Dragon Publishing lançou Dragon #91
em novembro de 1984. Tem 116 páginas e tem um preço de capa de $3,00.
Esta edição apresenta os Nove Infernos, estatísticas realistas de
personagens e um tesouro de itens mágicos!
A capa é de Dean Morrissey e retrata uma estranha
embarcação naval que parece tão capaz de navegar pelos céus quanto
pelos mares. Parece muito steampunk, embora esse termo ainda não tivesse
sido cunhado. Os artistas de interiores incluem Roger Raupp, Bob
Maurus, Jeff Butler, Dave Trampier, Richard Tomasic, Joseph Pillsbury,
David Hutton e Larry Elmore.
A atração especial deste mês é "Treasure Trove", uma coleção de novos itens mágicos para AD&D
de vários autores. Ela segue a tradição de "Bazaar of the Bizarre" e
oferece uma rica variedade de objetos encantados para surpreender os
jogadores que acham que já viram de tudo. A seleção inclui armas,
poções, itens maravilhosos e até mesmo algumas surpresas amaldiçoadas.
Muitos dos itens são um pouco prosaicos, como a poção de resistência ao gelo . Não é surpresa que os itens mais coloridos venham da pena de Ed Greenwood, incluindo o incensário da taumaturgia, o cálice da glória e a trombeta da perdição . Também quero chamar a atenção para a vara de muitas coisas de Andrew Dewar, que agora é um grampo do jogo.
Gary Gygax nos traz "The Goristro Revealed",
apresentando este demônio enorme, estúpido, mas muito perigoso que foi
erroneamente omitido do Monster Manual II
. Gygax compensa com estatísticas completas e uma descrição robusta de
seu papel no Abismo. É uma pena que não haja uma ilustração
correspondente.
"Realistic Vital Statistics" de Stephen Inniss
apresenta um sistema alternativo para determinar a altura e o peso do
personagem com base na geometria. É uma abordagem matemática bem
pensada, mas é de se perguntar se o realismo vale a complexidade
adicional. Inniss publicou anteriormente dois artigos detalhados sobre
familiares e publicaria outra dúzia de artigos com Dragon nos próximos anos.
Ed Greenwood oferece outra entrada estelar na
série "Ecology" com "The Ecology of the Leucrotta". O artigo mergulha
fundo nesta criatura sombria e perturbadora, conhecida por imitar vozes
humanas para atrair vítimas para sua perdição. É bom ter esta série de
volta após uma ausência de vários meses.
Greenwood também expande alguns trabalhos
anteriores em "Nine Hells Revisited", fornecendo detalhes sobre demônios
rejeitados, tesouros escondidos nos reinos infernais e acordos
diabólicos. Seu artigo de acompanhamento, "Eight Devilish Questions",
responde às perguntas dos leitores sobre os Nove Infernos e o papel dos
demônios no jogo. Este olhar convincente sobre a tradição diabólica é
imaginativo, detalhado, legível e altamente jogável. É Dragon no seu melhor.
"Chronicles: A Novel Idea" faz uma prévia da próxima série Dragonlance Chronicles — um marco significativo na marcha da TSR
para o mundo da ficção. O artigo mostra a bela capa de Larry Elmore
para "Dragons of Autumn Twilight" e sugere o escopo abrangente da
história e sua conexão com os módulos do jogo Dragonlance
.
Penny Petticord faz sua estreia em Dragon e fornece algumas informações Top Secret
com "Spies' Advice", abordando uma série de perguntas dos leitores
sobre as regras. A TSR contratou Petticord recentemente como uma
"especialista em perguntas sobre jogos", e ela passou a editar a Polyhedron e administrar a RPGA Network . Mais tarde, ela se casou com Skip Williams.
"The Rune and the Dragon" de Lawrence Watt-Evans é
um conto sobre três aventureiros que, após tropeçarem em uma misteriosa
runa dourada, se veem perseguidos por um dragão enigmático. O mistério
central é envolvente e a resolução é satisfatória, mas a história sofre
com ritmo irregular e personagens superficiais. Watt-Evans publicou
muitos romances e histórias e mais tarde se tornou presidente da Horror Writers Association .
Há várias análises de jogos nesta edição. Shogun da Shipps Ltd
é um envolvente jogo de cartas que mistura elementos de pôquer de cinco
cartas com o popular romance de James Clavell. A jogabilidade é rápida
de aprender, mas suficientemente complexa para jogo repetido. Paul Smith
conclui: "as estratégias são delicadas o suficiente para intrigar e
desafiar o jogador mais experiente".
Ken Rolston analisa vários jogos com temas de mistério. Mercenaries, Spies, & Private Eyes da Flying Buffalo
é um RPG de espionagem simples que enfatiza a velocidade em vez do
realismo e oferece material de fundo limitado. Rolston classifica o jogo
apenas como "adequado", embora muitos agora acreditem que seja um
clássico menor. Death in Dunwich da Theatre of the Mind Enterprises é um envolvente cenário de Call of Cthulhu
que mistura mistério, investigação e horror. Rolston o julga "uma
excelente aventura e um exemplo do que um bom mistério de RPG deve ser".
The Vanishing Investigator da TSR é um módulo de mistério Gangbusters
com organização excepcional e apresentação detalhada. Rolston declara
que é "um produto de primeira classe, tanto como um modelo de design de
mistério de RPG quanto como uma aventura efetiva e emocionante".
Rolston também compartilha várias análises resumidas:
- Dragons of Despair da TSR é uma aventura de AD&D não convencional com um enredo forte, profundidade temática e uma atmosfera rica.
- Marvel Super Heroes da TSR é um RPG de super-heróis envolvente e direto, especialmente acessível para jogadores mais jovens.
- The Mountain Environment da Gamelords, Ltd. é um suplemento altamente detalhado para aventuras em terrenos montanhosos.
- Bree and the Barrow Downs, da Iron Crown Enterprises, é um módulo envolvente de cenário da Terra-média com detalhes culturais e geográficos meticulosamente desenvolvidos.
A seção ARES completa a edição com 14 páginas de conteúdo de ficção científica e super-heróis:
- "Alguém aqui fala Aslan?", de Joseph Benedetto, aborda habilidades linguísticas no Traveller .
- "The Day of the Juggernaut", de William Tracy, é um cenário de Star Frontiers .
- "The Marvel-Phile", de Jeff Grubb, fornece estatísticas sobre o misterioso Manto e Adaga.
- "Careers in Star Law", de Alex Curylo, oferece mais detalhes sobre esta organização da Star Frontiers .
- "Não saia de casa sem eles!", de Scott Hutcheon, descreve novos equipamentos para a Gamma World .
E
isso é um embrulho! Foi uma edição substancial, com "Nine Hells
Revisited" de Greenwood como o destaque óbvio. Houve alguma discussão em
Dragon Reflections #90
sobre se a revista estava em declínio neste ponto. Eu diria que ainda
não, mas há sinais de alerta à frente. As contribuições criativas de
Gygax aumentarão nos próximos meses, e então cessarão completamente
quando ele for dispensado da empresa, com o veterano editor da Dragon, Kim Mohan, logo depois. Grognardia identifica este ano como o momento em que D&D
passa de sua Era de Ouro para sua Era de Prata, com o produto
excessivamente influenciado por fantasia épica de segunda categoria e
uma preocupação decadente com realismo de fantasia e coerência
dramática. Tenho certeza de que meus comentaristas terão opiniões.