Informações
do Kit
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Raças Permitidas
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Humano
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Habilidades mínimas
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Força 9
Inteligência 11
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Pré-requisitos
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Força e Inteligência
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Dados de vida
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D10
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Ataca como
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Guerreiro
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Resistências como
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Guerreiro
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Experiência como
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Ranger
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Habilidade Mágica
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Sim
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Força Excepcional
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Sim
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Constituição excepcional
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Sim
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Dinheiro Inicial
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Sim
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Pericias
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Com armas
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3
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Adicional por nivel
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3
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Penalidade de não perito
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-3
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Pericias não armas
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4
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Adicional por nível
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3
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Categorias
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Geral, Mago e Guerreiro
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Bônus
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Identificar
Magia
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Recomendadas
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Nenhuma
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De
todas as nações e regiões do Sul Brilhante
(Shinning South), Halruaa é a maior, mais poderosa e Isolada. A
magia penetrou em todas as camadas da sociedade e insinua-se em cada
faceta da vida. Halruaa, é uma terra de
castelos flutuantes, tapetes voadores
e fornalhas magicas. O plano dos
guerreiros de Halruaa é o conhecimento das
artes magicas.
Role Play
Todos
os guerreiros de Halruaa são fascinados
pela magia dos magos e sempre buscam novas magias e seus efeitos mágicos. Eles são desconfiados de forasteiros, já que acreditam que estas
desejam furtar sua magia.
Vantagens
Especiais
Todos os guerreiros de
Halruaa são treinados nas
artes mágicas. Certamente
os guerreiros de Halruaa focam suas forças em lutas e
artes marciais, mas para ser capaz de garantir sua sobrevivência em Halruaa
é necessária a demonstração de pelo manos alguns talentos
arcanos. Portanto, o guerreiro de Halruaa usa a escala de experiência dos rangers/paladinos. Ele possui
uma especial capacidade mágica. Quando o personagem é criado ele recebe um livro de magias ao qual
se dedica a proteger. O seu livro
começa com as magias Ler Magias e Misseis Mágicos. Quando o guerreiro de Halruaa chega ao quarto nível ele pode lançar magias, seguindo a tabela de
magias dos bardos como se fosse um bardo de
quatro níveis abaixo.
Desvantagens
especiais
Guerreiros de Halruaa não podem lançar magias usando armaduras e nem elmos, mesmo que esses sejam itens mágicos. Alem disso eles não podem usar escudos. Por causa dos seus estudos para a magia eles não possuem força extraordinária. Somente pode usar magias das escolas invocação e evocação. Por serem extremamente Raros fora de sua terra natal não pode haver mais de um guerreiro de Halbrua por grupo de jogo.
Guerreiros de Halruaa não podem lançar magias usando armaduras e nem elmos, mesmo que esses sejam itens mágicos. Alem disso eles não podem usar escudos. Por causa dos seus estudos para a magia eles não possuem força extraordinária. Somente pode usar magias das escolas invocação e evocação. Por serem extremamente Raros fora de sua terra natal não pode haver mais de um guerreiro de Halbrua por grupo de jogo.
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