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terça-feira, 26 de abril de 2022

Tocados pela Morte Tormenta20

Os tocados pela morte traçam sua ascendência a um ser meio-vivo - geralmente uma katane ou a vítima de uma ressurreição fracassada. Embora raramente reconhecida como tal, a mácula de não-vida perdura por gerações, e um tocado pela morte pode manifestar habilidades derivadas de seu ancestral não-vivo. Apesar de existirem por toda a historia de Arton, os Tocados pela morte se tornaram mais comuns por causa do período sem mortes em Arton. Muitas mulheres gravidas que deveriam morrer pariram crianças que jamais deveriam ter nascido. Muitas dessas crianças  se tornaram  tocados pela morte.     

Tocados pela morte tendem a ser pálidos e magros, com cabelos pretos, castanhos sujos ou grisalhos. Muitos têm alguma pequena característica física que desmente sua herança, como caninos afiados, uma língua parecida com um carniçal, um leve cheiro de sepultura, olhos que brilham em vermelho, amarelo ou verde com pouca luz ou pele firme e cadavérica. Usam as roupas e penteados da região em que vivem, mas preferem modas que escondem sua natureza e desencorajam a atenção. Tocados pela morte (ou mortif) podem ser recluso e propenso a ataques de depressão que duram dias ou mesmo semanas de cada vez. Eles se afeiçoam a qualquer um que possa entender ou tolerar sua aflição.

A maioria das raças não confia em criaturas que são mortos-vivos, no todo ou em parte, e um tocado pela morte cuja ancestralidade foi exposta provavelmente será expulso ou morto. Alguns elfos os consideram abominações que devem ser caçadas até a extinção. Isso faz com que a maioria dos tocados pela morte tenha medo dos outros. Nem os tocados pela morte podem esperar a aceitação de seus parentes mortos-vivos, que os vêem como nada diferentes dos outros mortais. Certos cultos de deuses da morte tratam a morte com respeito, porém, e os necromantes podem recebê-los em troca de amostras de pele, cabelo e sangue, que são inestimáveis ​​para seus experimentos. Tocados pela morte sente uma afinidade com tieflings, mas não se dá bem com aasimar.

Como os tocados pelo planeta, os tocados pela morte não têm sociedade ou cultura própria e, em vez disso, se misturam às existentes. Mortif, os tocados pela morte descritos aqui, são a variedade mais comum: humanos com um antepassado morto-vivo ou meio-vivo. Outras raças também podem ter membros tocados pela morte.

Mortif se aventura por ganância, necessidade de significado ou desejo de autovalidação. Alguns saem de seu caminho para caçar seu progenitor morto-vivo, ou todos os mortos-vivos, para se vingar de suas vidas cheias de tormentos. Outros procuram obter domínio sobre sua natureza ou obter aceitação por seus concidadãos. Mortif são geralmente neutros, embora existam muitos indivíduos caóticos e legais em seu número. Seu isolamento da sociedade desencoraja a lealdade a qualquer um, exceto a si mesmos.

Mortif luta por autopreservação ou ganância. Eles lutam quando e se isso os beneficia e geralmente protegem suas próprias peles antes de sua honra ou reputação.

TRAÇOS RACIAIS DOS TOCADOS PELA MORTE

-2 Constituição, +2 força , +4 Carisma. Tamanho médio. O deslocamento terrestre básico de um tocado pela morte é de 9 metros.

Visão no Escuro: Mortif pode ver no escuro alcance médio

Filho da morte: Tocado pela Morte tem +2 de bônus racial nos testes de Intimidar e furtividade. Além disso possuem Resistência ao frio e à eletricidade 5. Mortos vivos menores como esqueletos e zumbis (e mortos vivos sem mente) podem confundir um tocado pela morte como um morto vivo,  role um teste de percepção cd12 para notar que o mortif não é um morto vivo. Além disso  eles recebem um bônus de +2 em todos os testes de resistência para evitar a morte, a morte protege seus filhos.

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