Eles poderiam ser chamados também de homens-tatu, mas não demonstram nenhuma inteligência. Vivem nos subterrâneos, e escavam túneis diversos para encontrar tocas adequadas para sua sobrevivência.
Monstro ND5, Grande (comprido)
Iniciativa +3
Percepção +3, percepção as cegas mediana
PV: 72
Defesa: 17
Resistência: Fort +11, Ref +5, Von +3, +5 contra magias.
Deslocamento: 9 m, escavar 6 m
Ataque corpo-a-corpo (padrão): 2 garras +12 (2d6+7)
Atributos: For 25, Des 10, Con 22, Int 4, Sab 10, Car 4
Pericias: Atletismo +12
Atacar objetos (passivo): o monstro ignora RD de objetos.
Fechar (padrão): o monstro pode se fechar em sua carapaça, recebendo +10 na CA e em furtividade quando fica nessa posição, mas não consegue atacar (exceto usar a manobra atropelar).
Megadasipo como raça
Força +2, Constituição +2, Inteligência -2, Carisma -2
Tamanho grande.
Deslocamento: 9 m, escavar 6 m
Mãos de escavador: O megadasipo possui garras que causam 2d4 pontos de dano mais seu bônus de Força
como armas naturais. O megadasipo usar suas garras como arma primária e pode gastar 1pm para fazer um ataque extra com sua segunda garra. As mãos de um megadasipo não são boas para usar armas e ferramentas. O megadasipo recebe uma penalidade de -4 em todos os testes de pericia que precisa utilizar itens. Ainda as garras ignoram RD. Escavando terra e rocha ele se desloca 6m sob o solo.
Fechar em sua casca (ação padrão): pode se fechar em sua carapaça, recebendo +10 na CA e em furtividade quando fica nessa posição, mas não consegue atacar (exceto usar a manobra atropelar). Megadasipos enrolados se deslocam a 6m. A carapaça da um bônus de defesa de +4, mas impede o uso de armaduras de qualquer tipo. a carapaça contra como uma armadura pesada para os poderes da arvore encouraçado.
Cego como uma toupeira: Megadasipos são completamente cegos. Eles não distinguem nem compreendem o conceito de roupas. Não podem fazer testes de percepção para testes de visão e são imunes a magias e efeitos que tenham como necessidade que o alvo veja. O megadasipo possui percepção as cegas de 9m por sentir passos no solo. Ele é considerado desprevenido contra ataques em alcance médio e longo.
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