sábado, 22 de julho de 2017

Fortalezas Anãs




Fortalezas de anões seguidores de Tenebra em Salistick,
Sallistick é o Reino sem deuses, mas antes dos  humanos de Arton sul se mudarem para essas terras, em uma era antes do chamado as Armas, Anões seguidores de Tenebra haviam construido  duas cidadelas em seu território.
Quando os anões seguidores de Tenebra tiveram sua cisma com os Seguidores de Khalmyr, algumas famílias de Anões decidiram retornar a superfície para retomar suas antigas fortalezas. Fort Orichalcum e Iron Gate são duas cidadelas que se  situam em Salistick, mas existem outras por Arton. algumas sendo ainda  ruínas a serem  exploradas, e outras  já tomadas tanto por Anões, quanto por outras raças e monstros.

Iron Gate - População Anões 2500 (Elfos tomaram as ruínas como lar até o retorno dos anões em 1412)
Iron Gate  é governada por:T horick Ironheart (LN Guerreiro 7 Mestre Armeiro7 )
Lider Religioso: Goruth Negro(NB Clerigo de Tenebra 10)
Principal Comércio: Importa: ferro e armas e cerveja. Exporta: Alimentos, grãos
Contingente Disponível: 500 guerreiros de Nível 1-3, 100 Guerreiros Nível 4-6, 50 Guerreiros Nivel 7-10)
 O Forte do Portão de Ferro, é chamado assim por causa do maciço portão feito de ferro negro. Originalmente criado como um forte Militar, ele fazia parte da Aliança dos Cinco, Cinco Cidadelas anãs que ficaram na região de onde hoje seria Yuden Namalkah e Sallistic. Pouco se sabe desse periodo, pois como muitos povoados anões na Superfície ela foi praticamente abandonada quando O Chamado as Armas que levou os anões em massa ao subterrâneo para combater os trolls. Mesmo antes disso o Forte já estava cada vez mais abandonado, rumores de que havia algo oculto e perigoso preso no Forte abundam. Estranhamente, por um tempo o Forte esteve ocupado por um grupo misteriosos de elfos que diziam estar procurando algo lá. Se encontraram ou não, não se sabe. Sabe-se que existem muitos minérios de ferro e também houveram misteriosos ataques de uma criatura, algo que já foi solucionado. O Forte contei dentro de si uma pequena vila, a maioria trabalhando como minerador e uns poucos fazendeiros. Apesar de haver hortas internas, eles dependem muito de negociações com fazendeiros de Sallistick e Namalkah. Outra exportação que tem alcançado
O líder é Thorick Ironheart, um anão já na sua meia idade que funciona como o administrador  chefe dos soldados e mineradores do local, além de um experiente mestre armeiro, ele costuma lidar com problemas, além de permitir que aventureiros explorem os antigos tuneis e ruínas que existem no subterraneo, mediante um acordo comercial.
O líder religioso é o Clerigo de Tenebra Goruth Negro, chamado assim por sua pele escura, que ele diz ser uma benção de Tenebra, Goruth é um clérigo ponderado e calmo, sempre disposto a  á ajudar, focando no aspecto Mãe de Tenebra. Atualmente ele tem procurado formas de tornar mais fácil o uso de magia divina em Sallistick, inclusive oferecendo pagamento a qualquer aventureiro que tenha informações sobre como isso pode ser alcançado certa fama é a Ironbeer a cerveja produzida lá.

Forte Orichalcum – População Anões 1000
Governada por Gunther Hillborn(Guerreiro 5 Nobre 10) mais o Conselho dos Quatro

Contingente: 400 Soldados Nivel 3-5, 40 soldados Nivel 6-9, 4 Guerreiros Nível 13
Comércio: Exporta Orichalcum, ferro, cerveja, armas Importa: grãos, trigo e outros.

Essa fortaleza foi construída sobre minas de um minério chamado Orichalcum. Este misterioso minério funciona como um isolador de magia, impedindo ou dificultando o uso da mesma. Este metal é portanto um bom uso para combatentes que pretendem enfrentar magos e outros. Há um rumor de tanto alguns nobres Yudenianos como o governo de Portsmouth estariam criando acordos de negócios com eles, algo que se verdade aumentaria ainda mais a eficácia do exercito de Yuden, como seria um grande triunfo para o Conde Ferren Asloth (E um problema aos magos rebeldes).

 O Atual líder do local é Gunther Hillborn, um anão nobre, e com um bom tino comercial. Apesar de ser um guerreiro pouco experiente, sua mente afiada contorna com uma boa capacidade de lábia e de negociação. Ele é auxiliado pelo conselho dos 4, os quatro guerreiros mais poderosos da Fortaleza.

Orichalcum
 Também chamado  de Ruína da Magia, este metal tem uma coloração que parece misturar verde com dourado, um dourado esverdeado ou vice-versa.  Sua característica mais marcante é o fato de interferir na magia, tornando aos usuários de magia mais difíceis utiliza-la ou danificando a própria essência do mesmo:
Mecânica
 Toda arma feita de Orichalcum causa problema para qualquer ser mágico. Considerado como qualquer ser capaz de conjurar magias arcanas, divinas ou com PM. Equipamentos de Orichalcum causam 1D4 dano extra nessas criaturas. Além disso a arma é considerada mágica para redução de dano de seres com poderes mágico. Além de causar dano também nos PM da  criatura. O dano nos PMS funciona igual ao Dado de dano mais 1D4 sem modificador de nível ou força
Armaduras feita de Orichalcum tornam o personagem mais resistente a magia. Considere que qualquer que seja o bônus da Armadura na CA pode ser usado para descontar parte do dano de qualquer ataque mágico ao usuário. Exemplo: Se ela dá CA +2, ela reduz 2 de dano de qualquer dano magico direto que o usuário for tomar. Além do bônus da armadura poder ser somado a teste de resistência de magia.

IMPORTANTE: Nenhuma arma ou armadura de Orichalcum pode ser encantada. E nenhum mago pode conjurar magia utilizando uma armadura de Orichalcum. Qualquer mago que estiver utilizando uma arma de orichalcum é considerado como se estivesse portando uma armadura do mesmo tamanho da arma.

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