segunda-feira, 31 de julho de 2023

Goblins da neve para 3.5

Goblins da neve são humanóides peludos com grandes bolsas na garganta que eles usam para chamar uns aos outros em longas distâncias. Os ruídos estrondosos que eles fazem com esses sacos podem ser ouvidos por quilômetros e são usados ​​para sinalizar grupos de caça e guerra em áreas amplas. Os goblins da neve também podem emitir altos pios parecidos com macacos.

Um típico goblin da neve mede 3 a 4 pés de altura, com braços longos e cor de pele sazonal, mudando de preto brilhante ou marrom no verão para branco puro no inverno. Sua pele é tipicamente incrustada de gelo e neve.

Goblins da neve fêmeas são maiores e mais agressivos que os machos. Tanto machos quanto fêmeas participam de grupos de invasão, e a maioria das pessoas que os conhecem concorda que as fêmeas são tão agressivas quanto os machos e muito mais cruéis nas torturas que infligem aos cativos.

Os goblins da neve têm um domínio tático fraco, mas são bastante destemidos em suas colinas nativas. Eles costumam fazer emboscadas simples contra invasores em seu território. Essas emboscadas às vezes são precedidas pelo desencadeamento deliberado de uma avalanche em terreno montanhoso. Os goblins da neve preferem lutar em grupos, e tanto os machos quanto as fêmeas são individualmente muito corajosos, embora raramente lutem de forma coordenada.

Normalmente, os goblins da neve são servos de poderes maiores, como sacerdotes das divindades do inverno, gigantes do gelo ou ogros. Sob tal liderança, seu moral é bastante elevado. Os goblins da neve adoram cavalos e costumam roubar cavalos de assentamentos humanos à noite.

Os clérigos goblins da neve podem escolher dois dos seguintes domínios: Destruição, Mal e Frio. No entanto, a maioria dos conjuradores goblins da neve são adeptos.

CARACTERÍSTICAS RACIAIS DO GOBLIN DA NEVE
  • +2 Destreza, -2 Inteligência, -2 Carisma.

  • Tamanho pequeno: +1 de bônus na Classe de Armadura, +1 de bônus nas jogadas de ataque, +4 de bônus em testes de Esconder-se, -4 de penalidade em testes de agarrar, limites de levantar e carregar 3/4 daqueles de personagens Médios.

  • O deslocamento terrestre básico de um goblin da neve é ​​de 9 metros.

  • Velocidade de escalada 20 pés. Os goblins da neve têm um bônus racial de +8 em testes de Escalar e sempre podem escolher 10 em testes de Escalar, mesmo se apressados ​​ou ameaçados.

  • Visão no escuro até 60 pés.

  • Voz Estrondosa (Ext): Os goblins da neve podem ser ouvidos a grandes distâncias, e suas vozes poderosas podem ser bastante intimidadoras. Goblins da neve ganham um bônus racial de +4 em testes de Intimidação.

  • +4 de bônus racial em testes de Mover Silenciosamente.

Goblins da neve para T20

Goblins da neve são humanóides peludos com grandes bolsas na garganta que eles usam para chamar uns aos outros em longas distâncias. Os ruídos estrondosos que eles fazem com esses sacos podem ser ouvidos por quilômetros e são usados ​​para sinalizar grupos de caça e guerra em áreas amplas. Os goblins da neve também podem emitir altos pios parecidos com macacos.

Um típico goblin da neve mede o mesmo que um goblim, mas seus braços são mais longos e cor de pele sazonal, mudando de preto brilhante ou marrom no verão para branco puro no inverno. Sua pele é tipicamente incrustada de gelo e neve.

Goblins da neve fêmeas são maiores e mais agressivos que os machos. Tanto machos quanto fêmeas participam de grupos de invasão, e a maioria das pessoas que os conhecem concorda que as fêmeas são tão agressivas quanto os machos e muito mais cruéis nas torturas que infligem aos cativos.

Os goblins da neve têm um domínio tático fraco, mas são bastante destemidos em suas colinas nativas. Eles costumam fazer emboscadas simples contra invasores em seu território. Essas emboscadas às vezes são precedidas pelo desencadeamento deliberado de uma avalanche em terreno montanhoso. Os goblins da neve preferem lutar em grupos, e tanto os machos quanto as fêmeas são individualmente muito corajosos, embora raramente lutem de forma coordenada.

Normalmente, os goblins da neve são servos de poderes maiores, como sacerdotes das divindades do inverno, gigantes do gelo ou ogros. Sob tal liderança, seu moral é bastante elevado. Os goblins da neve adoram cavalos e costumam roubar cavalos de assentamentos humanos à noite.

Os Goblins da Neve são  aparentados dos Goblins  de Arton e lamnor, poucas tribos são encontradas nas uivantes, mas muitos são encontrados no grande norte. Mais brutais e menos adaptaveis que seus primos "civilizados".

CARACTERÍSTICAS RACIAIS DO GOBLIN DA NEVE
  • +2 Destreza,  +1 constituição, -1 Inteligência,

  • Tamanho pequeno e deslocamento de um goblin da neve é ​​de 9 metros.

  • Velocidade de escalada é 9m. Os goblins da neve têm um bônus racial de +4 em testes de Escalar e sempre podem escolher 10 em testes de Escalar, mesmo se apressados ​​ou ameaçados.

  • Visão no escuro

  • Voz Estrondosa: Os goblins da neve podem ser ouvidos a grandes distâncias, e suas vozes poderosas podem ser bastante intimidadoras. Goblins da neve ganham um bônus racial de +2 em testes de Intimidação. o som de um grito pode ser ouvido a até 500 metros.

  • Predador da geleira: +2 de bônus racial em testes de Mover Silenciosamente e em testes de sobrevivência em climas frios. Eles recebem resistência 5 a frio e um bônus de +2 nos testes de sobrevivência para resistir a efeitos do frio.

    Vulnerabilidade a fogo.

domingo, 30 de julho de 2023

Pacotes de brindes, vendas e caridade para 30 de julho de 2023

Bem-vindo aos pacotes, brindes e notícias de vendas, a coluna semanal da EN World que ajuda a garantir que você não perca grandes pacotes de RPG de mesa, arrecadação de fundos de caridade e vendas de toda a Internet.

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Brindes e Pague o que quiser

Nota: embora os downloads de “Pague o que quiser” estejam disponíveis gratuitamente, por favor, apoie os criadores se puder!

Postado aqui no EN World pela Measured Descent Games, o RPG de uma página Welcome to Eldritch Express é um jogo de terror oculto polpudo ambientado em um trem misterioso sobrenatural . O sistema é uma parada de dados d6 e usa um baralho de cartas para criar um cenário de trem único para cada aventura.
  • Preço: Gratuito

Começando no DriveThruRPG com um par de lançamentos CY_BORG , Azathoth Nell Tull tem The Devil With Long Ears , uma aventura de mistério e assassinato inspirada na lenda urbana de Bunnyman com uma versão digital e para impressão.
  • Preço: Pague o que quiser (sugestão: $ 0,00)

E Azathoth Nell Tull também tem um local punk rock CY_BORG com The Cold Storage Club apresentando detalhes sobre o bar, tradição, ambiente, eventos aleatórios e muito mais.
  • Preço: Pague o que quiser (sugestão: $ 0,00)

É claro que isso não é suficiente para Azathoth Nell Tull, pois também há The Greenhouse Pact , uma aventura de terror/ficção científica agnóstica de sistema para o cenário de Morte no Espaço . Vapores estranhos de um local de escavação arqueológica levam os colonos de Marzanna à loucura, e enquanto o cientista encarregado da escavação não tem ideia do que está causando, o serial killer canibal Sick Zed afirma saber o que está acontecendo.
  • Preço: Pague o que quiser (sugestão: $ 0,00)

Paul T. Dean lançou a aventura The Unbroken City para o RPG Shadowdark . A cidade de Feligar caiu nas mãos do Dragão Vermelho Malthrax há alguns dias e a resistência já começou, buscando heróis para ajudar na causa de libertar a cidade.
  • Preço: Pague o que quiser (sugestão: $ 0,00)

A 9th Level Games lançou o Nível 1 2023 , uma antologia de TTRPGs curtos disponíveis como parte do Free RPG Day, apresentando uma variedade de títulos exclusivos que cobrem uma vasta gama de assuntos, desde rastejar no labirinto até o último dia de aula, escapar de um MMO abandonware e uma despedida de solteira e mais.
  • Preço: Gratuito

Faça o seu melhor, faça suas apostas no Fate Point Casino do Javelin Arc: um suplemento de alto risco para jogos baseados em Fate . Este novo sistema adiciona novas mecânicas de jogo simples ao Fate para simular a ação de um cassino e deixar a sorte influenciar seu destino (nota: eu sou o culpado pelo trocadilho ruim, eu odiei fazer isso, mas senti que tinha que fazer. Não julgue Javelin Arco para isso).
  • Preço: Gratuito

A Glitzy Knight Media lançou The Last Gas Station , um RPG de terror atmosférico quando seu carro quebra na Rota 66, forçando você a ir ao posto de gasolina mais próximo, onde as coisas se escondem no escuro. Inspirado em Alice is Missing , este jogo foi desenvolvido para novos mestres e novos jogadores e inclui não apenas o PDF, mas também um pacote de MP3.
  • Preço: Gratuito

Se você está procurando terreno 3D, Lord Zsezse Works lançou planos para um conjunto de templos gratuito da linha Dungeon-X . Com colunas impressas em 3D e paredes e pisos impressos em 2D para cartolina, permite uma configuração realista com o mínimo de pintura.
  • Preço: Gratuito

Embarque em uma viagem emocionante para Cutlass Cay a bordo do Rusty Kraken em The Treasure of Cutlass Cay , uma aventura de Steven Gibbs para o sistema Pirate Borg .
  • Preço: Pague o que quiser (sugestão: $ 3,00)

A Z-Coin lançou Wild Ride: um jogo de combate veicular ambientado em um mundo onde dez megacorporações governam o deserto, cada uma produzindo sua própria linha de veículos prontos para a batalha enquanto você luta pelo domínio nas estradas.
  • Preço: Pague o que quiser (sugestão: $ 5,00)

Se você executar um jogo de ficção científica de qualquer sistema, estará interessado em verificar o Asteroid Belt Report 10 da Fishwife Games, apresentando quatro asteroides detalhados com informações sobre cada um, incluindo o nome, tipo de asteroide, posição no cinturão de asteroides, diâmetro, quaisquer reivindicações de propriedade, quais recursos estão disponíveis e quaisquer aspectos especiais para o asteróide. Ótimo para inspiração ou como uma configuração rápida quando você precisa de uma rocha espacial gigante com pressa.
  • Preço: Pague o que quiser (sugestão: US$ 0,85)

Se você quiser aproveitar ao máximo os ghouls em sua campanha Pathfinder 2nd Edition , Scott C Aker tem Ghouls are Creepy . Este livro de referência apresenta 20 personalidades para ghouls para transformá-los em personagens mais diversos, em vez de apenas um bloco de estatísticas (e é até útil para outros RPGs de fantasia).
  • Preço: Pague o que quiser (sugestão: US$ 0,99)

No Dungeonmasters Guild, nós temos... ummm... bem... ok, então eu vivi o Pânico Satânico e toda a reação que Dungeons & Dragons recebeu durante esse tempo de algumas organizações cristãs. Portanto, é fascinante ver o quão longe chegamos quando Alex Niswonger lançou a aventura inspirada na Bíblia, Os Porcos de Gergasa , baseada na história de Marcos 5:1-20 . É escrito para acampamentos de jovens da igreja para jogadores iniciantes, e todos os rendimentos irão para pagar as taxas das atividades da igreja para a Conferência de Missouri da Igreja Metodista Unida para crianças que precisam de assistência financeira.
  • Preço: Pague o que quiser (sugestão: $ 0,00)

Em Ravenloft, Tommaso Tonelli tem Revelations from the Mists , uma expansão para a campanha Curse of Strahd com novas aventuras no estilo “side quest”, novos locais, novos NPCs, novos monstros e novos itens mágicos.
  • Preço: Pague o que quiser (sugestão: $ 0,00)

Sewage Orc tem um encontro de uma página The Carnival of Misfits , onde um grupo de bandidos goblins montou um carnaval no meio da floresta com jogos bizarros e prêmios não convencionais. A aventura inclui um mapa e fichas prontas para VTTs para facilitar a inserção desse encontro rápido em qualquer aventura.
  • Preço: Pague o que quiser (sugestão: $ 0,50)

No Storytellers Vault, Justin Blasdel lançou uma campanha alternativa para Demon: The Fallen em uma terra onde os Fallen não são vistos como maus, Enoch: A Paradise of Heresies . Escondida magicamente no Oceano Atlântico, Enoch é uma coleção de ilhas onde as pessoas adoraram dezoito dos Caídos como Anjos do Céu nos últimos oito séculos, até que o Sexto Grande Maelstrom soprou vários novos Caídos na ilha e transformou a terra em caos.
  • Preço: Pague o que quiser (sugestão: $ 5,00)

A rodada relâmpago desta semana apresenta muitas classes e subclasses para Dungeons & Dragons 5ª Edição . Como sempre, cada um dos produtos está disponível gratuitamente ou pague quanto quiser com o preço sugerido entre parênteses.

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Pacotes e vendas

Nota: incluí datas de término quando listadas para as vendas a seguir, mas esteja avisado de que aquelas sem datas de término publicadas podem terminar repentinamente, portanto, planeje as compras de acordo.

DriveThruRPG tem sua venda de Natal em julho com descontos em mais de 76.000 títulos (76.938 para ser exato), incluindo The One Ring, Fallout, Alien, CY_BORG, Vampire: The Masquerade, Cyberpunk RED, Cowboy Bebop, Old School Essentials, Fantasy AGE 2nd Edition, Traveller, Savage Worlds e muito mais.
  • Preço: até 25% de desconto
  • Data final: 31 de julho de 2023 Último dia!

Darker Hue Studios tem um cupom de venda de verão para tudo na loja online da editora, incluindo Haunted West, Harlem Unbound e tantos ativos e acessórios.
  • Preço: 40% de desconto com o código do cupom SUMMERTIME
  • Data final: 31 de julho de 2023 Último dia!

O jogo OSR Goblins and Gargoyles é um pouco diferente na cena OSR, pois não está tentando copiar uma edição anterior de Dungeons & Dragons , mas se inspira em Tunnels & Trolls, Fighting Fantasy e Dragon Warriors , tanto quanto nas caixas vermelhas/azuis de usando um sistema de resolução 2d10+. Existem dois pacotes disponíveis para o jogo, o primeiro é o Epic Goblins and Gargoyles Bundle , com os livros de regras Basic, Expert e Master combinados, cobrindo os níveis 1-10, juntamente com o livro de monstros Tome of Foes .
  • Preço: $ 17,50 (22% de desconto)

E você também pode pegar o Pacote de Aventuras de Goblins e Gárgulas com quatro aventuras básicas e duas aventuras de Especialistas que podem ser usadas individualmente ou são encenadas em dificuldade para serem agrupadas para formar uma campanha.
  • Preço: $ 8,00 (36% de desconto)

A SeaBreeze Games postou um quarteto de one-shots 5e coletados em um pacote, incluindo as aventuras Dragon Egg Heist, Escape the Underworld, Goblin Village Heroes e Ooga Booga Dino Rumble .
  • Preço: $ 3,99 (61% de desconto)

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Pacotes de caridade e vendas

Ken Tate lançou a aventura one-shot de caridade The Cursed Keep of Briarwood Village , uma aventura para personagens de primeiro nível que envia o grupo para os corredores ameaçadores de uma fortaleza antiquada e descobre seus segredos para proteger a vila.
  • Preço: Pague o que quiser (preço sugerido: US$ 4,99)
  • Caridade: GoFundMe para o amigo do criador cujo filho de 1 ano faleceu (todos os rendimentos)
  • Data final: 31 de julho de 2023 Último dia!

Samurai Sheepdog montou um produto de antologia para o designer Owen KC Stephens para ajudar em sua batalha contra o câncer, Like A Boss - A Book of Boss Encounters . Este livro ainda em crescimento inclui inimigos lendários de nível de chefe e encontros de setpiece para Pathfinder 1st Edition, Pathfinder 2nd Edition, Dungeons & Dragons 5th Edition, OSRIC e Starfinder com mais sendo adicionados, incluindo um encontro Cypher System .
  • Preço: $ 14,95
  • Caridade: Despesas médicas de Owen KC Stephens (todos os lucros)

No Bundle of Holding, o pacote de RPG de cartão de índice está de volta da Runehammer Games . Este conjunto de ferramentas modulares permite que você construa sua própria campanha em quase todos os gêneros usando regras simples e rápidas (incluindo o sistema exclusivo de Movimento da Banana, no qual seu personagem pode mover o comprimento de uma banana e realizar uma ação ou mover o comprimento da banana mais, usando todo o seu turno). O pacote básico inclui o Index Card RPG Master Edition, ICRPG Worlds e a coleção de personagens pré-gen Heroes of the Hammer , enquanto a Bonus Collection adiciona o World Map Poster Pack, 4 configurações de Index Card , 2 aventuras Thaumavore e o cenário cyberpunk livroEstado Alterado .
  • Preço: $ 9,95 (74% de desconto) com opção Level Up de custo variável
  • Caridade: ajuda direta (10%)
  • Data final: 14 de agosto de 2023

A Magpie Games coletou um pacote para Root: The Roleplaying Game baseado no premiado jogo de tabuleiro de guerra de criaturas da floresta. As dinastias Marquise de Cat e Eyrie lutam pelo controle de Woodlands com um bando de rebeldes conhecido como Woodland Alliance lutando contra ambos. O pacote inclui o livro de regras básico, os livros de referência Travellers & Outsiders e Root Clearing Booklet e quatro conjuntos de início rápido do Root .
  • Preço: $ 14,95 (73% de desconto)
  • Caridade: ajuda direta (10%)
  • Data final: 31 de julho de 2023 Último dia!

No Humble, se você está animado para Baldur's Gate 3 , mas não pode entrar imediatamente, o Humble tem uma coleção de videogames que pode ajudar a aliviar sua espera com o Baldur's Gate & Beyond Bundle . O nível básico inclui Icewind Dale: Enhanced Edition e Planescape: Torment Enhanced Edition , enquanto o pacote completo inclui Baldur's Gate: Enhanced Edition, Baldur's Gate II: Enhanced Edition, Baldur's Gate: Siege of Draognspear e a expansão de retrato Faces of Good and Evil além de Neverwinter Nights: Enhanced Edition e Pathfinder: Wrath of the Righteous .
  • Preço: $ 6 / $ 12 (94% de desconto no nível superior)
  • Caridade: Active Minds (definido pelo usuário, padrão 5%)
  • Data final: 9 de agosto de 2023

Modiphius tem um pacote de suas propriedades licenciadas baseadas em videogames da Bethesda, incluindo arquivos de impressora 3D . O nível básico inclui Fallout: The Roleplaying Game Starter Set junto com um arquivo STL para Battle e Cappy, os mascotes do NukaWorld, enquanto os outros dois níveis adicionam Fallout: The Roleplaying Game Core Rulebook, Dishonored Roleplaying Game, dois contos incrivelmente impressionantes expansões para Fallout e mais dez coleções de terrenos e figuras de Fallout e Elder Scrolls para impressoras 3D.
  • Preço: $ 1/$ 10/$ 18 (94% de desconto no nível superior)
  • Caridade: Comitê Internacional de Resgate (definido pelo usuário, padrão 5%)
  • Data final: 17 de agosto de 2023

Aqueles com impressoras 3D em busca de miniaturas STLs modernas e pós-apocalípticas estarão interessados ​​no Sci-Fi, Modern, & Wasteland Raiders & Ghouls Bundle . Mesmo o nível mais baixo inclui 15 conjuntos (não planos individuais, conjuntos de planos), enquanto o nível superior inclui 140 conjuntos de planos para miniaturas e terrenos para ficção científica, militar e pós-apocalíptico com soldados, prateleiras de lojas, veículos (normais e destruído), eletrodomésticos, móveis, plantas, fungos, geradores, armaduras poderosas e muito mais, ótimos para jogos como Fallout, Aliens, Blade Runner, Cyberpunk RED, Shadowrun e muitos outros jogos.
  • Preço: $ 1/$ 15/$ 25 (97% de desconto no nível superior)
  • Caridade: Alívio direto (definido pelo usuário, padrão 5%)
  • Data final: 7 de agosto de 2023

O Classic Swords and Sorcery TTRPGs Book Bundle on Humble Bundle apresenta vários níveis de uma variedade de títulos inspirados em OSR com não apenas bastante material para 5e, 3.x, B/X e outros sistemas D20, mas também aventura pulp, gangland Crime da era da proibição, horror e muito mais. O nível superior inclui 54 produtos PDF mais uma cópia física de Monstrocities , um livro monstro de capa mole de 580 páginas para qualquer sistema OSR que replica as regras de Basic, B/X ou BECMI.
  • Preço: $ 1/$ 18/$ 25/$ 65 (95% de desconto no nível totalmente digital, 88% de desconto no nível mais alto com recompensa física)
  • Data final: 3 de agosto de 2023
  • Caridade: Sociedade de Socorro do Corpo de Fuzileiros Navais (definido pelo usuário, padrão 5%

Os aspirantes a designers de jogos estarão interessados ​​​​no Gamesmith and Puzzlecraft Masterclass Bundle 2023 , com uma coleção de livros sobre design de jogos de tabuleiro, jogos de RPG, quebra-cabeças e muito mais. Este pacote inclui os livros da Kobold Press Kobold Guide to Board Game Design, Kobold's Guide to Board Game Design: The DLC e Complete Kobold Guide to Game Design , além de mais títulos de Justin Gary, Phil Foglio, Mike Selinker, Robin D. Laws e outros grandes nomes do design de jogos.
  • Preço: $ 1/$ 10/$ 18 (94% de desconto no nível superior)
  • Data final: 5 de agosto de 2023
  • Caridade: Active Minds (definido pelo usuário, padrão 5%)

 

D&D 5E Jornadas desconhecidas criam aventuras entre aventuras

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Encontros com monstros errantes são um elemento básico de muitas campanhas de Dungeons & Dragons. Eles também podem ser muito polarizadores. Algumas mesas adoram o jogo emergente inesperado que ocorre a partir de um encontro aleatório que parece mais orgânico e imersivo. Outras tabelas não gostam de como um enredo de campanha corre o risco de ser destruído por um encontro com um monstro poderoso que destrói o grupo sem motivo. jornadas desconhecidasdo Cubículo 7, procura enfiar a agulha, fornecendo cenas e encontros significativos para os jogadores enquanto viajam por um mundo de fantasia que pode ser enfiado em uma campanha 5e D&D. A empresa enviou este livro cheio de regras, gráficos e encontros aleatórios dos designers Emmet Byrne, Alex Cahill, Dominic McDowall, Josh Cocoran e Cody Faulk para minha análise. Isso tornou a jornada tão emocionante quanto o destino? Vamos jogar para descobrir.

O primeiro capítulo estabelece as regras de viagem. Existem quatro funções dentro da Jornada que pelo menos um personagem deve assumir como parte da responsabilidade de viajar por um mundo perigoso. O Líder está lá para manter os viajantes em movimento quando a noite é escura e a estrada é longa. O Outrider vigia à frente em busca de perigos e riscos potenciais. O Quartermaster é responsável pelos suprimentos necessários para sobreviver. Finalmente, o Sentinela está lá para garantir que o grupo não seja emboscado por inimigos ou monstros. Existem algumas escolhas óbvias de classe para essas jogadas e o livro deixa essas sugestões claras, mas as funções podem ser desempenhadas por qualquer pessoa. Existem maneiras diferentes de jogar com as necessidades de uma função. O líder pode ser um bardo que toca música suave à noite para ajudar o grupo a dormir ou pode ser um clérigo cuja visão sobre seus amigos sabe a melhor maneira de mantê-los de pé. Todos fazem um teste de Viagem em Grupo com base nessas funções e o resultado determina quantos encontros eles terão ao longo do caminho.

Os encontros são divididos por tipo e ambiente. Cada tipo de encontro também tem seu próprio teste de grupo para ver como isso afeta a parte mecanicamente. Eles tendem a seguir a mesma estrutura. Se todos tiverem sucesso, o grupo ganha um bônus. Se alguns, mas não todos, tiverem sucesso, eles geralmente evitam consequências ruins, enquanto menos da metade ou nenhum sucesso significa que algo ruim acontece. Mesmo os encontros de combate têm um elemento como este, permitindo que os jogadores se preparem para uma batalha em caso de sucesso ou lide com uma rodada surpresa em caso de falha.

Uncharted Journeys também oferece uma solução para Dungeon Masters que não gostam da cadência de descansos curtos e longos. As jornadas são longas e árduas e descansar muito na estrada não é tão fácil quanto se pode pensar. Os jogadores podem optar por um descanso curto adicionando um encontro à pilha e apenas um descanso longo se tiverem sorte e conseguirem um encontro que diga que podem. As regras de jornada usam dados de vida como um recurso adicional a ser gerenciado. Eles podem recuperar slots de magia e habilidades de classe.

Se tudo isso soa familiar, há uma razão; essas regras apareceram pela primeira vez na adaptação 5e do Cubículo 7 de O Um Anel chamada Aventuras na Terra Média. Este livro adapta essas regras para uma aplicação mais ampla aqui, além de fornecer milhares de encontros em todos os tipos de ambientes. Já vi regras de jornada em outros jogos inspirados por esses jogos e este livro refina ainda mais essas ideias. Costumo ser um mestre que corta para uma linha vermelha em um mapa entre masmorras e cidades, mas Uncharted Journeys me faz pensar em dedicar uma ou duas noites na mesa indo de um lugar para outro. Esses encontros oferecem uma chance de mostrar, não contar, a história de um mundo de campanha e tirar todas as anotações do caderno espiral do Dungeon Master e colocá-las em jogo.

Uncharted Journeys oferece uma maneira detalhada para os jogadores encontrarem aventuras na estrada e os Dungeon Masters uma chance de mostrar seu mundo de maneiras detalhadas.

 

Arthurius Spelblabe Paladino T20

Arthurius Paladino Minotauro  nivel 1
Defesa
21(com escudo  de corpo), 17 sem escudo de corpo
Pontos de Vida 26
Deslocamento
Pontos de Mana7
Corpo a Corpo
Espada bastarda 2 mãos +10 (1d12+13, 19)
Espada Bastarda 1 mãos +10 (1d10+8 19)
Espada bastarda 2 mãos espada justiceira +10 (3d6+13, 19)
Espada curta +10 (1d6+8, 19)
À Distância
Arco Longo +1 (1d8+8, x3)
Chifres. Você possui uma arma natural de chifres (dano 1d6, crítico x2, perfuração). Uma vez por rodada, quando usa a ação agredir para atacar com outra arma, pode gastar 1 PM para fazer um ataque corpo a corpo extra com os chifres. Couro Rígido. Sua pele é dura como a de um touro. Você recebe +1 na Defesa. Faro. Você tem olfato apurado. Contra inimigos que não possa ver e em alcance curto, você não fica desprevenido e camuflagem total lhe causa apenas 20% de chance de falha.
Medo de Altura. Se estiver adjacente a uma queda de 3m ou mais de altura (como um buraco ou penhasco), você fica abalado.
Golpe com as 2 mãos Luta
Devoto Você soma seu Carisma no seu total de pontos de mana no 1º nível. Além disso, torna-se devoto de uma divindade disponível para paladinos (Azgher, Khalmyr, Lena, Lin-Wu, Marah, Tanna-Toh, Thyatis, Valkaria).
Codigo do heroi Você deve sempre manter sua palavra e nunca pode recusar um pedido de ajuda de alguém inocente. Além disso, nunca pode mentir, trapacear ou roubar. Se violar o código, você perde todos os seus PM e só pode recuperá-los a partir do próximo dia.
Golpe Divino Quando faz um ataque corpo a corpo, você pode gastar 2 PM para desferir um golpe destruidor. Você soma seu Carisma no teste de ataque e +1d8 na rolagem de dano. A cada quatro níveis, pode gastar +1 PM para aumentar o dano em +1d8
Obrigação e restrição de Khalmyr não podem recusar pedidos de ajuda feitos por pessoas inocentes. Também devem cumprir as ordens de superiores na hierarquia da igreja (qualquer devoto do Deus da Justiça de nível maior) e só podem usar itens mágicos criados por devotos do mesmo deus.
Espada Justiceira Você pode gastar 1 PM para encantar sua espada (ou outra arma corpo a corpo de corte que esteja empunhando). Ela tem seu dano aumentado em um passo até o fim da cena.
DEfeito Cabeça Quente Quando você sofre dano, sua próxima ação deve ser atacar a fonte do dano. Se não puder atacá-la, ou se ela não puder ser atacada (por exemplo, se o dano veio de um buraco no qual você caiu), você pode fazer outras ações, mas sofre –2 em todos os testes na rodada.
Coragem totalVocê é imune a efeitos de medo, mágicos ou não. Este poder não elimina fobias raciais (como o medo de altura dos minotauros).
Perícias Adestramento +6  Diplomacia +6 Intimidação +10 Religião +3
Equipamentos Espada Bastarda, Brunea, mochila, traje de viajante., saco de dormir, escudo de corpo
Tesouro: