressam na rua forma de agir com os comuns como se eles fossem inferiores. O nobre arrogante sofre uma penalidade de - 4 nas pericias enganação, disfarce e Diplomacia,
HERDEIRO RENEGADO [Geral]: Um herdeiro que foi renegado pelo seu pai perde suas habilidades de riqueza. Não pode mais reunir recursos.
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