Abrikandilu ND 3
“Ela não é mais
tão bonita agora, é?”
Um Abrakandilu depois de destruir o rosto de uma bela
dama
Esta
criatura chifruda, corcunda e deformada, tem um rabo semelhante a um rato em
forma de garfo, e dois dedões em cada uma de suas mãos talonadas
Espirito Médio 5
Caótico e Maligno
Iniciativa:+4
Sentidos: Percepção+8
Classe de
Armadura: 12
Pontos de Vida: 30
Resistência: RD 5/Bom,
Imunidade a Eletricidade e Veneno, Resistir Acido 10, Frio 10, Fogo 10,
fraqueza ódio de espelhos(ver a baixo) Fort:+5,
Refl: 4, Vont:+4
Deslocamento: 9 metros
Ataques Corpo a
Corpo: Mordida
+7(1d6+5 mais mutilação), 2 garras
+7 (1d4+5)
Ataques a
Distância: Arma
improvisada(1d6+)
Habilidades: For:15 Des: 11
Con: 12 Int: 6 Sab:10 Car:13
Pericias e
Talentos: Avaliação:
+4 Talentos: Vitalidade, Reflexos Rápidos, Fortitude Maior e Vontade Maior
Ataques Destrutivos(Ext): Os ataques de
um Abrikandilu causam critico normalmente em objetos, além disso ele ganha um
bônus de +5 nos testes de Força para quebrar objetos.
Ódio de Espelhos(Ext): Abrankilus
odeiam a visão de sua própria reflexão. Usar um espelho concede um bônus de +5
nos testes de Intimidação. Um abrikandilu adjacente a um espelho ou atacado por
uma criatura portando um espelho(O narrador pode decidir se alguns escudos
podem ser considerados espelhos) deve fazer um teste de Vontade CD 15 no inicio
de seu turno, caso falhe deve concentrar todas suas ações na tentativa de
destruir o espelho.
Mutilação(Sob): A mordida de um Abrikandilu causam
ferimendos horríveis e hediondos que não apenas estragam a beleza mas diminuem
o senso auto-estima da criatura de forma sobrenatural. Uma criatura mordida
pelo abrikandilu deve passar em um teste de Fortitude CD 13 ou ganhar -1 de
penalidade em todos os testes baseados em Carisma a penalidade se acumula até
chegar a -5, e dura até depois que os ferimentos foram curados. A penalidade
lentamente desaparece com o tempo, dimnuindo em um a cada 24 horas até chegar a
zero. Este é um efeito de maldição. A CD é baseada em Constituição.
Habilidades Similares a Magia Nivel de Conjurador 5
4/Dia- Causar
Medo(CD 12), Despedaçar(CD 13)
Tesouro:Padrão, mas qualquer objeto de arte estará
destruído.
Conhecido como
dêmonios destruidores, abrakandilus se deleitam em destruir a beleza, seja
rasgando um belo quadro, reduzindo uma estatua magnifica a entulho, ou deixando
cicatrizes em um belo rosto. Todos abrakandilus possuem um ódio e um desprezo
imenso pela sua própria aparência, sempre sendo impelidos a destruir qualquer
objeto que os faça ver seu reflexo. Curiosamente, a aparência de outros
abrakandilus não causa nenhuma reação a eles. Porém ao ver seus reflexos são
sempre tomados por uma fúria avassaladora.
Abrakandilus são frequentemente utilizados
como tropas em guerras demoníacas, pois eles são excelentes soldados rasos no
campo de batalha, não necessitando de nenhuma arma ou armadura para atacar seus
inimigos. Além disso sua tendência a destruir a beleza serve como arma contra a
moral dos inimigos, pois mesmo depois deles terem sido destruídos o dano feito
por eles permanece como um lembrete da beleza perdida. Um abrikandilu tem 1,5
de altura. E pesam 181 kg
Observações: 1) Este monstro é retirado do Bestiary 5 do Pathfinder. A imagem retirada da internet, todos os direitos reservados, etc e etc
2)Desculpe a demora. Espero que gostem, ele é um monstro bem mais fraco que os anteriores, ideal para ser bucha de canhão na sua aventura ou campanha
3)Por favor, comentem, precisamos sempre de feedback,. Abraços a todos \o/
Não conhecia esse monstro, mas o achei muito interessante. Excelente iniciativa de traduzir os monstros do Pathfinder
ResponderExcluirQue bom que gostou, ele é do Bestiario 5 do Pathfinder ^^
ExcluirMuito show, ótimo pra low level.
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