Independentemente
da forma, os meio-celestiais são sempre agradáveis e agradáveis
aos sentidos, com pele dourada, olhos brilhantes, asas angelicais ou
algum outro sinal de sua natureza superior.
O meio celestial como classe:
Pontos de Vida por nivel: 2+mod de constituição nível
1 nível - For +2, Des +2, Asas, voo 9m, Resistência a Frio, eletricidade e ácido 5, visão no escuro 9m, Luz do dia 3x dia, destruir o mal
Pontos de Vida por nivel: 2+mod de constituição nível
1 nível - For +2, Des +2, Asas, voo 9m, Resistência a Frio, eletricidade e ácido 5, visão no escuro 9m, Luz do dia 3x dia, destruir o mal
2 nível - For +2, Int +2, imunidade a doenças, +4 contra venenos em testes de fortitude, Ca +1
3 nível - Con -2, Sab +2, Car +2 redução de dano 5/mágico ou mau, Voo 18m, luz do dia a Vontade
4 nivel - Con -2, Sab +2, Car +2 redução de dano 10/mágico ou mau, Resistência a Frio, eletricidade e ácido 10, Resistência a magia +4
Habilidades Similares à Magia :
Um meio-celestial com Inteligência e Sabedoria igual ou superior a 8 tem
duas ou mais habilidades semelhantes à magia , dependendo dos Dados de
Vida , conforme indicado na tabela abaixo. As habilidades são
cumulativas.
Salvo indicação em contrário, uma habilidade é utilizável uma vez por
dia. O nível de conjurador é igual ao DV da criatura, e a CD de
resistência é baseado em Carisma .
1- 2 Proteção contra o mal 3 / dia, abençoe
3-4 Ajuda , detecta o mal
5-6 Curar ferimentos graves , neutralizar veneno
7-8 , remova a doença
9-10 Dissipar o mal
11-12 Palavra sagrada
13-14 Aura sagrada 3 / dia, santamente
15-16 monstro de charme em massa
17-18 Evocar monstro IX ( apenas celestiais )
19-20 Ressurreição
Observação: Se o jogador quiser o Meio celestial no primeiro nível, recebe 8pvs, e 2+mod inteligência pericias, que podem ser usadas em Atletismo, Conhecimentos (Todos), Oficios e intuição. Ele também terá so seguintes Talentos bônus: Fortitude maior, Vontade de Ferro, Reflexos Rápidos, Usar armas simples. Usar armaduras leves.
Observação: Se o jogador quiser o Meio celestial no primeiro nível, recebe 8pvs, e 2+mod inteligência pericias, que podem ser usadas em Atletismo, Conhecimentos (Todos), Oficios e intuição. Ele também terá so seguintes Talentos bônus: Fortitude maior, Vontade de Ferro, Reflexos Rápidos, Usar armas simples. Usar armaduras leves.
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