sábado, 31 de outubro de 2009

Modelo Como CLasse 3: O meio Dragão

O Meio-Dragão

Com a criação dos modelos de monstros, meio-dragões de todos os tipos têm se tornado tão populares entre os DMs que alguns jogadores começaram a desejar saber se os grandes lagartos já acasalaram com as espécies deles. Mas os seres com sangue dragão são tão populares com os jogadores que desejam personagens exóticos e poderosos como eles são com os DMs que querem monstros interessantes.
A classe de prestigio Discípulo do Dragão no livro do mestre oferece um meio parta um personagem pegar mais aspectos draconicos; o modelo Meio-Dragão oferece uma opção diferente. Ambos são escolhas igualmente viáveis, dependem do que o personagem quer ganhar. A classe de prestigio exige 10 níveis para completar. Apesar disso, ela garante certos poderes que não estão disponíveis no modelo.
Em contraste o modelo classe apresentado aqui permite que o personagem receba todos os poderes de meio-dragões em apenas 3 níveis, mas com o custo de sacrificar o desenvolvimento de certas outras áreas.
O meio-dragão é usualmente um modelo inerente, mas pode ser adquirido através de alguns rituais mágicos também.

Tabela SP-2: O Meio-dragão como classe de modelo
Nível
ND
Especial
1
+1
For +2, Int +2, Resistência (menor), Aumento racial do dado de vida, Armadura natural +2,
Visão no Escuro 20m, Visão na Penumbra
2
+1
For +2, Con +2, Resistência (maior),
2 garras, mordida,
Armadura natural +1, Baforada 3d8, imunidades (menor)
3
+2
For +4, Car +2, imunidades (grande), asas, Armadura natural +1, Baforada 6d8, Tipo dragão

Características da classe de modelo Meio-Dragão
Todas as seguintes são características da classe de modelo meio-dragão

Modificadores de Atributos: O valor do atributo aumenta ou diminui pelo valor anotado.

Resistências (Ext): O meio-dragão tem resistência a energia 10 para um tipo de energia. O tipo especifico é determinado pelo tipo de dragão que providencia os benefícios do modelo, de acordo com a tabela a seguir.
Variedade de
Dragão
Tipo de energia
Resistida
Negro
Acido
Azul
Eletricidade
Latão
Fogo
Bronze
Eletricidade
Cobre
Acido
Ouro
Fogo
Verde
Acido
Vermelho
Fogo
Prata
Frio
Branco
Frio
No 2° nível, esta resistência aumenta para 20, no 3° nível, o meio-dragão se torna completamente imune ao tipo de energia (veja imunidades acima).

Aumento radial do tipo de DV (Ext): no 1° nível, cada um dos dados de vida racial do meio-dragão aumenta em uma categoria de dado: d4 para d6, d6 para d8, d8 para d10, d10 para d12. Os dados de vida de classes permanecem inalterados. Você pode simplesmente adicionar 1 ponto de vida por dado de vida para os pontos de vida do meio-dragão.

Aprimoramentos de armadura natural: a cada nível da classe de prestigio, a armadura naturas do Meio-dragão o bônus aumenta na quantidade indicada. Um personagem que normalmente não tenha o bônus de armadura natural (como humanos) é considerado como tendo um bônus de armadura inicial de +0 para o propósito desta habilidade. Assim, o bônus de armadura natural aumentaria em +2 no 1° nível,+3 no 2° nível e +4 no 3° nível.

Visão no escuro (Ext): No 1° nível o meio-dragão ganha visão no escuro em 20 metros de alcance.

Visão na penumbra (Ext):: No primeiro nível o meio dragão ganha visão na penumbra
Tamanho
Dano da mordida
Dano da
Garra
Miúdo
1
--
Diminuto
1d2
1
Minúsculo
1d3
1d2
Pequeno
1d4
1d3
Médio
1d6
1d4
Grande
1d8
1d6
Enorme
2d6
1d8
Gargantua
3d6
2d6
Colossal
4d6
3d6

Garras: no segundo nível, o meio-dragão ganha duas garras para atacar se ele ainda não ás possui. Para o dano básico das garras do meio-dragão use o valor apropriado na tabela abaixo se a criatura base não possuir ataques de garra previamente. Se ela possuir, verifique ambos os valores para as tabelas de dano das garras da criatura base, e use a que for melhor; As garras do meio dragão são ataques naturais.

Mordida: no segundo nível o meio dragão ganha um ataque de mordida se ela já não tivesse uma. Para o dano básico da mordida do meio-dragão use o valor apropriado na tabela abaixo se a criatura base não possuir ataques de mordida previamente. Se ela possuir, verifique ambos os valores para as tabelas de dano da mordida da criatura base, e use a que for melhor; A mordida do meio dragão é um ataque natural.

Baforada (Sob): No 2° nível, o meio dragão ganha uma baforada similar a aquela do dragão do qual provem os benefícios do modelo. A baforada é usável uma vez por dia e permite um teste de Resistência de Reflexos (CD 10 + ½ DV racial do meio dragão + modificador de constituição do meio-dragão) para metade do dano. O formato e o tamanho da baforada são dados pela tabela seguinte.
Quando o primeiro é adquirido, a baforada causa somente 3d8 pontos de dano. Quando o meio-dragão chega ao 3° nível o dano base da baforada aumenta para 6d8.

Imunidades (Ext): no segundo nível o meio dragão se torna imune a sono e paralisia. Quando ele chega ao 3° nível, sua resistência básica a energia (veja resistências acima) é alterada para imunidade total a aquele tipo de energia.

Asas (Ext): no 3° nível, um meio dragão grande ou maior desenvolve asas funcionais completas e pode usá-las para voar com uma velocidade igual a do dobro de sua velocidade de terra (máximo de 40 metros) com alta manobralidade. Um meio dragão médio ou pequeno não desenvolve asas ou desenvolve asas vestigiais não funcionais.

Tipo Dragão: no 3° nível, o meio dragão completa a sua metamorfose, e seu tipo muda para dragão. Ele se torna vulnerável a magias e efeitos que funcionam em criaturas do tipo dragão mas é imune a efeitos que afetam ao seu tipo original, Por exemplo, um meio-humano/meio-dragão poderia estar sujeito ao dano extra de uma espada ruína do dragão, mas seria imune a enfeitiçar pessoas que é uma magia que somente afeta humanóides.

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