Warblade nasceu para a batalha. Forte, ágil, resistente e confiante
em suas artes marcial, ele testa a si mesmo contra inimigos poderosos.
Seu gosto pelo combate é semelhante aquele dos bárbaros, entretanto, o
Warblade batalha mais com suas técnicas poderosas do com que força
bruta. Quanto mais poderoso o inimigo, maior sua glória em derrota-lo.
Dado de vida: d12
Perícias no primeiro nível: (4 + modificador de inteligência) x 4
Perícias a cada nível: 4 + modificador de inteligência
Perícias a cada nível: 4 + modificador de inteligência
Perícias de classe: equilíbrio, escalar, concentração, ofícios, diplomacia, intimidar, saltar, conhecimento marcial, natação, acrobacia, ouvir.
Nível | BBA | For | Ref/Von | Especial | Manobras Conhecidas | Manobras Por Encontro | Posição de Combate |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1º | +1 | +2 | +0 | Clareza do Combate, Aptidão de Armas | 2 | 3 | 1 |
2º | +2 | +3 | +0 | Esquiva Sobrenatural | 2 | 3 | 1 |
3º | +3 | +3 | +1 | Ardor do Combate | 2 | 3 | 1 |
4º | +4 | +4 | +1 | 3 | 4 | 2 | |
5º | +5 | +4 | +1 | Talento Adicional | 3 | 4 | 2 |
6º | +6/+1 | +5 | +2 | Esquiva Sobrenatural Aprimorada | 3 | 4 | 2 |
7º | +7/+2 | +5 | +2 | Astúcia do Combate | 3 | 4 | 2 |
8º | +8/+3 | +6 | +2 | 4 | 4 | 2 | |
9º | +9/+4 | +6 | +3 | Talento Adicional | 4 | 4 | 2 |
10º | +10/+5 | +7 | +3 | 4 | 5 | 3 | |
11º | +11/+6/+1 | +7 | +3 | Perícia de Combate | 4 | 5 | 3 |
12º | +12/+7/+2 | +8 | +4 | 5 | 5 | 3 | |
13º | +13/+8/+3 | +8 | +4 | Talento Adicional | 5 | 5 | 3 |
14º | +14/+9/+4 | +9 | +4 | 5 | 5 | 3 | |
15º | +15/+10/+5 | +9 | +5 | Maestria do Combate | 5 | 6 | 3 |
16º | +16/+11/+6/+1 | +10 | +5 | 6 | 6 | 4 | |
17º | +17/+12/+7/+2 | +10 | +5 | Talento Adicional | 6 | 6 | 4 |
18º | +18/+13/+8/+3 | +11 | +6 | 6 | 6 | 4 | |
19º | +19/+14/+9/+4 | +11 | +6 | 6 | 6 | 4 | |
20º | +20/+15/+10/+5 | +12 | +6 | Maestria de Posições | 7 | 7 | 4 |
Usar Armas e Armaduras: O Warblade sabe usar todas
as armas simples e comuns de ataques corpo a corpo (armas de arremesso
inclupidas), armaduras leves e médias, todos os escudos (exceto escudo de
corpo). O Warblade não pode usar suas manobras com armas de ataque a
distância que não sejam armas de arremeço.
Manobras: As disciplinas disponiveis para o Warblade
são Mente de Diamante, Coração de Ferro, Dragão de Pedra, Garra do
Tigre e Corvo Branco. O Warblade começa sabendo 2 manobras. Conforme
avança de nível, ele aprende novas manobras. O nível máximo de manobra
que o Warblade pode aprender é igual a metade de seu nível, arredondado
para cima.
O Warblade pode executar um certo número de manobras por encontro. A quantidade de usos aumenta conforme o nível. Quando decidir executar uma manobra, ele pode executar qualquer manobra que conheça, desde modo gasta um uso. Uma manobra é considerada uma habilidade estraordinária, ao não ser quando especificado o contrário.
No nível 3 e a cada 2 níveis em diante, o Warblade pode trocar uma manobra que conheça por outra nova, mas ainda deve cumprir o requisito de nível.
Para poder usar suas manobras, o Warblade deve meditar por 5 minutos a cada dia.
O Warblade pode executar um certo número de manobras por encontro. A quantidade de usos aumenta conforme o nível. Quando decidir executar uma manobra, ele pode executar qualquer manobra que conheça, desde modo gasta um uso. Uma manobra é considerada uma habilidade estraordinária, ao não ser quando especificado o contrário.
No nível 3 e a cada 2 níveis em diante, o Warblade pode trocar uma manobra que conheça por outra nova, mas ainda deve cumprir o requisito de nível.
Para poder usar suas manobras, o Warblade deve meditar por 5 minutos a cada dia.
Recuperando Manobras: Um minuto de descanso é suficiente
para o Warblade recuperar todas as suas manobras. Ele também pode
recuperá-las gastando uma ação padrão, seguida de um ataque
corpo-a-corpo regular ou uma ação padrão sem esforço. Você não pode
entrar numa postura ou mudar de postura enquanto recupera manobras, mas você pode manter a postura atual.
Posição de Combate: O Warblade começa conhecendo 1
Posição de Combate. Nos níveis 4, 10 e 16 ele aprende uma adicional.
Diferentemente das manobras, as Posições de Combate não tem limite de
uso nem limite de tempo. Mudar de posição gasta uma "Ação padrão".
Clareza do Combate: Enquanto não estiver distraido, o
Warblade adiciona um bonus de adivinhação em seus testes de reflexos
igual ao seu modificador de inteligência (limitado por um bonus máximo
igual ao seu nível).
Aptidão em Armas: O Warblade tem grande treinamento
em armas. Sempre que um talento necessite de níveis de guerreiro, o
Warblade se qualifica como se fosse um guerreiro 2 niveis inferior aos
seus. Além disso, no caso de talentos que tenham de especificar uma arma
(como foco em arma), o Warblade pode trocar a escolha da arma com um
treinamento de 1 hora para todos os talentos deste tipo. Para o
treinamento ser efetivo ele deve treinar com a arma que vai utilizar.
Esquiva Sobrenatural: Como a habilidade do Ladino de mesmo nome.
Ardor do Combate: O Warblade ganha um bonus de
adivinhação nos seus ataques para confirmar ataques críticos equivalente
ao seu modificador de inteligência.
Talento Adicional: O Warblade pode escolher um dos
talentos da lista. Ele ainda deve cumprir os pré-requisitos. A cada 4
níveis ele ganha esta habilidade novamente.
Lista de Talentos: Acrobático, Ágil, Atlético, Meditação da
Lâmina, Combater ás Cegas, Reflexos de Combate, Duro de Matar,
Vitalidade, Grande Fortitude, Iniciativa Aprimorada, Vontade de Ferro,
Coração de Ferro, Refléxos Rápidos, Saque Rápido, Corrida, Poder da
Pedra, Sangue de Tigre, Calma Enervada, Defesa do Corvo Branco.
Esquiva Sobrenatural Aprimorada: Como a habilidade de Ladino de mesmo nome.
Astúcia do Combate: O Warblade ganha um bonus de
adivinação em todas as jogadas de dano contra inimigos distraídos ou
flanqueados equivalente ao seu modificador de inteligência.
Perícia de Combate: O Warblade ganha um bonus de
adivinação em todas as jogadas de desarme, empurrão, imobilização,
agarrar, atropelamento, separar e finta. Esse bonus equivale ao seu
modificador de intelingência.
Maestria do Combate: O Warblade ganha um bonus de
adivinação em todas as jogadas de ataque e dano, em ataque de
oportunidade, equivalente ao seu modificador de inteligência.
Maestria de Posições: No nivel 20 o Warblade pode
ter até 2 posiçoes ativadas ao mesmo tempo. Ele gasta uma "swift action"
para iniciar ou mudar uma ou duas posições.
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