Cem traços de personagem diferentes para um Aasimar.
d100 | Entrada |
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1 | O aasimar faz com que as flores desabrochem quando estão próximas. |
2 | Os bebês param de chorar quando você chega perto. |
3 | Você brilha ligeiramente quando está em combate. |
4 | Pessoas com o mesmo alinhamento se sentem bem perto de você. |
5 | As alergias das pessoas desaparecem perto de você. |
6 | Indivíduos religiosos parecem atraídos por você. |
7 | Pessoas com segredos obscuros se sentem um pouco culpadas perto de você. |
8 | As crianças perdidas muitas vezes encontram o caminho até você. |
9 | Pessoas com vestígios de sangue demoníaco começam a espirrar ao seu redor. |
10 | Animais hostis sempre hesitam antes de atacar você. |
11 | As impurezas na água desaparecem quando você toca nela. |
12 | Quando você canta um hino, um leve refrão se junta a você no vento. |
13 | Ao nascer do sol você está cercado por um breve halo translúcido. |
14 | Atingir você pela primeira vez em um dia sagrado causa um estrondo distante de trovão sinistro. |
15 | Pessoas que trapaceiam na sua presença são pegas com mais facilidade. |
16 | As crianças insistem que você é um anjo para quem quiser ouvir. |
17 | Três pequenos milagres aleatórios acontecem a outras pessoas sempre que você visita uma comunidade diferente. |
18 | As mulheres grávidas que você toca têm a garantia de um parto saudável e sem defeitos. |
19 | Pessoas cegas podem ver você, mas apenas como uma forma humanoide feita de luz. |
20 | Uma vez por mês, um acidente quase fatal ocorrerá na sua presença, mas todos os envolvidos sairão milagrosamente ilesos. |
21 | Você ouve qualquer oração sincera a até 90 metros de você como um sussurro suave. |
22 | Se você segurar uma criança, não haverá força no multiverso que possa prejudicá-la enquanto você viver. |
23 | As pessoas tendem a engasgar com as palavras na sua presença se fizerem uma declaração ou piada intencionalmente maldosa e blasfema - isso inclui você também. |
24 | Se você fizer uma oração sobre o túmulo de alguém, terá uma noção geral de qual plano sua alma partiu. |
25 | Quando alguém morre na sua presença, você pode realmente ver a alma dele partindo ou sendo arrastada para outro plano. |
26 | Para a sua sombra, a área é mais clara em vez de mais escura. |
27 | Runas celestiais brilham aleatoriamente em seu corpo. |
28 | Você tem uma presença pacífica e angelical ao seu redor, qualquer pessoa próxima o suficiente se sente à vontade e feliz. |
29 | Se você receber cartas-corrente, as pessoas que as enviaram encontrarão o amor verdadeiro. |
30 | Seus passos brilham ligeiramente atrás de você. |
31 | A poeira não se deposita nos itens que você tocou ou nos lugares onde você sentou. |
32 | Você nunca foi picado por um mosquito ou carrapato. |
33 | Você pode transformar água em vinho respirando sobre ela. |
34 | Enquanto você dorme, um leve som de música pode ser ouvido. |
35 | A pele brilha no escuro. |
36 | A comida fica mais saborosa perto de você. |
37 | Os lugares profanados ficam quentes sob seus pés, os itens profanados ficam quentes ao toque. |
38 | Os taberneiros abrem seu melhor estoque sempre que você entra no estabelecimento. |
39 | Seu cabelo parece como se a gravidade não tivesse efeito sobre ele, fazendo com que ele ondulasse livremente. |
40 | Você pode detectar o alinhamento atual de alguém apertando sua mão. |
41 | As pessoas que tocam em você têm uma visão de sua morte (ou de um cenário possível). |
42 | Suas íris ficam ligeiramente mais brilhantes quando estão em um local de culto. |
43 | Você não tem pêlos naturais no corpo. |
44 | A chuva parece escorrer de você sem realmente encharcar você ou quaisquer itens que você veste. |
45 | Você tem uma distinta mecha de cabelo prateado em sua cabeça. |
46 | Seu corpo é ligeiramente reflexivo. |
47 | Há um pequeno pássaro que sempre segue você, mas nunca se aproxima, enchendo a área com um chilrear distante. |
48 | O indivíduo às vezes deixa penas angelicais onde se sentou. |
49 | O indivíduo às vezes parece ter uma auréola acima de suas cabeças, flutuando fora de vista. |
50 | O indivíduo tem aversão a todas as formas de mortos-vivos. |
51 | O indivíduo irradia luz fraca em um raio de 9 metros. |
52 | Sempre que o indivíduo usar uma capa, ela irá ondular majestosamente como se fosse apanhada pelo vento. |
53 | Quando o aasimar saca sua arma contra um inimigo perverso, ela ondula com luz como se estivesse prestes a ser incendiada. Se o aasimar for do tipo sorrateiro, em seu lugar aparecerão reflexos de uma tremenda tempestade sombria. O confronto de armas ou escudos com um oponente ideológico faz com que as armas e equipamentos do aasimar lancem uma torrente de faíscas. |
54 | A aasimar nunca comete erros ortográficos ou simples erros gramaticais em sua escrita. Sua caligrafia é rápida, mas perfeita. Até a assinatura do aasimar é carismática. |
55 | A aasimar pode dizer instintivamente se um contrato escrito apresentado a ela tem intenção enganosa. O aasimar percebe a malícia geral do autor escondida na caligrafia e no pergaminho, mas o aasimar deve usar sua própria inteligência para descobrir a captura precisa. |
56 | Quando o aasimar se concentra em uma pequena nuvem por um longo tempo, ele lentamente se transforma em uma impressão aproximada do que o aasimar deseja. (Não pode ser usado para escrita no céu, a precisão é muito exigente.) |
57 | O aasimar tem um talento especial para heranças muito queridas. A ferrugem da armadura tradicional simplesmente descasca com um pouco de cuidado, o relógio quebrado do vovô começa a funcionar novamente com alguns ajustes e o bichinho de pelúcia rasgado de uma criança praticamente se costura. |
58 | Se o aasimar levar dez minutos para sintonizar um local onde um culto de adoração foi realizado no passado dia e noite, ele poderá ouvir partes do culto de adoração que ocorreu. Este sentido funciona mesmo quando o aasimar é surdo. |
59 | A aasimar sempre inclui um pouco de lama ou saliva em seus cuidados médicos. A cura não funciona tão bem quando o aasimar os deixa de fora, mas as receitas não funcionam quando outras pessoas tentam prepará-las. |
60 | Seu sangue dá vantagem para expulsar demônios de pessoas possuídas. Produz um leve efeito de fumaça e dor visível para ambas as partes. |
61 | Eles são constantemente seguidos por um par de pombas de luto que ocasionalmente deixam cair frutas na frente deles. |
62 | Qualquer tecido de seda que eles usem por um dia torna quase impossível ser zumbificado quando usado como mortalha. |
63 | Se espirrarem em um lenço branco puro, podem abri-lo para soltar uma pomba, que voa para longe. Espirrar em um lenço normal o torna branco puro |
64 | Se eles se concentrarem, seus ouvidos serão capazes de ouvir qualquer oração ou pedido de ajuda a 30 metros de distância, independentemente do nível de som ou outra distração. |
65 | Choram lágrimas de sangue, o que paradoxalmente limpa qualquer objeto usado para enxugá-los. |
66 | Em dias de sol, eles brilham um pouco com a luz, como se tivessem sido polvilhados com purpurina |
67 | As pessoas que dormem perto do aasimar descobrem que dormem com mais tranquilidade e satisfação do que há muito, muito tempo. |
68 | As piadas que eles contam são simplesmente engraçadas. Não há explicação. Mesmo a pior e mais sem graça piada contada pelo aasimar é recebida com uma risada irônica. |
69 | Se tocarem o rosto de um inimigo moribundo, eles ganham vantagem nos testes feitos para convencê-lo a liberar a informação que o aasimar procura. |
70 | Uma vez por dia, repita um ataque à distância fracassado feito contra um inimigo - o projétil ricocheteou inexplicavelmente em objetos próximos para atacar o inimigo por trás! |
71 | Eles podem sintonizar um objeto para fazê-lo cantarolar uma melodia de acompanhamento de uma música de sua escolha, com alcance de 9 metros. |
72 | Se tropeçam ou tropeçam, sempre encontram algo interessante no chão, diante de seus rostos - uma moeda de ouro, uma pedra perfeitamente redonda, um pedaço de madeira que parece uma figura religiosa. |
73 | O aasimar pode dormir confortavelmente sob cobertores, mesmo nas noites mais quentes e úmidas. |
74 | Eles nunca perderam uma guerra de polegares e sempre podem adivinhar quantos dedos você está escondendo nas costas. |
75 | As pessoas próximas ao aasimar agora podem detectar venenos não rastreáveis em seus alimentos, apenas com tempo suficiente para reagir. |
76 | Sujeira, fuligem e lodo são eliminados de suas roupas. |
77 | Seu toque pode aliviar as dores dos idosos por uma semana |
78 | As críticas e observações feitas pelo aasimar convencem o alvo dos comentários a mudar de vida e melhorar sua situação. |
79 | A luz sempre reflete de uma forma que os faz parecer como se estivessem em uma coluna de luz celestial, mesmo que os reflexos não sejam lógicos. |
80 | Seus dentes são sempre brancos como pérolas e nunca caem. Seus dentes de leite crescem como o resto deles e sempre se encaixam perfeitamente durante todo o processo de crescimento. |
81 | Sujeira e detritos parecem ser fisicamente incapazes de aderir ao corpo. Entrar em contato com qualquer coisa desse tipo faz com que o material ofensivo escorregue deles. |
82 | Quando apaixonados, um brilho levemente colorido paira no ar ao seu redor e se estende suavemente em direção ao objeto de seu afeto sempre que estão por perto. A cor exata do brilho é exclusiva de cada aasimar. |
83 | Sempre que se sentem indignados, justos ou justificados, o leve bater dos tambores pode ser ouvido ecoando nas mentes de todos os que estão próximos. A velocidade e a intensidade da batida aumentam com a força da paixão. |
84 | Quando alguém do sexo oposto se aproxima de um Aasimar, ele fica “quente” e é mais provável que faça coisas por ele. |
85 | Dependendo de sua ascendência, a aparência geral de um Aasimar será muito diferente de outra. Se eles são descendentes de um ser Celestial ou outro ser sagrado relacionado/associado ao sol, então seu corpo pode emitir um brilho suave à noite, sua íris pode parecer um sol real girando lentamente e/ou eles têm maior afinidade com o calor. |
86 | Um Aasimar pode ter duas linhas verticais descendo pelas costas, perto das omoplatas, como se houvesse asas ali. |
87 | Se um Aasimar for colocado sob uma árvore velha, essa árvore se tornará mais vibrante e viva, além de poder dar frutos após a partida do Aasimar. |
88 | Aasimar e Tieflings podem sentir um ao outro a até 60 metros um do outro. |
89 | O clima sempre parece refletir o humor que você está naquele dia. Sempre faz sol quando você está feliz; chovendo quando você está triste; e quando você está com raiva, ocorrem tempestades horríveis |
90 | O cheiro do pão acabado de cozer acompanha-o onde quer que vá. |
91 | Memória inexplicável de coisas que aconteceram anos antes de seu nascimento. |
92 | Conhece inatamente o feitiço acalmar emoções e pode usá-lo uma vez por dia. |
93 | Sempre sabe a direção e a distância até o local de culto mais próximo. |
94 | Eles não conseguem ficar bêbados e todo álcool tem um gosto desagradável para eles. |
95 | Qualquer instrumento de cordas que tocam é instantaneamente afinado com perfeição. |
96 | Quando cantam, soa como se fossem centenas de vozes cantando em perfeita harmonia. |
97 | Você sonha com um lugar maravilhoso e sereno sempre que dorme. Se alguém dorme perto ou com você, ele se junta a você lá. |
98 | Se você fizer uma pergunta direta e honesta, as pessoas ficarão visivelmente desconfortáveis ao contar uma mentira ou ouvir uma mentira sendo contada. |
99 | Suas unhas consertam e limpam as coisas que arranham, não quebram e têm sempre o comprimento certo para você. |
100 | Você não é verdadeiramente um Aasimar, apenas um humano comum que se iludiu acreditando que sim. Quaisquer características mágicas de aasimar que você usar são apenas feitiços subconscientemente lançados. |
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