O livro de DM explora diferentes partes dos Reinos.
1º de novembro
2025
Parte da nossa releitura destes livros principais também
foi o desejo de retornar ao cenário mais popular de D&D: os Reinos
Esquecidos.
O Guia dos Reinos Esquecidos é o primeiro guia do jogador, além do cenário, da 5ª edição. Serão dois livros, um para Mestres de Jogo e outro para jogadores.
O livro do Mestre de Jogo explora diferentes partes dos Reinos: Portão de Baldur para fantasia urbana, Vale da Islândia para survival horror, cidades isoladas, uma mega masmorra élfica gigante, contos de fadas e conflitos que podem ser resolvidos sem violência nas Ilhas Moonshae e a terra de Kalimshan. Cada um oferece um estilo de jogo diferente.
O Guia de Aventuras de Forgotten Realms conterá análises aprofundadas de cinco partes diferentes de Forgotten Realms, cada uma delas focada em um "tipo diferente de fantasia". As cinco áreas incluem as Ilhas Moonshae, o Vale do Vento Gelado, as Terras dos Vales, Calimshan e Portal de Baldur. Cada área terá aventuras curtas para os Mestres jogarem ou ajudarem a lançar uma campanha.
Quando questionado se Forgotten Realms teria alguma mudança, Crawford disse que algumas áreas de Forgotten Realms teriam novos desenvolvimentos, particularmente em áreas que a Quinta Edição ainda não havia abordado. Além disso, Baldur's Gate 3 será referenciado na arte da seção de Baldur's Gate e haverá algumas outras referências ao jogo nessa seção também.
O Guia dos Reinos Esquecidos é o primeiro guia do jogador, além do cenário, da 5ª edição. Serão dois livros, um para Mestres de Jogo e outro para jogadores.
O livro do Mestre de Jogo explora diferentes partes dos Reinos: Portão de Baldur para fantasia urbana, Vale da Islândia para survival horror, cidades isoladas, uma mega masmorra élfica gigante, contos de fadas e conflitos que podem ser resolvidos sem violência nas Ilhas Moonshae e a terra de Kalimshan. Cada um oferece um estilo de jogo diferente.
O Guia de Aventuras de Forgotten Realms
será um tesouro de informações e recursos para os Mestres de Dungeon
criarem suas próprias aventuras épicas de fantasia. Ele também conterá
cinco guias detalhados de cenários para locais icônicos de Forgotten
Realms, que abrangem uma variedade de gêneros de aventura:
- Portão de Baldur
- Calimshan
- Os Dalelands
- Ilhas Moonshae
- Vale do Vento Gelado
O Guia de Aventuras de Forgotten Realms conterá análises aprofundadas de cinco partes diferentes de Forgotten Realms, cada uma delas focada em um "tipo diferente de fantasia". As cinco áreas incluem as Ilhas Moonshae, o Vale do Vento Gelado, as Terras dos Vales, Calimshan e Portal de Baldur. Cada área terá aventuras curtas para os Mestres jogarem ou ajudarem a lançar uma campanha.
Quando questionado se Forgotten Realms teria alguma mudança, Crawford disse que algumas áreas de Forgotten Realms teriam novos desenvolvimentos, particularmente em áreas que a Quinta Edição ainda não havia abordado. Além disso, Baldur's Gate 3 será referenciado na arte da seção de Baldur's Gate e haverá algumas outras referências ao jogo nessa seção também.
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