Os Centauros são seres míticos da mitologia grega cujo corpo é formado por parte de um homem - que corresponde ao tronco, braços e cabeça - e o restante do corpo de um cavalo. Eles
representam o instinto animal em junção com a inteligência humana,
metáfora das ações dos homens numa situação de perda de controle. Essas
criaturas vivem em florestas e montanhas e se alimentam de carne crua.
Apresentam muita energia física e aparecem, geralmente, em bando. A simbologia dos centauros se opõe, pois, tanto podem ser delicados e encantadores como ignorantes e agressivos. Do grego, Kentauros significa "matador de touros".
Traços Raciais dos Centauros
+4 Con, +2 Des, -2 Int – centauros são vigorosos e ágeis, mas vistos como incultos (Edição jogo do ano: Constituição +2, Destreza +1 e Inteligência -1)
Deslocamento: 15m
Tronco equino:
recebem um bônus de +4 em testes de força em que possam usar seu tronco
equino, como para mover ou carregar peso. Isso os torna criaturas grandes (compridas), mas utilizam armas de tamanho médio Este bônus não se aplica a
jogadas de ataque, dano ou manobras de combate. Além disso,
centauros não podem possuir aliados do tipo montaria.
Vida selvagem: +2 em testes de sobrevivência e percepção. Centauros têm uma forte ligação com a natureza e são muito atentos.
Armas naturais:
centauros causam 1d6 de dano contusivo com seus cascos. Um centauro pode gastar 1pm para fazer um ataque extra com uma penalidade de -2.
Medo de altura: centauros que estejam próximos a uma queda de 3m ou mais ficam abalados
Bucentauro
São
primos mais fortes e brutais dos centauros. Têm a forma de um touro
forte com um torso humanóide musculoso brotando de onde deveria começar o
pescoço, e com chifres na cabeça. Bucentauros são criaturas simples,
que se divertem esmagando inimigos, ouvindo seus pedidos de piedade e o
choro de suas mulheres. Não são necessariamente malignos (embora muitos
sejam), só tem um gosto especial por combates, guerra e violência
desenfreada. Também possuem tendências piromaníacas.
Traços Raciais dos Bucentauros
+4 For, +2 Con, -2Des, Bucentauros são fortes e vigorosos, mas lentos e rudes.(Edição jogo do ano: Força +2. Constituição +1 e Destreza -1)
Tamanho grande: Bucentauros são criaturas grandes (e compridas), mas utilizam armas de tamanho médio.
Deslocamento: 12m
Tronco taurino: recebem um bônus de +4 em testes de força em que possam usar seu tronco
eqüino, como para mover ou carregar peso. Este bônus não se aplica a
jogadas de ataque, dano ou manobras de combate e recebe +2 de defesa
Medo de altura: bucentauros que estejam próximos a uma queda de 3m ou mais ficam abalados
Armas naturais:
bucentauros recebem 2 armas naturais. chifres e cascos. Chifres causam 1d6 de dano perfurante, Seus cascos causam 1d6 de dano contusivo.
Um bucentauro pode gastar 1pm para realizar um ataque adicional com chifre ou cascos
recebendo um redutor de -2 em todas as jogadas de ataque naquela rodada. Obviamente, um bucentauro só pode escoicear um oponente que esteja
atrás dele.
Centauras agressivas pelo mestre Boris Vallejo
Poderes Raciais:
Arqueiros Equinos:
O centauro aprende uma técnica de utilizar seu arco de maneira que o
corpo de cavalo não atrapalhe seus movimentos. Desta forma eles recebe
um bonus de +2 no teste de ataque e dano com arcos. Requisito: Centauro.
Ginete Natural:
Você passa a ser considerado “Montado” para efeitos de uso de
Habilidades ou poderes, alem disso pode utilizar uma lança montada como
se estivesse em cima de uma montaria tambem. Este poder substitui o
poder Ginete para efeitos de requisito para outros poderes e
habilidades. Quaisquer testes de cavalgar cabiveís, passam a ser
substituídos por testes de Atletismo.
Requisito: Treinado em Atletismo, Centauro.
Ps — Como sempre agradecimentos ao feedback de todos, em especial de um grupo de discord Organização Secreta do Tormenta 20.
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