domingo, 2 de março de 2025

Arquivo RPG: Lovecraft Country para CoC e D&D

Nossas Cidades
Alguns anos atrás, a Chaosium lançou uma série de suplementos de RPG ambientados nas cidades fictícias assombradas de Lovecraft Country . Os três primeiros livros incluíam versões atualizadas de Arkham (PDF) de HP Lovecraft , Dunwich (PDF) de HP Lovecraft e Kingsport de HP Lovecraft , todos conectados ao longo de uma estrada isolada. Essas configurações detalhadas da cidade ainda podem ser usadas por GMs empreendedores hoje, quer eles executem jogos como Call of Cthulhu ou Dungeons & Dragons . Embora fora de catálogo, os suplementos podem ser encontrados usados ​​às vezes por menos de US$ 50 cada. Os três primeiros livros da série tinham estatísticas duplas para Call of Cthulhu 6E e Call of Cthulhu D20 e cada um veio com um mapa da cidade e um conto de HP Lovecraft. Essa combinação de opções de regras, informações detalhadas de configuração e ficção apresenta muitas opções para GMs empreendedores.


  • HP Lovecraft's Arkham : Esta cidade serviria bem aos PCs como uma base de operações. Ela é cheia de locais, incluindo a infame Miskatonic University, NPCs, monstros e tem quatro aventuras para PCs, incluindo uma para investigadores novatos. Além do mapa da cidade, o livro também tem um folheto de adereços de jornal.
  • HP Lovecraft's Dunwich : Cerca de sessenta milhas a oeste de Arkham fica a vila de Dunwich e é o lar da amaldiçoada família Whateley. Duas aventuras estão incluídas e a vila é boa para investigadores de nível baixo, talvez se aventurando para fora de Arkham após uma ou duas aventuras angustiantes.
  • HP Lovecraft's Kingsport : Apenas algumas milhas ao sul de Arkham fica o assombrado Kingsport. Duas histórias curtas e quatro aventuras detalham os resquícios de um antigo culto às bruxas, coisas rastejantes indizíveis sob Central Hill e terrores espreitando na névoa do Recife de Jersey, atacando pescadores e turistas desavisados. As aventuras também oferecem suporte a jogos de baixo nível.

Usando estes livros de configuração

  • Use com Call of Cthulhu 7E e Dungeons & Dragons 2024 : Esses livros de cenário ainda funcionam com a versão mais recente de Call of Cthulhu e Dungeons & Dragons . Uma versão atualizada de Call of Cthulhu: Arkham está disponível, mas sem regras D20. A vantagem aqui é que o GM tem acesso a dois conjuntos de regras impressos e pode usar os livros de cenário para ambos. Uma maneira de apresentar CoC aos jogadores de D&D seria apresentá-los ao Lovecraft Country, talvez através de um portão ou névoa como Ravenloft.
  • Use com Call of Cthulhu 6E e Call of Cthulhu D20 : Outra opção é executar as configurações com os conjuntos de regras originais. Call of Cthulhu 6E está disponível usado por menos de US$ 15 e Call of Cthulhu D20 pode ser comprado usado por cerca de US$ 40. CoC D20 se inclina fortemente para uma vibração simplificada de D&D 3.5 . Muitas das aventuras nos suplementos são para níveis baixos, então essas cidades são um ótimo lugar para executar uma nova campanha.
  • Use com Amazing Adventures: Amazing Adventures é um conjunto de regras moderno perfeito para usar com Lovecraft Country . Amazing Adventures é projetado para aventuras modernas, mas é baseado em D20. As regras são utilizáveis ​​com pouca conversão e pegar o livro de regras Call of Cthulhu D20 fornece ao GM mais monstros e itens mágicos para usar também.
  • Use com outros RPGs: Eu joguei Lovecraft Country misturado com Jerusalem's Lot de Stephen King do Night Shift com Dungeons & Dragon 4E . Parece estranho, mas com todo o teletransporte e empurra e puxa no 4E , realmente funcionou com o tempo e o espaço sendo dobrados e movidos e horrores sobrenaturais aparecendo para aterrorizar um grupo de colônias. Você só precisa do material de cenário para inspiração. Os mapas e contos realmente ajudam também a ter uma visão sólida do cenário e uma noção do estilo e tom esperados da campanha.

Cuidado onde pisa!

Lovecraft Country é um lugar assombrado que é bom conhecer. Como a Terra-média, a Era Hiboriana e Barsoom, ele informa e absorve muitas campanhas de RPG, sejam elas baseadas em terror ou não. O fato de Arkham estar de volta à imprensa aponta para a longevidade e utilidade deste cenário. Apenas tome cuidado em qual pista você vira ou em qual vale você entra. Você pode vagar mais longe do que o inesperado e encontrar coisas que o homem não deveria encontrar.

Nenhum comentário:

Postar um comentário