A vila Shanower foi fundada cerca de trinta anos atrás, por Roderik Shanower, pai de Chadwick Shanower, clérigo de Khalmyr e atual governante da cidade e regiões próximas.
Localizada na cordilheira de Lannestull, a vila Shanower possui cerca de cinco mil habitantes, todos envolvidos com comercio de peles, extração de madeira e produtos provenientes das florestas de Lannestull e da pesca abundante de certos peixes semelhantes ao atum, que vivem no mar do norte e são uma iguaria muito apreciada nos palácios do Reinado. Além disso, existem minas de ouro e prata localizadas mais a norte, distantes alguns dias de viagem da cidade, que são exploradas pelos mineradores credenciados.
Um Lugar Agradável
A vila de Shanower foi construída em um dos melhores pontos da cordilheira, próxima das fontes de águas termais e das frondosas florestas de pinheiros do norte, mas afastada o suficiente para não sofrer ataques das criaturas que vivem no interior da floresta; próxima do Mar do Norte, mas distante o suficiente para não ser atacada por piratas; próxima da vila de Willen o suficiente para contar com o apoio dos Cavaleiros de Khalmyr, mas distante o suficiente para não ser influenciado por eles.
Chadwick e Thallen, líder dos Cavaleiros de Khalmyr, são grandes amigos e já auxiliaram em diversas missões. Shanower pertenceu aos cavaleiros por quase dez anos e somente deixou a ordem quando seu pai, Roderik, faleceu e ele teve de cuidar da cidade.
Por ser uma das maiores vilas do norte, Shanower fica na rota de quase todas as caravanas que descem da cordilheira das Lannestull em direção aos portos do Mar do Norte, para embarcar suas madeiras e peles para o sul de Arton. Isso gera uma movimentação muito grande na cidade, o que deixa seus hotéis, estalagens e tavernas lotadas durante boa parte do ano. Nestas tavernas, não é incomum encontrarmos mercadores procurando aventureiros para realizarem missões, trabalhos de guarda costas, resgates, explorações e outros serviços.
A Igreja de Khalmyr
Construída há quase vinte e cinco anos, a igreja ergue-se imponente no centro da cidade, próxima a praça de comércio de Shanower. Suas torres podem ser vistas à quilômetros de distância e servem como referência para viajantes e para barcos mercadores que se aproximarem do porto.
Na igreja, vivem cerca de doze clérigos de Khalmyr e um misterioso hóspede, chamado Kevin Goldenhand. Kevin é considerado o protetor da vila, mas poucos já tiveram o privilégio de encontra-lo pessoalmente. Dizem que ele era um dos mais importantes paladinos de Khalmyr na região norte do Reinado, até ter seu corpo e rosto completamente desfigurado por uma maldição lançada por um poderoso demônio que vive nas florestas no extremo norte de Lannestull.
Desde então, Kevin refugiou-se na igreja sob a proteção de seu irmão da ordem Chadwick, onde existe um enorme complexo de catacumbas espalhadas debaixo da cidade inteira, com saídas em várias casas (que são de propriedade de Shanower) e em locais afastados da cidade, de onde pode entrar e sair na vila sem aparecer em público. Kevin não costuma dizer que é, sem sombra de duvida, um dos maiores guerreiros de Arton.
A Torre Shanower
Localizada próxima à igreja está a Torre Shanower, construída por Roderik há muitos anos atrás, serve como base de operações para os heróis de Lannestull. Atualmente, o conselho de heróis da cidade conta com a presença de cinco aventureiros.
Sin-Fen, um samurai de Lin-Wu, sobrevivente da destruição de Tamu-ra, que está procurando pistas sobre o demônio terrível que teria comandado as hordas e a devastação causada pela Tormenta. Os outros guerreiros o chamam de o Chinês (do élfico antigo “Aquele que vem de longe”).
Questor Silvermoon, único sobrevivente da Vila Silvermoon, destruída em um dos ataques da Aliança Negra de Thwor Ironfist, no extremo sul de Arton. Após a destruição de sua vila, Questor tornou-se mercenário, pirata e arqueiro, chegando aos portos de Shanower cerca de sete anos atrás. Questor tornou-se amigo de Shanower durante uma série de aventuras nas florestas próximas da vila e uniu-se ao grupo de heróis locais.
Kurak Iapetus, feiticeiro da Academia Arcana, enviado por Talude para ajudar sua discípula Gwen com os problemas da proximidade da Tormenta. Kurak terminou boa parte seus experimentos, mas está procurando desculpas para permanecer mais tempo na cidade (boatos dizem que ele estaria apaixonado por uma das aprendizes do Templo de Wynna).
Chadwick Shanower, além de ex-cavaleiro de Khalmyr, ainda possui muitos conhecimentos em manobras de combate, técnicas de liderança e comando de tropas. É sem duvidas um comandante nato.
Kevin Goldenhand, o paladino do norte. Poucos conhecem sua verdadeira identidade e muitos pensam que ele não passa de uma lenda.
Os heróis de Shanower vivem em missões para o Templo de Wynna, passando poucos dias por ano na cidade. Chadwick é o único que pode ser encontrado regularmente na vila, sempre preparado para defendê-la com sua própria vida, se for necessário.
Calmaria Antes da Tempestade
Nos últimos anos, dois problemas têm preocupado Chadiwick. O primeiro é a proximidade da Tormenta, que após a destruição de Tamu-ra ameaçaram avançar rumo ao oeste, em direção de Lannestull. Ainda não ocorreram ataques da Tormenta em regiões próximas de Lannestull, mas os dois últimos ataques ocorreram a menos de quinhentos quilômetros da cordilheira e pelo padrão da Tormenta parece estar se dirigindo para as montanhas do oeste.
Essa preocupação tem sido objeto de estudo das Feiticeiras do templo de Wynna, localizado próximo a vila. Ao todo, mais de trinta estudantes de magia, auxiliadas por Gwen Haggenfar, a maior feiticeira de Arton, estão recrutando aventureiros para explorar as áreas atingidas pela tormenta e trazer para o templo amostras do solo, ácido, pedaços de criaturas ou relatos sobre a Tempestade Mística.
O segundo problema é a existência de um poderoso demônio que vive isolado a norte de Lannestull, chamado Draknorr. Esse demônio, que alguns sábios acreditam ser, na verdade, um lich (um poderoso mago cujo poder rivaliza o próprio Talude), vive em um castelo de ossos construído em algum lugar nas florestas geladas de Hysfarr e que nas últimas décadas estaria erguendo um exército de mortos-vivos de diversas raças (em especial orcs, bugbears e gigantes do gelo que vivem nas montanhas do norte) para atacar o Reinado. Além disso, informações trazidas por aventureiros parecem confirmar uma terrível suspeita: que Draknorr estaria negociando com outro poderoso demônio (que ninguém sabe o nome, mas que vive em um castelo localizado dentro da região de Tormenta), uma aliança para tomar o Reinado, utilizando-se do poder destrutivo da Tempestade Mística.
O conselho da cidade está em alerta e grupos de heróis e aventureiros contratados foram enviados para investigar estas informações, mas até agora, nenhum deles retornou vivo.
A Academia Arcana enviou a vila Shanower um de seus maiores professores, o mago Kurak Iapetus, para acompanhar de perto os estudos da Escola de Wynna e enviar periodicamente relatórios a respeito dos avanços da Tormenta.
Mary Littlefoot
Há algumas semanas foi encontrada nas estradas próximas da vila Shanower uma caravana de comerciantes, completamente destroçada, com todas as carroças e seus ocupantes destruídos por fogo e marcas de garras e mordidas. Apenas uma garotinha ruiva com cerca de cinco ou seis anos de idade escapou da destruição.
Seu nome é Mary Littlefoot e ela foi adotada pela família Shanower, sendo levada para a torre, na cidade. Mary não foi capaz de lembrar-se de nenhum fato ocorrido antes de ser encontrada e nenhum dos magos ou feiticeiras (incluindo Kurak e Gwen) conseguiu penetrar sua mente para conseguir alguma resposta. A única coisa que se tem certeza é de que a garotinha conseguiu escapar do massacre sem nenhum arranhão sequer.
Mary tem ficado sob os olhares atentos de Shanower, que a trata como uma verdadeira filha, enquanto procura informações a respeito da caravana destroçada onde estavam seus verdadeiros pais.
Ofereceu uma grande recompensa em tibares de ouro para o grupo que encontrasse indícios dos responsáveis pelo ataque, ou da procedência da caravana, mas até agora nada foi descoberto.
Rumores e Boatos
Dizem que Draknorr estaria negociando com um demônio de um plano conhecido como Infernun, a invasão de hordas demoníacas nunca antes vistas em Arton, acompanhada de diversos ataques da tormenta que fariam a destruição de Tamu-ra parecer um parque de diversões.
Draknorr foi responsável pela maldição imposta sobre Kevin Goldenhand e que essa maldição seria mais do que apenas deformá-lo. Na realidade, poucos no conselho de Shanower e Questor confiam em Goldenhand.
Kurak está apaixonado por uma das estudantes de Wynna, chamada Lamara Silverfruit e tem passado importantes informações sobre Valkaria e sobre a Academia Arcana para Gwen e Lamara.
Mary Littlefoot é muito mais do que aparenta. Na verdade, existem suspeitas de que a pequena ruiva pode ser um Nexus (uma pessoa nascida sob uma conjunção planetária perfeita, protegida dos deuses e com uma grande missão a cumprir). Alguns acreditam que essa missão esteja relacionada com a queda do Paladino, ou mesmo com a profecia da flecha de fogo, outros acreditam que ela possa ser um avatar da deusa Lena ou mesmo um demônio disfarçado.
Sin-Fen, o chinês, já combateu o demônio cujas hordas poderiam ter sido responsáveis pela destruição de Tamu-ra e conhece alguns de seus pontos fracos. Sua relação com Gwen parece ter se tornado mais do que simples amizade.
Questor não é exatamente um “sobrevivente” de sua vila destruída, mas algo muito diferente e muito pior.
Existe um monstro chamado Razorback, que está ameaçando os mineradores no norte de Shanower. A criatura é uma espécie de javali, mas que possui pelos duros e afiados como navalhas de metal. O monstro é capaz de se deslocar pela floresta sem fazer barulho e atacar de surpresa. Duas equipes de mineradores já desapareceram nas ultimas quatro semanas.
O grupo de heróis de Shanower possui diversos contatos com os piratas que navegam na Costa Oeste de Arton. Essa é a explicação do por que os piratas nunca atacaram as cidades próximas de Lannestull.
Nas cavernas de Lannestull estão escondidos segredos e tesouros extremamente valiosos.
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